Home ผู้ผลิต Final Fantasy XIV โทษ PS3 Delay บนข้อ จำกัด ของหน่วยความจำคอนโซลผู้ผลิต Final Fantasy XIV โทษ PS3 Delay บนข้อ จำกัด ของหน่วยความจำคอนโซลแม้ว่าเวอร์ชัน PC ของFinal Fantasy XIVถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนหน้าเจ้าของ PlayStation 3 ถูกบังคับให้รอจนถึงเดือนมีนาคม 2011 ตามที่ Hiromichi Tanaka ผู้ผลิตของ MMO เหตุผลหลักที่ชื่อจะไม่เห็นการเปิดตัวพร้อมกันระหว่างพีซีและคอนโซลเป็นเพราะหน่วยความจำ (AKA RAM) "เหตุผลหลักคือความทรงจำ" ทานากะบอกVG247ที่ Gamescom 2010 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว "บนพีซีพวกเขามีหน่วยความจำมหาศาลสำหรับ PS3 มีข้อ จำกัด " ตามรายงาน Square Enix กำลังปรับหน่วยความจำให้พอดีกับเวอร์ชันคอนโซล แต่กระบวนการ "ใช้เวลานานกว่าที่ทีมคาดไว้ ข้อ จำกัด ของหน่วยความจำระหว่างคอนโซลและเวอร์ชันพีซีเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับ บริษัท พัฒนา ในการให้สัมภาษณ์ระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างของ Relic สำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine โปรดิวเซอร์ Andy Langบอก Shacknewsว่าแพลตฟอร์มนำสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงคือ Xbox 360 เป็นหลักเพราะมันทำงานเป็นบรรทัดพื้นฐานสำหรับการเปิดตัว multiplatform- “ หนึ่งในปัญหาใหญ่เกี่ยวกับการพัฒนาบนพีซีคือหน่วยความจำของคุณฟรีจริง ๆ คุณสามารถมีกล่อง 8GB ที่มีการ์ด 1GB และ 360 เป็น RAM เพียง 512MB” Lang กล่าวกับ Shacknews "เราต้องเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มเพื่อให้ดูดีมากที่ 512MB และจากนั้นอาจเพิ่มเข้าไป" Final Fantasy XIV จะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 กันยายน Square Enix บอกว่ามันคือยังคงพูดคุยกับ Microsoftเพื่อนำชื่อไปยัง Xbox 360Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews Also Readการเรียกเก็บเงินใหม่ของกลยุทธ์ EA 'โดยพื้นฐาน' สำหรับการสาธิตและการอ้างสิทธิ์ของนักวิเคราะห์ (อัปเดต)2024-12-06ไม่ Final Fantasy VII Remake จะไม่ออกเป็นตอนๆ2024-12-04Space Channel 5 VR: ข่าว Funky แปลกๆ แฟลช! เลื่อนกลับไปเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 20202024-12-04รีวิว The Unfinished Swan: สีสันที่สาดส่อง2024-12-05DLC ผู้เล่นหลายคนของ Beat Hazard ในเดือนมิถุนายน2024-12-05ที่ตั้งของ Golden Seed2025-03-05
แม้ว่าเวอร์ชัน PC ของFinal Fantasy XIVถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนหน้าเจ้าของ PlayStation 3 ถูกบังคับให้รอจนถึงเดือนมีนาคม 2011 ตามที่ Hiromichi Tanaka ผู้ผลิตของ MMO เหตุผลหลักที่ชื่อจะไม่เห็นการเปิดตัวพร้อมกันระหว่างพีซีและคอนโซลเป็นเพราะหน่วยความจำ (AKA RAM) "เหตุผลหลักคือความทรงจำ" ทานากะบอกVG247ที่ Gamescom 2010 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว "บนพีซีพวกเขามีหน่วยความจำมหาศาลสำหรับ PS3 มีข้อ จำกัด " ตามรายงาน Square Enix กำลังปรับหน่วยความจำให้พอดีกับเวอร์ชันคอนโซล แต่กระบวนการ "ใช้เวลานานกว่าที่ทีมคาดไว้ ข้อ จำกัด ของหน่วยความจำระหว่างคอนโซลและเวอร์ชันพีซีเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับ บริษัท พัฒนา ในการให้สัมภาษณ์ระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างของ Relic สำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine โปรดิวเซอร์ Andy Langบอก Shacknewsว่าแพลตฟอร์มนำสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงคือ Xbox 360 เป็นหลักเพราะมันทำงานเป็นบรรทัดพื้นฐานสำหรับการเปิดตัว multiplatform- “ หนึ่งในปัญหาใหญ่เกี่ยวกับการพัฒนาบนพีซีคือหน่วยความจำของคุณฟรีจริง ๆ คุณสามารถมีกล่อง 8GB ที่มีการ์ด 1GB และ 360 เป็น RAM เพียง 512MB” Lang กล่าวกับ Shacknews "เราต้องเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มเพื่อให้ดูดีมากที่ 512MB และจากนั้นอาจเพิ่มเข้าไป" Final Fantasy XIV จะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 กันยายน Square Enix บอกว่ามันคือยังคงพูดคุยกับ Microsoftเพื่อนำชื่อไปยัง Xbox 360Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews
แม้ว่าเวอร์ชัน PC ของFinal Fantasy XIVถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในเดือนหน้าเจ้าของ PlayStation 3 ถูกบังคับให้รอจนถึงเดือนมีนาคม 2011 ตามที่ Hiromichi Tanaka ผู้ผลิตของ MMO เหตุผลหลักที่ชื่อจะไม่เห็นการเปิดตัวพร้อมกันระหว่างพีซีและคอนโซลเป็นเพราะหน่วยความจำ (AKA RAM) "เหตุผลหลักคือความทรงจำ" ทานากะบอกVG247ที่ Gamescom 2010 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว "บนพีซีพวกเขามีหน่วยความจำมหาศาลสำหรับ PS3 มีข้อ จำกัด " ตามรายงาน Square Enix กำลังปรับหน่วยความจำให้พอดีกับเวอร์ชันคอนโซล แต่กระบวนการ "ใช้เวลานานกว่าที่ทีมคาดไว้ ข้อ จำกัด ของหน่วยความจำระหว่างคอนโซลและเวอร์ชันพีซีเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับ บริษัท พัฒนา ในการให้สัมภาษณ์ระหว่างเหตุการณ์ตัวอย่างของ Relic สำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine โปรดิวเซอร์ Andy Langบอก Shacknewsว่าแพลตฟอร์มนำสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงคือ Xbox 360 เป็นหลักเพราะมันทำงานเป็นบรรทัดพื้นฐานสำหรับการเปิดตัว multiplatform- “ หนึ่งในปัญหาใหญ่เกี่ยวกับการพัฒนาบนพีซีคือหน่วยความจำของคุณฟรีจริง ๆ คุณสามารถมีกล่อง 8GB ที่มีการ์ด 1GB และ 360 เป็น RAM เพียง 512MB” Lang กล่าวกับ Shacknews "เราต้องเริ่มต้นบนแพลตฟอร์มเพื่อให้ดูดีมากที่ 512MB และจากนั้นอาจเพิ่มเข้าไป" Final Fantasy XIV จะเปิดตัวบนพีซีในวันที่ 30 กันยายน Square Enix บอกว่ามันคือยังคงพูดคุยกับ Microsoftเพื่อนำชื่อไปยัง Xbox 360Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews
การเรียกเก็บเงินใหม่ของกลยุทธ์ EA 'โดยพื้นฐาน' สำหรับการสาธิตและการอ้างสิทธิ์ของนักวิเคราะห์ (อัปเดต)2024-12-06