Resident Evil: The Mercenaries 3D ช่วยล็อคเดือยที่ใช้ข้อโต้แย้งในเกม

ปัญหาการบันทึกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Resident Evil: The Mercenaries 3D ได้จุดประกายความไม่พอใจจากเหล่าเกมเมอร์ ทำให้ GameStop ประเมินว่าจะยอมรับการแลกเปลี่ยนเกมหรือไม่

หมายเหตุ: ข้อมูลที่บันทึกไว้ในซอฟต์แวร์นี้ไม่สามารถรีเซ็ตได้

นี้ประกาศแจ้งเล็ก ๆปรากฏเป็นเชิงอรรถในคู่มือการใช้งานสำหรับResident Evil: ทหารรับจ้าง 3Dได้จุดประกายความโกรธเคืองจากนักเล่นเกม เนื่องจากความคืบหน้าของเกมจะถูกบันทึกลงในคาร์ทริดจ์อย่างถาวร จึงไม่มีทางที่ผู้เล่นที่ได้รับเกมมือสองจะเริ่มเกมใหม่ตั้งแต่ต้นได้ การตัดสินใจครั้งนี้จำกัดไม่ให้เกมเมอร์ให้เพื่อนยืมตลับหมึก และอาจส่งผลกระทบต่อตลาดการซื้อ/ขายเกมที่ใช้

เมื่อมีข่าวไปถึง GameStop บริษัทเริ่มปิดกั้นความสามารถในการซื้อขายในเกม “GameStop ได้ขอให้ฐานร้านค้าในสหรัฐฯ หยุดรับการแลกเปลี่ยน Resident Evil: The Mercenaries 3D ในขณะที่เราประเมินระบบบันทึกสำหรับเกม” ตัวแทนของบริษัทบอกเรา

เราได้สอบถาม Capcom เกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ เป็นความพยายามของบริษัทโดยเจตนาที่จะขัดขวางการขายเกมมือสองหรือไม่? ตัวแทนของบริษัทบอกเราว่า:

ใน Resident Evil: The Mercenaries 3D ความคืบหน้าของภารกิจทั้งหมดจะถูกบันทึกลงใน Nintendo 3DS โดยตรง ซึ่งไม่สามารถรีเซ็ตได้ ธรรมชาติของเกมเชิญชวนให้เล่นซ้ำได้ในระดับสูงเพื่อปรับปรุงคะแนนภารกิจ นอกจากนี้ คุณลักษณะนี้จะไม่ลบเนื้อหาใดๆ ที่มีให้สำหรับผู้ใช้ ยอดขายเกมมือสองไม่ใช่ปัจจัยในการตัดสินใจพัฒนาครั้งนี้ ดังนั้นเราจึงหวังว่าผู้บริโภคของเราทุกคนจะสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การต่อสู้เอาชีวิตรอดที่เกมมอบให้ได้ทั้งหมด

The Mercenaries 3D เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก ซึ่งหมายความว่าการไม่สามารถเริ่มต้นใหม่ได้นั้นไม่ได้น่ารังเกียจเท่ากับในเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน การสร้างตัวละครและการปลดล็อคไอเท็ม ไม่ว่าจะเป็นภารกิจ ตัวละคร เครื่องแต่งกาย หรืออาวุธ ล้วนสร้าง "ความสนุก" ส่วนใหญ่ของเกม

อย่างไรก็ตาม อาจเป็นไปได้ว่าการที่เกมเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเป็นสาเหตุที่ทำให้ GameStop ยกเลิกการบล็อกชื่อในตอนแรก “หลังจากตรวจสอบกระบวนการเพิ่มเติมกับ Capcom ซึ่งเป็นพันธมิตรผู้เผยแพร่ของเราแล้ว GameStop จะกลับมาทำการซื้อขายเกมต่อโดยมีผลตั้งแต่วันพุธที่ 29 มิถุนายน”

อย่างไรก็ตาม ความไม่พอใจของเหล่าเกมเมอร์ยังคงดำเนินต่อไปว่า Capcom จะกำหนดข้อจำกัดตามอำเภอใจในเกม หวังว่าการตอบสนองของชุมชนจะทำให้บริษัทไม่ทำผิดพลาดซ้ำอีกในอนาคต น่าเสียดายที่ Capcom ไม่ตอบคำถามของเราว่านี่จะเป็นแนวทางปฏิบัติมาตรฐานสำหรับเกมที่ใช้คาร์ทริดจ์บนแพลตฟอร์ม 3DS ในอนาคตหรือไม่

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews