บทวิจารณ์ Anomaly: Warzone Earth ของเราโดยสตูดิโอ 11Bit
ถึงตอนนี้ นักเล่นเกมส่วนใหญ่คุ้นเคยกับแนวคิดของเกมป้องกันหอคอย: ปกป้องฐานของคุณโดยการวางป้อมปืนต่างๆ ไว้ข้างเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ซึ่งในไม่ช้าก็จะเต็มไปด้วยผู้บุกรุก ความผิดปกติ: Warzone Earth ใช้สูตรที่ได้รับการสำรวจมาอย่างดีแล้วพลิกกลับด้าน แทนที่จะสร้างป้อมปราการ ผู้เล่นจะควบคุมกลุ่มผู้โจมตีที่พยายามขับไล่การรุกรานของเอเลี่ยน
เกมนี้มีเรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้ โดยเริ่มต้นขึ้นในกรุงแบกแดด เมื่อเรือเอเลี่ยนชนกันที่ใจกลางเมืองและห่อหุ้มตัวเองไว้ในโดมพลังงานขนาดยักษ์ที่รู้จักกันในชื่อ Anomaly ก่อนที่ทุกอย่างจะเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้เดินทางไปต่อสู้กับเอเลี่ยนในโตเกียวด้วยเช่นกัน
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้นำของ Squad 14 หรือที่เรียกว่า Commander ซึ่งมีหน้าที่ให้การสนับสนุนขบวนรถติดอาวุธอย่างดี ผู้บังคับบัญชาเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระจากขบวนรถ และสามารถขว้างการเพิ่มพลังต่างๆ ได้ (การรักษา ม่านควัน ล่อ และการโจมตีทางอากาศ) เพื่อสนับสนุนทีมของเขาในการรบอันดุเดือด การรวมผู้บังคับการเข้ามาช่วยเพิ่มไดนามิกที่น่าสนใจให้กับแอ็กชัน เนื่องจากคุณไม่ได้นั่งเฉยๆ และเฝ้าดูทีมดำเนินต่อไป โดยหวังว่าคุณจะวางแผนเส้นทางที่ถูกต้อง การเพิ่มพลังที่ดีสองสามอย่างในช่วงที่ดุเดือดของการต่อสู้มักจะสร้างความแตกต่างระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้
รูปแบบการเล่นใน Anomaly: Warzone Earth แบ่งออกเป็นระหว่างแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์บนภาคพื้นดินกับมุมมองเชิงกลยุทธ์ที่สามารถเข้าถึงได้ตลอดเวลา และใช้เพื่อปรับเส้นทางขบวนรถในขณะเดินทาง หรือซื้อและอัปเกรดยูนิตเพิ่มเติม ขบวนรถนั้นถูกจำกัดไว้ที่หกหน่วยทั้งหมด แต่มีประเภทหน่วยต่างๆ ที่ต้องพิจารณา ตัวอย่างเช่น APC มีราคาถูกและมีเกราะที่สมเหตุสมผล แต่มีอำนาจการยิงที่อ่อนแอ ในขณะที่ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลที่ขว้างด้วยขีปนาวุธจะอัดหมัดในเชิงรุกที่ใหญ่กว่าโดยเสียค่าใช้จ่ายในการป้องกันที่อ่อนแอกว่า มียูนิตเพิ่มมากขึ้นในขณะที่แคมเปญสำหรับผู้เล่นเดี่ยวดำเนินไป รวมถึงรถถัง เครื่องสร้างโล่เคลื่อนที่ที่ให้การปกป้องพิเศษแก่ยานพาหนะที่อยู่ติดกัน และยานพาหนะอุปทานที่สร้างการเพิ่มพลังเป็นระยะสำหรับผู้บังคับบัญชา
ในช่วงเริ่มต้นของภารกิจทั่วไป ผู้เล่นจะซื้อหน่วยสองสามหน่วยเพื่อเริ่มขบวนโดยใช้เงินทุนเริ่มต้นที่จำกัด แต่ยังสามารถรับเงินได้มากขึ้นจากการเยี่ยมชมจุดใดจุดหนึ่งบนแผนที่ หรือโดยการทำลายศัตรู ลำดับของหน่วยในขบวนสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ในกรณีที่สถานการณ์บางอย่างต้องใช้เกราะที่หนักกว่าในส่วนหน้า หรืออำนาจการยิงที่ดีกว่า
หน่วยศัตรูก็มีความหลากหลายเช่นกัน และต้องใช้กลยุทธ์เฉพาะเพื่อเผชิญหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ และสร้างความท้าทายที่น่าสนใจเมื่อต้องต่อสู้ประเภทหอคอยที่แตกต่างกันพร้อมกัน นอกเหนือจากหอคอยศัตรูมาตรฐานแล้ว ยังมีหอคอยประเภทอื่นๆ เช่น หอคอยที่ใช้การโจมตีแบบส่งผลกระทบ และประเภทที่ทำให้พันธมิตรของคุณเปิดผู้บัญชาการชั่วคราว มีแม้กระทั่งหอคอยคดเคี้ยวอย่างไม่น่าเชื่อที่จะดูดซับพลังงานของการเพิ่มพลังที่นำไปใช้ภายในระยะของมันและใช้พลังงานเพื่อสร้างหอคอยใกล้เคียงที่ถูกทำลายไปแล้วขึ้นมาใหม่
วัตถุประสงค์ของภารกิจในช่วงแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวนั้นมีความหลากหลายมากกว่าที่คิด ซึ่งมักจะเปลี่ยนโฟกัสไปกลางคัน บางครั้ง คุณเพียงแค่ต้องเดินทางไปยังเครื่องหมายเป้าหมายถัดไป แต่บางครั้งคุณก็มีเป้าหมายเฉพาะที่ต้องกำจัดออกไประหว่างทาง ภารกิจตามกำหนดเวลาและภารกิจคุ้มกันก็ปรากฏตัวเช่นกัน แต่การใช้งานทั้งสองนั้นสนุกกว่าที่คิดไว้บนกระดาษมาก นักพัฒนา 11Bit Studios ทำงานได้ดีมากเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ซ้ำกันจนเกินไป แม้ว่าประสบการณ์เนื้อเรื่องหลักจะยาวนานพอสมควร แต่ฉันก็ยังคงหิวกระหายมากขึ้นเมื่อมันจบลง สาเหตุหลักมาจากภารกิจที่หลากหลายอย่างไม่คาดคิด
ขนาดแผนที่สำหรับแต่ละภารกิจมีตั้งแต่ภารกิจเล็ก ๆ ที่มีวัตถุประสงค์เดียวไปจนถึงเลย์เอาต์ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยข้อกำหนดในการชนะหลายประการ นอกเหนือจากนั้น ภูมิศาสตร์ยังเข้ามามีบทบาทด้วย ระดับที่กำหนดในกรุงแบกแดดประกอบด้วยถนนที่เปิดกว้างกว่าและถูกจำกัดน้อยกว่า ในขณะที่ระดับที่กำหนดในโตเกียวจะมีตึกระฟ้าขนาดใหญ่และถนนในเมืองที่แน่นหนากว่ามาก มันเป็นสวิตช์กลางเกมที่ชาญฉลาดที่ผู้เล่นต้องคิดแตกต่างออกไปเล็กน้อยเมื่อวางแผนเส้นทางการโจมตี
ความผิดปกติยังรวมถึงโหมดอื่นอีกสองโหมดที่ปลดล็อคโดยการทำบางส่วนของแคมเปญผู้เล่นคนเดียวให้สำเร็จ Baghdad Mayhem นำผู้เล่นไปบนแผนที่ขนาดใหญ่ที่พวกเขาจะต้องทำลายเครื่องกำเนิดพลังงานเอเลี่ยนที่มีการป้องกันอย่างเข้มงวดจำนวนสิบชุด ในทั้งสองกรณี การทำเป้าหมายให้สำเร็จภายในเวลาห้านาทีในแต่ละรอบ (และทำลายศัตรูให้ได้มากที่สุด) จะส่งผลให้มีอันดับที่ดีขึ้นบนกระดานผู้นำออนไลน์ Tokyo Raid เป็นอีกหนึ่งโหมดโปรเกรสซีฟที่ผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านเกาะที่มีป้อมปราการของศัตรูทั้ง 18 เกาะ และนำศูนย์ควบคุมเอเลี่ยนออกมา โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นอีกสองแคมเปญเพิ่มเติม โดยไม่มีเสียงระฆังและเสียงนกหวีดแบบภาพยนตร์จากโหมดเนื้อเรื่องหลัก
หาก Anomaly: Warzone Earth มีข้อเสีย นั่นก็คือจุดตรวจอัตโนมัติบางแห่งอยู่ในตำแหน่งที่แทบจะไม่ส่งผลให้เกิดการวนซ้ำ "โหลดแล้วตาย" อย่างไม่มีที่สิ้นสุด ในบางกรณี หลังจากบันทึกจุดตรวจแล้ว ขบวนรถของฉันก็มุ่งหน้าไปสู่ความตายโดยไม่มีทางเลือกอื่น และไม่มีเงินที่จะซื้อหรืออัพเกรดยูนิต มันไม่ได้เป็นตัวทำลายข้อตกลง แต่ต้องการให้ฉันเริ่มภารกิจใหม่ตั้งแต่ต้น
หากคุณกำลังมองหาแอคชั่นเชิงกลยุทธ์จากแถบที่แตกต่างกัน Anomaly: Warzone Earth ถือเป็นทางออกที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าในตอนแรกฉันจะค่อนข้างสงสัยว่าเกม "การป้องกันหอคอยแบบย้อนกลับ" จะสนุกแค่ไหน แต่ Anomaly ก็เอาชนะฉันได้อย่างคล่องแคล่วด้วยประเภทภารกิจที่ชาญฉลาด ความหลากหลายของยูนิต และการระเบิดที่ฉูดฉาด
Steam ยังใช้งาน aเปิดตัว-ขายในขณะนี้ ทำให้ราคาปกติ $9.99 ลดลงเหลือเพียง $8.99 เท่านั้น ถ้ามันฟังดูน่าสนใจสำหรับคุณ ก็ไม่มีเหตุผลที่ดีเลยที่จะไม่ลองดู
-Anomaly: การตรวจสอบ Warzone Earth ตามเวอร์ชันพีซี จัดทำโดยผู้พัฒนา Anomaly: Warzone Earth เวอร์ชัน iOS ยังอยู่ในการพัฒนา-