การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นในการสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ Mattias Lilja จากสำนักพิมพ์ Paradox Interactive ที่ดาวน์โหลดครั้งใหญ่- นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่ามีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หลายชิ้นทั้งแบบเสียเงินและฟรีอยู่ในระหว่างการพัฒนา
“ทีม Arrowhead ถามว่าพวกเขาจะกล้าได้กล้าเสียบ้างไหมเมื่อพูดถึง DLC และเราก็ตอบพวกเขาว่าใช่” Lilja อธิบาย "พวกเขาทำบางอย่างหลุดมือจากการจองจริงๆ และฉันพนันได้เลยว่าชุดเอาตัวรอดของ Wizard ของฉันที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะชอบมัน ทีมงานได้รับการจัดตั้งขึ้นในลักษณะที่คนบางคนสามารถแพตช์เกมต่อไปได้ในขณะที่คนอื่นๆ ผลิต DLC โดยไม่ต้องเข้าไปยุ่ง ทางของกันและกันหรือขโมยทรัพยากรจากกัน”
Magicka ได้รับแพทช์ใหญ่จำนวน 10 แพทช์นับตั้งแต่เปิดตัวสำหรับพีซีเมื่อวันที่ 25 มกราคม ซึ่งมีปัญหานิดหน่อยตอนเปิดตัว