การคืนชีพของ Duke Nukem Forever โดยผู้พัฒนา Gearbox Software กลายเป็นหัวข้อข่าวเมื่อปีที่แล้ว หลังจากหลายปีของการพัฒนา หลายคนก็เขียนเกมนี้
แต่ที่งาน PAX Prime 2010 ฉันได้เล่นมันร่วมกับผู้เข้าร่วมการแสดงหลายพันคน ช่วงเวลาหนึ่งหลังจากที่ได้มีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการว่ากลับมาอยู่ในการพัฒนาอีกครั้ง นั่นเป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ เพื่อแสดงให้เห็นว่ามันเป็นโครงการจริงอีกครั้ง ในงานล่าสุดที่ลาสเวกัส ผมมีโอกาสได้เล่นมากขึ้น
Randy Pitchford ผู้ร่วมก่อตั้ง Gearbox บอกกับกลุ่มที่รวมตัวกันเพื่อเล่น Duke Nukem Forever ว่าเราจะพิจารณาเกมนี้อย่างตรงไปตรงมา เราคงเป็นคนแรกที่นอกเหนือจากคนที่เคยทำงานเกี่ยวกับมันและนั่งลงเล่นโดยไม่ถูกขัดจังหวะ มันเป็นการเปิดหูเปิดตา
ฉันไม่แน่ใจว่าฉันคาดหวังอะไรไว้ แต่ในระดับหนึ่ง ฉันคิดว่า Gearbox ตั้งใจที่จะปรับปรุงเกมให้ทันสมัย นั่นไม่ใช่กรณี นี่คือเกมจากการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมา เสร็จสมบูรณ์ด้วยความรักโดยทีมงานที่มีหลายคนที่เคยพัฒนามันมาก่อน มันทำให้คำพูดของ Pitchford อยู่ในมุมมองใหม่ ตอนนี้ฉันเห็นความเชื่อมโยงทางอารมณ์และความรู้สึกเกือบจะเป็นหน้าที่ที่ต้องแบกรับมักจะล่าช้าชื่อเรื่องถึงเส้นชัย-
การตั้งค่าสำหรับเกมนี้ถือเป็นคลาสสิกใหม่สำหรับเกมยิงแอคชั่นในโรงเรียนเก่า หลังจากกอบกู้โลก ดยุคก็กลายเป็นบุคคลที่เป็นที่รัก ร่ำรวย และทรงอำนาจมากที่สุดในโลก ดังนั้นเกมจึงเริ่มต้นด้วยการที่เขาพักผ่อนในเพนต์เฮาส์ของคาสิโนเวกัสของเขา ในที่สุดก็เล่นวิดีโอเกมที่ดัดแปลงมาจากวีรกรรมของเขา ซึ่งใช้เวลากว่าทศวรรษในการสร้าง เขายังเหน็บแนมว่าหลังจากผ่านไปนานแล้ว มันจะดีกว่าที่จะดี
เวลาเล่นเกมของเขาถูกขัดจังหวะเมื่อเอเลี่ยนกลับมา แต่คราวนี้ประธานาธิบดีบอกให้เขายืนลง พวกเขามาอย่างสันติ ใช่แล้ว พวกเอเลี่ยนวางแผนที่จะหลอกลวงการป้องกันของโลก ลักพาตัวผู้หญิง และใช้พวกเธอเพื่อสร้างกองทัพรุกรานขนาดใหญ่ แน่นอนว่า Duke ไม่สามารถปล่อยให้สไลด์นั้นไปได้ และเขาก็พร้อมที่จะลงมือทำ
นั่นคือจุดที่ฉันเริ่มเล่นตั้งแต่แรก โดยมีคาสิโนทาวเวอร์ของ Duke ตกอยู่ภายใต้การโจมตีของเอเลี่ยน ด้วยความประหลาดใจ ฉันต้องทำให้ครบกำหนดโดยใช้เพียงหมัดในตอนแรก ไม่ใช่ว่าเกมนี้มีแรงบันดาลใจในฐานะนักวิวาทแต่มันเป็นเครื่องเตือนใจที่ดีว่า Duke ชอบชกหมัดดีๆ เป็นครั้งคราว ฉันยังมีโอกาสเร็วที่จะเสริมพลังเล็กน้อยและเพิ่มมิเตอร์ "Ego" ของฉันด้วย ใช้แทนสุขภาพ อัตตาแสดงถึงสภาวะเตะตูดของ Duke ตามที่เกมอธิบาย ให้คิดว่ามันเป็นเหมือนโล่ และเมื่อมันพังลง เขาก็จะถูกเตะตูด การกระทำตลอดทั้งเกมจะมอบโอกาสในการเพิ่มพลังให้เขามากขึ้นอีกเล็กน้อย ในตอนแรกที่ฉันพบว่าการปั๊มเหล็กในยิมทำให้ฉันมีอีโก้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
เมื่อฉันได้รับอาวุธ - ปืนเอเลี่ยนบลาสเตอร์ - เกมก็เข้ามาในตัวของมันเอง นี่คือการออกแบบเกมยิงแห่งยุคอดีต ศัตรูไม่พูดเล่นหรือมองหาที่กำบัง พวกเขาโจมตีด้วยจุดประสงค์เดียว รวดเร็ว และตรงไปตรงมา หลายคนใช้การโจมตีแบบเร่งด่วน คนอื่นๆ เข้าออกโดยใช้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร แต่ไม่เคยหนีไปไหน เพียงเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อหาจุดที่ดีกว่าในการโจมตีต่อไป ผลลัพธ์คือการดวลปืนที่ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่พร่ามัว ฉันจะวิ่งไปรอบๆ เครื่องสล็อตแมชชีนและโต๊ะโป๊กเกอร์ในคาสิโน หมุนอย่างต่อเนื่อง กราดยิงเพื่อยิง แล้วหมุนวนไปรอบๆ เพื่อไม่ให้จนมุมในตำแหน่งเดียว
ในชั่วโมงแรกของเกมที่ฉันเล่น Duke Nukem Forever ก็พิสูจน์ให้เห็นถึงชื่อเสียงในด้านความสามารถในการโต้ตอบ มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ เช่น เครื่องพินบอลที่สามารถเล่นได้ และยังมีเกมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง เช่น รถบรรทุกควบคุมระยะไกลที่ฉันต้อง "ขับ" เพื่อรับไอเทมที่ฉันต้องการเพื่อก้าวเข้าสู่เกมให้ลึกยิ่งขึ้น ต่อมา ฉันถูกย่อตัวลงและจบลงด้วยการขับรถบรรทุก RC ผ่านคาสิโน ขณะที่ตำรวจหมูพยายามจะทุบตีฉัน (น่าเสียดายที่ฉันไม่ได้เล่นกับรังสีหดตัว แต่นี่ก็เป็นลางดีสำหรับการรวมเข้าด้วยกัน)
ยิ่งฉันเล่น Duke มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งรู้สึกเหมือนได้ย้อนเวลากลับไปในรอบทศวรรษมากขึ้นเท่านั้น มันเกือบจะเหมือนกับว่าฉันกำลังหวนคิดถึงเกมที่ฉันเคยเล่นเมื่อหลายปีก่อน โดยมีเอเลี่ยนวิ่งเข้ามาหาฉันจากทุกทิศทุกทาง วางไข่หรือกระโดดข้ามกำแพงและเข้ามาหาฉันอย่างแรง หยุดพักเพื่อกระโดดเข้าไปในป้อมปืนเลเซอร์และระเบิด ยานแม่ขนาดยักษ์ลงมาจากท้องฟ้า และกระโดดข้ามโต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งในฐานะมินิดยุค แต่ฉันสงสัยว่าแสงอันอบอุ่นของการคิดถึงนั้นจะปกป้องความจริงที่ว่ามันเป็นเกมในยุคนั้นได้นานแค่ไหน ไม่มีการปกปิดอายุของมัน มันอยู่ตรงนั้นตรงขอบหยัก ภาพที่ดูขุ่นเคืองอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเปรียบเทียบกับเกมล่าสุดของเจเนอเรชั่นนี้ และศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณ สำหรับบางคนนั่นคงจะเป็นเส้นทางแห่งความทรงจำ แต่สำหรับบางคนฉันสงสัยว่ามันจะทำให้พวกเขาสงสัยว่าความวุ่นวายที่เกิดขึ้นคืออะไร
ฟีเจอร์นี้อิงตามรุ่นตัวอย่างของ Duke Nukem Forever บน Xbox 360 ซึ่งเล่นในงานที่จัดขึ้นโดย Take Two Interactive ในลาสเวกัส รัฐเนวาดา