Valve ประกาศ Dota 2 สำหรับพีซีและ Mac ในปี 2554

เช่นสัญญาไว้Valve ได้ประกาศ Dota 2 อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ร่วมกับ IceFrog ผู้พัฒนา DotA-Allstar คนปัจจุบัน สำหรับพีซีและ Mac ที่จะเปิดตัวในช่วงปี 2554 (ผ่านGameInformer-

เกมนี้เป็นหลักการป้องกันคนโบราณ-ออลสตาร์และรายชื่อตัวละครเต็ม 100+ ตัวของม็อด Warcraft III ก็ถูกนำเข้ามาอย่างครบถ้วน รูปแบบการเล่นจะไม่เปลี่ยนแปลงเช่นกัน

“ปฏิกิริยาแรกของเราคือการสมมติว่า [องค์ประกอบการออกแบบ] อยู่ที่นั่นด้วยเหตุผล” หัวหน้าโครงการ Erik Johnson อธิบาย "IceFrog เป็นหนึ่งในนักออกแบบที่ฉลาดที่สุดที่เราเคยพบมา- เขาได้ตัดสินใจที่ดีมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมาในการสร้างผลิตภัณฑ์ เขาแทบไม่เคยตัดสินใจโดยไม่มีเหตุผลเบื้องหลัง และไม่มีทางที่จะแยกแยะตรรกะเบื้องหลังการตัดสินใจนั้นออกไป”

Dota 2 ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ของ Valve จะใช้ Source Engine ตามธรรมชาติ ซึ่งจะได้รับการปรับปรุงให้กับเอ็นจิ้นระบบแสงสว่างทั่วโลกพร้อมกับการจำลองเสื้อผ้าจริง Dota 2 จะได้รับการแชทด้วยเสียงแบบรวมจากการย้ายนอกม็อด Warcraft III Dota 2 เพิ่มบอท AI สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อและสำหรับเกมฝึกซ้อม แต่จะไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว

Steamworks จะได้รับการยกเครื่อง Dota 2 ด้วยการสนับสนุนรางวัลในเกม ซึ่งสามารถรับได้จากการเข้าร่วมในชุมชน Dota 2 “ทุกอย่างตั้งแต่การปลดล็อคสกินใหม่สำหรับฮีโร่ที่คุณชื่นชอบไปจนถึงการได้รับฉายาที่ไม่ซ้ำใครสำหรับการเขียนคู่มือกลยุทธ์อยู่บนโต๊ะ” GameInformer อธิบาย การปรับปรุงทั้ง Source Engine และ Steamworks จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้พัฒนาบุคคลที่สามหลังจากการเปิดตัว Dota 2

Valve จะเพิ่มระบบการฝึกสอนให้กับเกม ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถเข้าสู่ระบบในฐานะ "โค้ช" และรับรางวัลในเกมสำหรับการฝึกสอนที่ได้รับคะแนนสูง ตามที่นักเรียนโหวต โค้ชจะสามารถมองเห็นหน้าจอของนักเรียนและให้คำแนะนำและคำแนะนำผ่านการแชทด้วยเสียง

“IceFrog เป็นหนึ่งในคนที่ฉลาดที่สุดที่เราเคยพบเกี่ยวกับการทำเช่นนั้น และเขาทำมันด้วยมือทั้งสองข้างผูกไว้ด้านหลัง” Gabe Newell ผู้ก่อตั้ง Valve กล่าว เขาเปรียบเทียบอนาคตของ Dota 2 ว่าเป็น "บริการ" กับอนาคตของ Team Fortress 2 ของ Valve "Valve จะยังคงสร้างซอฟต์แวร์เกี่ยวกับ Dota และรอบๆ ชุมชน และรอบๆ Steamworks สำหรับ Dota แต่เราก็จะสร้างระบบนี้ด้วย โดยที่ชุมชนสามารถนำบริการซึ่งกันและกันและเป็นที่ยอมรับได้" จอห์นสันกล่าวเสริม

โดยรวมแล้ว Dota 2 เป็นพอร์ตที่เชื่อมโยงคุณสมบัติของ DotA-Allstars ดั้งเดิมไปยัง Source Engine ไม่ใช่เกมใหม่ เกม S2 (วีรบุรุษแห่งนิวเอิร์ธ) และเกม Riot (ลีกออฟเลเจนด์) ทั้งสองใช้งานเกม DotA เหมือนกัน โดยที่ HoN นั้นใกล้เคียงกับ DotA ดั้งเดิมมาก League of Legends ค่อนข้างแตกต่างออกไปในประเภทย่อยของ DotA และยังเปิดให้เล่นฟรีอีกด้วย ซึ่งสนับสนุนโดยการทำธุรกรรมขนาดเล็ก

Dota 2 ของ Valve จะวางจำหน่ายในปี 2554 สำหรับพีซีและ Mac ผู้สนใจสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ผู้แจ้งเกม-