ตามบันทึกและรายงานภายในของ BlizzardWorld of Warcraft: ความหายนะขายทะลุ 3.3 ล้านหน่วยภายในยี่สิบสี่ชั่วโมงแรกเมื่อเปิดตัวในวันที่ 7 ธันวาคม Blizzard กล่าวว่าเจ้าของสถิติคนก่อนคือส่วนขยายที่สองของ WoWความโกรธเกรี้ยวของ Lich Kingซึ่งขายได้ 2.8 ล้านในวันเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2551
เกม MMORPG แฟนตาซีในปัจจุบันมีกว่าสิบสองล้าน'สมาชิก' ในความหมายที่หลวมๆ แม้ว่าการเติบโตจะชะลอตัวลงอย่างมากจากช่วงที่เฟื่องฟูในช่วงแรกๆ
ประสิทธิภาพการขายนี้ด้อยกว่าภาคต่อของกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ของ Blizzardสตาร์คราฟต์ 2: ปีกแห่งเสรีภาพ, ที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่มในวันเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553