Firaxis เปิดตัววันฮาโลวีนในช่วงเช้าด้วย Haunted Hollow เกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นใหม่ที่มีขนมมากกว่าลูกเล่น
คุณมักจะได้ยินสำนวน "คริสต์มาสในเดือนกรกฎาคม" แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็นวันฮาโลวีนในเดือนพฤษภาคม ดูเหมือนว่าจะเป็นเช่นนั้นในเกมกลยุทธ์เทิร์นเบส 1ต่อ1 ล่าสุดสำหรับ iOS จาก Firaxis (XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จัก-อารยธรรม V) และเกม 2K แม้จะมีกรอบเวลาการเปิดตัวที่แปลกผีสิงฮอลโลว์พิสูจน์แล้วว่ามีเสน่ห์และน่าดึงดูด แม้กระทั่งการจัดการเพื่อเอาชนะถ้วยรางวัลที่เล่นฟรีทั่วไปมากมาย
Haunted Hollow เกิดขึ้นบนยอดเขาคู่ ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างบ้านผีสิง หน้าผาแฝดมองเห็นหมู่บ้านในยุควิกตอเรียน ซึ่งเต็มไปด้วยความหวาดกลัว แนวคิดคือการสร้างห้องในบ้านแต่ละห้องและใช้สัตว์ประหลาดภายในเพื่อทำให้ชาวบ้านหวาดกลัวและยึดครองเมืองด้วยความหวาดกลัวอย่างยิ่ง สิ่งมีชีวิตแบ่งออกเป็นสามประเภท: น่ากลัว (ผี แวมไพร์) Fighty (มนุษย์หมาป่า สัตว์ประหลาดแฟรงเกนสไตน์) หรือพิเศษ (ซอมบี้) สัตว์ประหลาดประเภทต่าง ๆ เหล่านี้ทำหน้าที่ต่างกันและล้วนมีความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง พวกเขายังสามารถเพิ่มระดับได้เมื่อผู้เล่นสร้างบ้านของพวกเขา
การฝึกสอนที่เป็นมิตรนั้นเป็นไปตามลำดับที่นี่อย่างแน่นอน และ Haunted Hollow ก็ต้องขอบคุณที่ทำให้ทุกอย่างเรียบง่าย ผู้เล่นจะได้เรียนรู้วิธีใช้สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวอย่างรวดเร็วเพื่อยึดบ้านและจัดการ "คะแนนความกลัว" ซึ่งจะกำหนดจำนวนการเคลื่อนไหวและการโจมตีของผู้เล่นในแต่ละเทิร์น แม้ว่ากฎบางอย่าง เช่น การใช้ไอเท็มและการเคลื่อนไหว จะต้องมีคำอธิบายบ้าง แต่ก็ง่ายพอที่จะเข้าใจและจดจำได้
ในขณะที่จับคู่สติปัญญากับ AI และคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ ทั้งสองฝ่ายจะต้องระวังฝูงชนที่โกรธแค้นชาววิคตอเรียที่จำเป็น ฝูงชนจะเกือบจะไร้พ่ายและจะฆ่าสัตว์ประหลาดที่สัมผัสกัน มันจะเคลื่อนที่หนึ่งครั้งหลังจากผู้เล่นแต่ละคนถึงตา และจะเผาบ้านที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของเป็นบางครั้ง โดยจะดึงโบนัสใดๆ ที่อยู่ภายในนั้นออกไป การเคลื่อนไหวของกลุ่มจะต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ เนื่องจากการชนะเกมหมายถึงการยึดบ้านทั้งหมดที่ยังไม่ถูกไฟไหม้
ข้อเสียของเกมคือ AI พิสูจน์ตัวเองว่าฉลาดพอๆ กับสัตว์ประหลาดแฟรงเกนสไตน์ บางครั้งพวกเขาจะเคลื่อนไหวอย่างน่าสับสนและเสีย Fear Point อันมีค่าไป จนถึงจุดที่การเอาชนะพวกมันกลายเป็นเรื่องง่าย ความแปลกใหม่ของการเล่นคนเดียวจะหมดลงอย่างรวดเร็ว แต่เมื่อถึงจุดนั้น คุณก็น่าจะพร้อมที่จะกระโดดเข้าสู่การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนแล้ว Haunted Hollow มีผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ของ Game Center และผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่น ซึ่งเป็นที่ที่ฉันพบว่าสนุกที่สุด
มีมอนสเตอร์มากมายให้เลือกซื้อ ซึ่งหลายตัวดูน่าเล่นน่าใช้ มันน่ารำคาญนิดหน่อยที่เห็นฝ่ายตรงข้าม AI นำสิ่งมีชีวิตที่ซ่อนอยู่หลังเพย์วอลล์ออกมา มันไม่ยุติธรรมเลยที่ AI จะใช้สัตว์ประหลาดหนองน้ำ บูกี้เมน และเวนดิโกสกับฉัน ในเมื่อฉันไม่สามารถเข้าถึงพวกมันได้โดยไม่ต้องเปิดกระเป๋าเงิน แม้ว่าจะมีการเปิดตัวมอนสเตอร์ใหม่ๆ แต่ฉันก็ไม่เคยรู้สึกว่ามีกรณีของข้อได้เปรียบที่ไม่ยุติธรรมเกิดขึ้น สัตว์ประหลาดและความสามารถของพวกมันมีความสมดุลเท่ากัน ผู้ใช้ที่เล่นฟรีสามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดายด้วยทีมเริ่มต้นเหนือคู่ต่อสู้ที่จ่ายเงินสดสำหรับบัญชีรายชื่ออื่น ฉันพบคู่ต่อสู้ออนไลน์จำนวนหนึ่งที่ใช้เพียงทีมเริ่มต้น และฉันไม่รู้สึกว่าความสนุกลดลงแต่อย่างใดด้วยเหตุนี้
Haunted Hollow ดูเผินๆ แล้วดูเหมือนเป็นเกม Firaxis ที่แหวกแนว แต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมกลยุทธ์ที่มีความสามารถอย่างสมบูรณ์แบบและคุ้มค่าที่จะหยิบยกขึ้นมา มันเป็นประสบการณ์เทิร์นเบสที่ลึกซึ้งและน่าพึงพอใจ แม้ว่าจะมียูนิตหลายยูนิตอยู่หลังเพย์วอลล์ก็ตาม แม้ว่าจะเป็นเรื่องง่ายที่จะหาแมตช์ออนไลน์ แต่แมตช์นี้จะมีประสบการณ์ที่ดีที่สุดกับเพื่อนในท้องถิ่น -7-
รีวิว Haunted Hollow นี้อิงจากสำเนาของเกมฟรี ทดสอบบน iPad รุ่นที่สามและ iPod Touch รุ่นที่สาม เกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบนแอพสโตร์(สากล).
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?