แผนที่ใหม่ ได้แก่ Concrete Palace (Duel), Dies Irae (TDM) และ Skyward (CTF) แต่ละผลงานสร้างสรรค์จากสมาชิกของชุมชน Quake ที่กระตือรือร้นอยู่เสมอ การอัปเดตยังแก้ไขความล่าช้าและความสมดุลของปืนลูกซองและปืนกล รวมถึงการแก้ไขอื่นๆ อีกมากมาย ตรวจสอบรายการอัปเดตแบบยาวทั้งหมดหลังช่วงพัก-
การอัปเดตเกม:
- แก้ไขความล่าช้าในการออกจากเกม: การติดขัดบนระบบ Windows จะไม่เกิดขึ้นเมื่อออกจากเกมอีกต่อไป นอกจากนี้ ได้มีการแก้ไขการปิดระบบเสียงของเกมอย่างถูกต้องก่อนที่จะออก เพื่อไม่ให้เสียงวนซ้ำเกิดขึ้นเมื่อออกจากเกม
- คิวการเล่นดวลแบบถาวรใหม่: คิวการดวลจะคงอยู่อย่างถูกต้องตลอดการเปลี่ยนแปลงแผนที่ ตำแหน่งของคุณในคิวจะแสดงบนกระดานคะแนนด้วย
- การคำนวณรูปแบบปืนลูกซอง: ตอนนี้ปืนลูกซองยิงในรูปแบบคงที่บนเซิร์ฟเวอร์ สิ่งที่กระจายต่อเม็ดเพียงเล็กน้อยที่เคยมีอยู่ตอนนี้เป็นเพียงเอฟเฟกต์ภาพฝั่งไคลเอ็นต์เท่านั้น 'cg_trueShotgun' cvar (ค่าเริ่มต้น 0) เมื่อเปิดใช้งานจะแสดงรูปแบบที่เซิร์ฟเวอร์ใช้สำหรับการชนกันเมื่อเปิดใช้งาน ในขณะที่ 0 จะคงลักษณะการทำงานดั้งเดิมไว้
- การปรับสมดุลปืนลูกซองเล็กน้อย: เม็ดกระสุนทั้งหมดสำหรับปืนลูกซองจะสร้างความเสียหายได้ 5 ดาเมจ (ยังคงเป็น 20 เม็ด รวมแล้วตอนนี้มีความเสียหายรวม 100 dmg) ในประเภทเกมส่วนใหญ่ สเปรดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1,000
- การปรับสมดุลอาวุธของทีม Deathmatch: ตอนนี้ปืนกลและปืนลูกซองสร้างความเสียหายได้ 4 ดาเมจต่อกระสุนใน Team Deathmatch เพื่อลดความโดดเด่นลง
- ตัวคูณการรับไอเท็มสุ่มใหม่: เมื่อมีการหยิบชุดไอเท็ม เช่น ชิ้นส่วนหรือฟองอากาศ 5hp การแจ้งเตือนการสุ่มไอเท็มจะมีตัวคูณรวมอยู่ด้วย (ใช้ได้กับทุกไอเท็ม ยกเว้นการเพิ่มพลัง)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ศีรษะของผู้เล่น: สกินของศีรษะที่ถูกต้องจะแสดงสำหรับผู้เล่นที่โมเดลส่วนตัวถูกตั้งค่าเป็นสกินของผู้เล่นที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดความสมดุลของทีม: การแข่งขันจะไม่เริ่มหากทีมไม่มีผู้เล่น 2 คนไม่สมดุล แทนที่จะเป็น 3 คน
- แก้ไข UnnamedPlayer Exploit: ระบุเงื่อนไขต่างๆ ที่อาจส่งผลให้ผู้เล่นสูญเสียชื่อและกลายเป็น UnnamedPlayer ผู้เล่นจะถูกเตะหากเปลี่ยนชื่อเป็น UnnamedPlayer
- แก้ไขคำสั่ง 'put' ของผู้ดูแลระบบในการ Duel: ไม่อนุญาตให้ผู้ดูแลระบบ cmds 'ใส่' ผู้เล่นเข้าสู่ทีมสีแดงหรือสีน้ำเงินใน Duel อีกต่อไป อนุญาตให้มีตัวเลือกฟรีหรือข้อมูลจำเพาะในประเภทเกมที่ไม่ใช่ทีม
- แก้ไขคำสั่ง 'dropflag' ในระหว่างการหยุดชั่วคราว: ผู้เล่นไม่สามารถออกคำสั่ง 'dropflag' อีกต่อไปในขณะที่การแข่งขันหยุดชั่วคราวหรืออยู่ในระยะหมดเวลา
- เพิ่ม cvar 'cg_itemFx': เปลี่ยนวิธีแสดงผลไอเท็มในโลก ค่าเริ่มต้น 7 1 = เด้ง 2 = หมุน 4 = ขนาดเมื่อวางไข่
- เพิ่ม cvar 'cg_simpleItemsRadius': ปรับขนาดของไอคอนเมื่อเปิดใช้งาน Simple Items
- เพิ่ม cvar 'cg_lightningImpactCap': เปลี่ยนขนาดของเอฟเฟกต์การกระทบของฟ้าผ่าเมื่อการกระแทกอยู่ใกล้กว่า x หน่วย ค่าเริ่มต้นคือ 96 หน่วย
- แก้ไขผมที่ถูกมัดของ Janet ผมของโมเดลผู้เล่นจะไม่ถูกปัดอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อใช้ picmip
- เกมจะไม่ล่มอีกต่อไปเมื่อพยายาม 'ให้' ไอเท็มที่ไม่ถูกต้อง
- ตำแหน่งธงและคุณภาพของภาพดีขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะไม่สนใจอัตราส่วนที่เหมาะสมก็ตาม
- ปรับปรุงภาพธง ไม่มีการปรับขนาดบนกระดานคะแนนอีกต่อไป (ปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น)
- แก้ไขข้อบกพร่องของกระแสฟ้าผ่าที่มีอยู่ในบุคคลที่สามในขณะที่เปิดใช้งาน Truelightning
- แก้ไขการแสดงกระดานคะแนนพรีเมียมเมื่อผู้เล่นเข้าไปในผู้ชม และแพ้การแข่งขัน
- ลด 'การตีกลับธง' ลงครึ่งหนึ่งสำหรับธง CTF ที่ดรอป
- แผนที่และเนื้อหากราฟิกอื่นๆ มีพื้นผิวที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานขนาดไฟล์/แบนด์วิธ ส่งผลให้การดาวน์โหลดมีขนาดเล็กลง
cvars สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์:
- เพิ่ม 'r_fastSkyColor' cvar: เปลี่ยนสีของท้องฟ้าเมื่อใช้ fastsky (ค่าเริ่มต้น 0x000000) ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างหน้าจอสีเขียวเพื่อถ่ายทำ
- เพิ่ม 'cg_smokeRadius_dust' cvar: ขนาดของควันในฝุ่นพื้นดิน
- เพิ่ม 'cg_smokeRadius_flight' cvar: ขนาดของควันในเส้นทางการบิน
- เพิ่ม 'cg_smokeRadius_haste' cvar: ขนาดของควันในเส้นทางเร่งรีบ
การอัปเดตเว็บ:
- การวางไข่แบบพรีเมียมจะวางไข่และจะวนไปตามแผนที่พรีเมียมเท่านั้น แผนที่มาตรฐานยังคงสามารถโหวตได้ตามปกติ
- การเปลี่ยนแปลงการเรียงลำดับรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์พรีเมียมที่ไม่ใช่ของผู้เล่นที่เปิดใช้งานควรปรากฏที่ด้านบน
- เพิ่มระยะเวลาการหมดเวลาและจำนวนการหมดเวลาเพื่อเริ่มการควบคุมการแข่งขัน สิ่งเหล่านี้มีอยู่ภายใต้การกำหนดค่าขั้นสูง
- เพิ่มขีดจำกัดแฟรก ขีดจำกัดเวลา ขีดจำกัดการจับ และขีดจำกัดรอบในการควบคุมเริ่มแมตช์ สิ่งเหล่านี้มีอยู่ภายใต้การกำหนดค่าขั้นสูง
- เพิ่มความเสียหายที่ทำได้และความเสียหายที่ได้รับเพื่อให้ตรงกับสถิติบนเว็บไซต์
การอัปเดตแผนที่:
- Double Impact: เพิ่มการตัดเพิ่มเติมให้กับผนังในห้อง RA
- การแทรกแซง: ขยายทริกเกอร์ Teleporter
- Ironworks: แก้ไขการคลิปบนผนังโค้งระหว่าง pg และ medkit
- จุดโฟกัส: แก้ไขเพดานที่ไม่ได้ถูกคลิป, แก้ไขประกายแวววาวเหมือนทางแยกรูปตัว T
- Overlord: แก้ไขฟองอากาศ 3 50HP ที่ติดอยู่ในพื้น