Ignition อยากร่วมงานกับทีม El Shaddai อีกครั้ง

การพัฒนา El Shaddai: Ascension of the Metatron สิ้นสุดลงแล้ว แต่ Shane Bettenhausen จาก Ignition กล่าวว่าพวกเขาชอบร่วมงานกับผู้รับเหมา และอยากให้พวกเขากลับมาสำหรับซีรีส์อื่นๆ

ทำงานต่อไปEl Shaddai: การเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ของเมตาตรอนได้เสร็จสิ้นลงแล้ว และสตูดิโอพัฒนาภายในของ Ignition ก็ปิดตัวลงแล้ว แต่ตามคำกล่าวของ Shane Bettenhausen แห่ง Ignition นั่นไม่ได้หยุดพวกเขาจากการทำงานร่วมกันในโครงการในอนาคต รวมถึง "ส่วนขยาย" ของซีรีส์ด้วย

“ทีมงานพัฒนาได้เสร็จสิ้นการพัฒนาเต็มรูปแบบเมื่อปลายเดือนมีนาคม และ Sawaki มีบริษัทของตัวเอง ดังนั้นเขาจึงเป็นผู้รับเหมาตลอดเวลา” Bettenhausen กล่าวบล็อกของเพลย์สเตชัน- “เราอยากจะขยายแบรนด์ El Shaddai ในอนาคตอย่างแน่นอน และแน่นอนว่าฉันก็อยากจะทำงานร่วมกับทุกคนจากเกมต้นฉบับเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้น แต่ตอนนี้... ไม่มีอะไรใหม่ที่จะประกาศบน El Shaddai แต่เรา ชอบที่จะนำคนเหล่านั้นกลับมาอย่างแน่นอน”

การปิดสตูดิโอหลังจากจบเกมถือเป็นมาตรฐานที่ดีสำหรับอุตสาหกรรม ดังนั้นการได้ยินว่าผู้รับเหมาไม่ได้ถูกตัดออกโดยสิ้นเชิงถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี เช่นเดียวกับแฟรนไชส์ส่วนใหญ่ ภาคต่อน่าจะขึ้นอยู่กับความสำเร็จของเกมแรกนี้

Bettenhausen ยังกล่าวอีกว่าแพลตฟอร์มหลักของเกมคือ PlayStation 3 เนื่องจากเน้นที่ญี่ปุ่น และเขาสัญญาว่าเกมจะ "60 FPS เสมอบน PS3" และหากคุณต้องการแสดงความเคารพต่อต้นกำเนิดของญี่ปุ่น คุณสามารถใช้เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นพร้อมคำบรรยายภาษาอังกฤษได้

การสาธิตขณะนี้มีให้บริการสำหรับ PS3 และ Xbox 360 และเกมจะเข้าสู่ตลาด26 กรกฎาคม-