“แน่นอนว่าเรากำลังพัฒนา GT6 อยู่แล้ว” หัวหน้า Polyphony Digital Kazunori Yamauchi กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ “สิ่งที่จะเป็นปัจจัยแยกจริงๆ คือสิ่งที่เราไม่สามารถอัปเดตผ่าน DLC ได้ เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าจะต้องบันทึกไว้สำหรับ GT6”
“แน่นอนว่าเรากำลังพัฒนา GT6 อยู่แล้ว” หัวหน้า Polyphony Digital Kazunori Yamauchi กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ ในอุตสาหกรรมที่ภาคต่อเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แน่นอนทีมงานจะดำเนินการติดตามผลการจำลองการแข่งรถรอบปฐมทัศน์ของ Sony
แต่เราคาดหวังอะไรได้บ้างจาก Gran Turismo 6 “สิ่งที่จะเป็นปัจจัยแยกจริงๆ คือสิ่งที่เราไม่สามารถอัปเดตผ่าน DLC ได้ เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดว่าจะต้องบันทึกไว้สำหรับ GT6”
DLC บิตแรกอย่างเป็นทางการสำหรับ Gran Turismo 5 เปิดตัวแล้วเมื่อเดือนที่แล้วหลังจากการอัปเดตและปรับแต่งเกมที่เปลี่ยนแปลงมาเป็นเวลานาน Yamauchi อธิบายว่าสาเหตุของการนำ DLC ล่าช้าของ GT5 ก็คือทีมงานต้องการให้แน่ใจว่า "แพลตฟอร์ม" ของ GT5 นั้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติม
“เป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วนับตั้งแต่เราเปิดตัวเกม และในระหว่างนี้ เรามีการอัปเดตประมาณ 15 รายการที่เกิดขึ้นในเกม สิ่งเหล่านี้เป็นการสร้างแพลตฟอร์มพื้นฐานสำหรับระบบ” Yamauchi กล่าวไอจีเอ็น- “ตอนนี้เราหลีกเลี่ยงเรื่องนั้นได้แล้ว เราก็พร้อมที่จะปล่อยส่วนขยายและเนื้อหาเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มให้กับเกม”
ผู้เล่นจะสามารถคาดหวังยานพาหนะใหม่ รวมถึงรถยนต์และรถบรรทุก ประมาณทุกๆ สองเดือน Yamauchi กล่าวเสริม นอกจากนี้เขายังขอให้แฟนๆ มีส่วนร่วมเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางของเนื้อหาในอนาคต “สิ่งที่เราทำต่อจากนี้ไปนั้นขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาของผู้ใช้ต่อ DLC แรกที่เราเพิ่งเปิดตัวเพราะนี่คืออันแรก ตอนนี้เราได้รับคำติชมจากลูกค้าของเราแล้วเราจะดูว่ามันจะส่งผลต่ออะไร เราจะทำจากที่นี่"
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews