เดิมเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากบนพีซีย้อนกลับไปในปี 2545 Sunstorm Interactive และ 3D Realms ได้เปิดตัวพอร์ตที่อัปเดตของ Duke Nukem: Manhattan Project บน Xbox Live Arcade เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน ในนั้น Duke หัวเนื้อกลับมาช่วยเหลือนิวยอร์กแล้ว (และทารกของมัน) fr
โดยพื้นฐานแล้ว Manhattan Project เป็นเกมแพลตฟอร์มยิง 2 มิติที่เล่นโดยมีฉากหลังเป็นระดับ 3 มิติหลอก- แอ็กชั่นทั้งหมดเกิดขึ้นบนเครื่องบินสองมิติ โดยมีทางแยกที่กำหนดไว้ล่วงหน้าตามเส้นทางของแต่ละเลเวลที่พยายามสร้างภาพลวงตาของการเล่นในพื้นที่ 3 มิติ การออกแบบระดับนั้นสามารถผ่านได้และคล้ายกันตลอด แม้ว่าภารกิจสุดท้ายจะตอบแทนความอุตสาหะก็ตาม บนสถานีอวกาศแรงโน้มถ่วงต่ำ การกระโดดที่สูงขึ้นพร้อมความรู้สึกลอยตัวทำให้มันเป็นสิ่งที่แตกต่างจากที่อื่นๆ
การออกแบบขอบเขตการมองเห็นเริ่มต้นค่อนข้างแคบ โดยศัตรูมักจะสามารถโจมตีคุณด้วยการโจมตีระยะไกลก่อนที่จะปรากฏบนหน้าจอ แท่งนิ้วหัวแม่มือขวาช่วยให้คุณแพนกล้องได้เล็กน้อย แต่กลับกลายเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ค่อนข้างน่ารำคาญ การเล็งอาวุธต่างๆ ของเกมก็มีข้อจำกัดเช่นกัน โดยสามารถยิงปืนไปในทิศทางที่ Duke หันหน้าอยู่ หรือยิงตรงเหนือศีรษะของเขาก็ได้ แต่ต้องไม่ยิงในแนวทแยง แม้ว่าการออกแบบด่านส่วนใหญ่ดูเหมือนจะคำนึงถึงข้อจำกัดนี้ด้วย แต่การยิงแบบกระโดดก็ไม่ใช่จุดยืนที่น่าพอใจสำหรับการยิงในแนวทแยง
คุณสมบัติบันทึกอัตโนมัติของเกมก็มีปัญหาเช่นกัน ในระหว่างการเล่นของฉันไม่น้อยกว่าสามครั้ง ฉันจบลงด้วยการวนซ้ำไม่รู้จบซึ่งฉันจะเกิดใหม่และตายทันทีเพราะจุดตรวจล่าสุดเปิดใช้งานตัวเองเพียงเสี้ยววินาทีก่อนที่ Duke จะถูกระเบิดเข้ากองกิบส์
กล่าวโดยสรุป โครงการแมนฮัตตันอาจกระตุ้นความคิดถึงให้กับแฟน ๆ Duke บางคน แต่ด้วยรูปแบบการเล่นและการนำเสนอที่ยังไม่เก่ามากนัก จึงไม่น่าจะขยายฐานแฟน ๆ ของ Mr. Nukem ได้
Duke Nukem: Manhattan Project วางจำหน่ายสำหรับ Xbox Live Arcade เมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2553 ในราคา 800 Microsoft Points ($10)