Infinity Blade เดิมทีคิดว่าเป็นชื่อ Kinect

Donald Mustard ผู้ร่วมก่อตั้ง Chair Entertainment อธิบายให้ฟังจอยสติกแนวคิดดั้งเดิมสำหรับเกม iOS ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของสตูดิโอ Infinity Blade นั้นถูกสร้างขึ้นสำหรับเซ็นเซอร์ Kinect ของ Microsoft
เรามีไอเดียเจ๋งๆ บนเด็คอยู่เสมอ และการเริ่มต้นของ Infinity Blade ก็เริ่มจากการพูดคุยกันว่า "ถ้าเราจะสร้างชื่อ Kinect เราจะทำอย่างไร? เกม Chair Kinect จะมีหน้าตาเป็นอย่างไร"

การสนทนาครั้งนั้นเกิดขึ้น คุณรู้ไหม เมื่อหนึ่งปีครึ่งที่แล้ว- เรามีการออกแบบที่เจ๋งมาก และมันก็ไม่ได้แตกต่างจากเกมที่คุณกำลังเล่นอยู่ในปัจจุบันมากนัก มันเพิ่งได้รับการปรับปรุงและปรับให้เข้ากับหน้าจอ iOS ซึ่งจริงๆ แล้วฉันคิดว่าเป็นจุดที่การออกแบบใช้งานได้ดีที่สุด

หลังจากเล่น Infinity Blade และใช้ Kinect แล้ว ฉันดีใจที่สตูดิโอเลือกใช้ iOS แม้ว่าฉันแน่ใจว่าขนาดของเกมจะใหญ่ขึ้นหากเป็นชื่อ Xbox 360 Kinect แต่ Infinity Blade ก็ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบบน iPhone และ iPad ด้วยการแตะและปัดนิ้ว นอกจากนี้ยังแสดง Unreal Engine 3 บน iDevice อันแวววาวของฉันอีกด้วย

เก้าอี้เป็นของ Epic Games และมีข่าวลือว่า VGA ที่เปิดเผยจาก Epic จะเป็นชื่อ Gears of War Kinect แต่การประกาศไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามยกเลิกในนาทีสุดท้ายโดยไมโครซอฟต์