การนับจำนวนร่างกายล่าช้าเนื่องจาก Studio GM ออกจากงาน

เกมยิงเหนือชั้นของ Codemasters Guildfordจำนวนร่างกายสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ถูกเลื่อนออกไปเป็น "ต้นฤดูร้อน" ของปี 2554 ในขณะที่ผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ Adrian Bolton ออกจาก Codiesยูโรเกมเมอร์รายงาน

Codemasters กล่าวว่าความล่าช้าของ Bodycount นั้นขึ้นอยู่กับข้อกังวลด้านคุณภาพ โดยบอกกับ Eurogamer ว่า "เราวางแผนที่จะเผยแพร่เกมในช่วงต้นฤดูร้อนปีหน้า และเราไม่ได้เจาะจงไปมากกว่านี้เพราะเราไม่พร้อมที่จะประนีประนอมกับคุณภาพ"

การออกเดินทางของโบลตันไม่ใช่การจากไปของ Codies ที่โดดเด่นครั้งแรกที่ส่งผลต่อ Bodycount ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Stuart Black - ผู้ร่วมสร้างสีดำซึ่ง Bodycount ถือเป็นผู้สืบทอดต่อ--ซ้ายในเดือนตุลาคมขณะที่ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Tom Gillo ไปเมื่อต้นปีนี้

มีแนวโน้ม"การสนุกสนานกันอย่างเป็นบ้าเป็นหลังของกระสุนและการทำลายล้าง" Bodycount มีกำหนดฉายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554