เรายังคงปรับปรุงทรัพยากรในการพัฒนาเพลงของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับเป้าหมายหลักและกลยุทธ์ของเรา ด้วยเหตุนี้ เราจึงดำเนินการลดตำแหน่งงานในทีมประกันคุณภาพในแคลิฟอร์เนียและปิดสตูดิโอ Budcat ในรัฐไอโอวาตามเป้าหมาย Budcat เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมของ Activision และได้สร้างผลกระทบที่ยั่งยืนให้กับแฟรนไชส์ Guitar Heroตำแหน่งประมาณ 88 ตำแหน่งหรือประมาณ 1% ของพนักงานทั่วโลกจะได้รับผลกระทบจากการลดจำนวนเหล่านี้ เรากำลังดำเนินการเปลี่ยนเส้นทางพนักงานที่ได้รับผลกระทบไปยังส่วนอื่นๆ ของบริษัทเท่าที่เป็นไปได้ พร้อมทั้งเสนอบริการให้คำปรึกษาเรื่องการเลิกจ้างพนักงานเหล่านั้น
[อัพเดต: 12:58น.]Activision ได้ออกแถลงการณ์ต่อไปนี้ถึง Shacknews เกี่ยวกับการปิดข่าวลือ Bizarre Creations:
ในช่วงสามปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เราซื้อ Bizarre Creations พื้นฐานของประเภทการแข่งรถได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก แม้ว่าเราจะลงทุนมหาศาลในการสร้าง IP ใหม่ Blur แต่ก็ไม่พบผู้ชมเชิงพาณิชย์ Bizarre เป็นทีมนักพัฒนาที่มีความสามารถมาก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัจจัยทางเศรษฐกิจในวงกว้างที่ส่งผลกระทบต่อตลาด เรากำลังสำรวจทางเลือกของเราเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอ รวมถึงการขายธุรกิจที่เป็นไปได้
เรายังคงมองหาคำเกี่ยวกับ Budcat Creations
[โพสต์ต้นฉบับ]มีข่าวลือแพร่สะพัดว่า Activision จะปิด Bizarre Creations สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง James Bond 007: Blood Stone, Blur และแฟรนไชส์ Project Gotham Racing ของ Microsoft-
ข่าวลือเริ่มต้นด้วยการตั้งกระทู้นีโอจีเอเอฟที่กล่าวว่า “พนักงานทั้งหมด 200 คน” ของผู้พัฒนาในลิเวอร์พูลถูกทำให้ซ้ำซ้อน ตามกไจแอนท์บอมบ์แหล่งที่มา Bizarre Creations จะต้องผ่าน "ระยะเวลาการให้คำปรึกษา 90 วัน ความซ้ำซ้อนตามกฎหมาย" ตามแนวทางปฏิบัติด้านความซ้ำซ้อนของสหราชอาณาจักร พนักงานจะต้องได้รับประกาศล่วงหน้า 90 วันจากนายจ้างหากบริษัทถูกกำหนดให้ปิดประตู [โดยจอยสติก-
VG247โดยอ้างว่า "แหล่งข่าวหลายแห่ง" แจ้งพวกเขาว่าสตูดิโอจะปิดตัวลง และจะปลดพนักงาน 200 คนออกจากงานหลายรายการ ทวีตก็มีข่าวลือแพร่สะพัดเช่นกัน
นอกจากนี้ Budcat Creations ในรัฐไอโอวาซึ่งเป็นที่รู้จักในการพัฒนาเกม Guitar Hero เวอร์ชัน Wii และ PS2 ก็ลือกันว่าจะปิดตัวลงเช่นกัน ตามรายงานของ "แหล่งพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อ" ที่พูดคุยกับพีซีเกมเมอร์-
ในปลายปี 2550, Activision ซื้อ Bizarre Creations ในขณะนั้น บริษัทกำลังทำงานในซีรีส์การแข่งรถของ Microsoft Project Gotham Racing และกลายเป็นเกมโปรดของอุตสาหกรรมในการสร้างแฟรนไชส์ Geometry Wars
Shacknews ได้ติดต่อ Activision เพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงาน แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับในขณะที่เผยแพร่[เอ็ด. หมายเหตุ: เพิ่มความคิดเห็นของ Activision ที่ด้านบนของโพสต์นี้]
Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews