เราทราบมาระยะหนึ่งแล้วว่า PlayStation 5 จะเข้ากันได้กับ PS4 แบบย้อนหลัง แม้ว่าจะยังไม่เปิดเผยขอบเขตของมันก็ตาม วันนี้ในช่วงเจาะลึกการเปิดเผย PS5Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบได้พูดคุยถึงวิธีการทำงานของความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ PS5 และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้เมื่อการเปิดตัวมาถึง
PlayStation 5 GPU สามารถใช้งานร่วมกับ PlayStation 4 ย้อนหลังได้ นั่นหมายความว่าอย่างไร? วิธีหนึ่งที่คุณจะได้รับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังคือการใส่ชิปเซ็ตคอนโซลรุ่นก่อนหน้าลงในคอนโซลใหม่เหมือนกับที่เราทำกับ PS3 บางรุ่น แต่แน่นอนว่ามันแพงมาก วิธีที่ดีกว่าคือการรวมความแตกต่างในตรรกะของคอนโซลก่อนหน้าเข้ากับชิปแบบกำหนดเองของคอนโซลใหม่ หมายความว่าแม้ว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาไป ตรรกะและชุดฟีเจอร์ที่เกม PS4 และ PS4 Pro ต้องใช้นั้นจะยังคงใช้งานได้ในโหมดความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง เมื่ออยู่ในคอนโซลแล้ว ก็จะเข้าใหม่ การนับถอยหลังจะไม่ลบออกเหมือนที่เคยทำกับ PlayStation 3 การบรรลุการรวมฟังก์ชันการทำงานนี้ต้องใช้ความพยายามหลายปีของ AMD เนื่องจากความก้าวหน้าของแผนงานใดๆ จะก่อให้เกิดความแตกต่างทางตรรกะ การรันเกม PS4 และ PS4 Pro ด้วยความถี่ที่เพิ่มขึ้นยังเพิ่มความซับซ้อนอีกด้วย การบูสต์ครั้งนี้ยิ่งใหญ่มาก และโค้ดเกมก็รับไม่ได้
การทดสอบจะต้องดำเนินการตามชื่อเรื่องต่อชื่อเรื่อง ผลลัพธ์ที่ได้ก็ยอดเยี่ยม เมื่อเร็วๆ นี้เราได้ดูเกมที่เล่น 100 อันดับแรกโดยจัดอันดับตามเวลาเล่น และเราคาดหวังว่าเกม "เกือบทั้งหมด" จะสามารถเล่นได้เมื่อเปิดตัวบน PlayStation 5
ในขณะที่ Mark Cerny ไม่ได้ปฏิเสธโดยสิ้นเชิงว่า PS5 จะรองรับเกม PS3, PS2 และ PS1 แต่จากสไลด์ก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าขณะนี้ระบบรองรับเฉพาะความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับ PS4 เท่านั้น สิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้แน่นอน แต่อย่ากลั้นหายใจกับสิ่งนั้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PS5 โปรดดูที่ข้อมูลจำเพาะอย่างเป็นทางการเปิดเผยในวันนี้
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง