Eufloria Patch นำเสนอแผนที่ใหม่ ความสำเร็จ

"สิ่งที่ดีที่สุด" ที่ชุมชนสร้างขึ้นยูฟลอเรียแผนที่ถูกรวมเข้าด้วยกันด้วยแพตช์ 2.05สำหรับพีซีอินดี้ "เกมสำรวจและพิชิตอวกาศโดยรอบ" พร้อมด้วยความสำเร็จ มีจำหน่ายตั้งแต่FileShackหรือจะอัพเดตอัตโนมัติบน Steam

PlayStation 3 เวอร์ชันดาวน์โหลดที่อธิบายว่าเป็นการ "รีบูต" มีกำหนดวางจำหน่ายใน "ต้นปี 2554" โดยมี "การปรับปรุงและเพิ่มเติม" มากมาย ซึ่งจะเปิดตัวฟรีบนพีซี หากคุณยังไม่ได้เล่นให้การสาธิตหมุนวน

หมายเหตุแพตช์อัปเดต 2.05 ฉบับเต็มมีดังต่อไปนี้

  • เพิ่มความสำเร็จ
  • เพิ่มแผนที่ชุมชนแพ็ค 1-
  • เพิ่มการสนับสนุนไดเรกทอรีสำหรับแผนที่แบบกำหนดเอง
  • เพิ่มบันทึกความเร็วในการเลือกระดับ
  • Lua: เพิ่มการโต้ตอบกับผู้ใช้ Lua เรียก OnAsteroidSelected(ID), OnMouseLeftClicked(x,y) และ OnMouseRightClicked(x,y)
  • Lua: เพิ่มข้อความรูปวาดจากสคริปต์
  • Lua: GetNumAsteroids() - ส่งคืนจำนวนดาวเคราะห์น้อยที่กำลังเล่นอยู่
  • Lua: RevealAll() - เผยดาวเคราะห์น้อยทั้งหมด
  • ลัวะ: การตั้งชื่อดาวเคราะห์น้อย (asteroid.Name = "")
  • Lua: การปลูกดอกไม้จากสคริปต์ (ดอกไม้:Plant, ดอกไม้:PlantOnRandomTree, ดอกไม้:PlantOnRandom###Tree)
  • Lua: ตำแหน่งกล้องและแบบสอบถามการซูมจากสคริปต์ (GetCameraX, GetCameraY, GetCameraZoom)
  • Lua: รับต้นไม้บนดาวเคราะห์น้อยจากสคริปต์ (asteroid:GetRandomTree, asteroid:GetRandom###Tree)
  • แก้ไขการเพิ่มและการลบดาวเคราะห์น้อยในขณะรันไทม์
  • แก้ไขการลงจอดบนดาวเคราะห์น้อยที่กำลังเคลื่อนที่
  • แก้ไขการละเมิดระยะการเดินทางของเหมืองเลเซอร์ของศัตรู (ขอบคุณ Maarten)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อ AI ของศัตรูไม่มีดาวเคราะห์น้อย (ขอบคุณ Mihhaelo)
  • แก้ไขการโหลดเพลงที่รีสตาร์ทเมื่อเกมเข้าสู่เมนูหลัก
  • แก้ไขทุ่นระเบิด/ดอกไม้ที่มองไม่เห็นจากข้อผิดพลาดในการตั้งค่า Lua
  • แก้ไขข้อขัดข้องของ root ยาว