บทวิจารณ์เด็กแห่งอีเดน

บทวิจารณ์เด็กแห่งอีเดน

แม้ว่า Child of Eden จะออกฉายมาหลายสัปดาห์แล้ว แต่ก็ยังไม่ได้รับความสนใจมากนัก Shacknews กลับไปตรวจสอบว่าผลงานล่าสุดของ Q Entertainment เป็นอัญมณีที่ซ่อนอยู่หรือไม่ดีที่สุดที่ยังไม่ถูกค้นพบ

บุตรแห่งอีเดนหลุดออกจากสปอตไลท์อย่างรวดเร็วและล่าสุดข้อมูล NPDแสดงให้เห็นว่ามันไม่เคยหลุดจากพื้นมากนักตั้งแต่แรก เรียกเก็บเงินโดยฮาร์ดคอร์เพื่อเป็นเหตุผลในการเป็นเจ้าของเซ็นเซอร์ Kinect ของ Microsoft Child of Eden เป็นเกมใหม่จาก Tetsuya Mizuguchi ผู้บงการเบื้องหลังลัทธิฮิตเช่นเรซและช่องอวกาศ 5- เช่นเดียวกับงานก่อนหน้านี้ เกมพยายามผสมผสานดนตรีเข้ากับการเล่นเกม Child of Eden มีพื้นฐานมาจากความเป็นจริงที่ Lumi บุคคลแรกที่เกิดในอวกาศในโลกดิจิทัลสร้างใหม่และวางลงในการนำเสนอแห่งอนาคตของอินเทอร์เน็ตเพื่อรักษาความทรงจำของเธอ ในไม่ช้า Lumi ก็ถูกโจมตีจากไวรัสจำนวนมหาศาล และเพื่อปกป้องใบหน้าสุดท้ายของหญิงสาวผู้นี้และความคิดของเธอ ผู้เล่นจะต้อง "ชำระล้าง" คลังความทรงจำทั้งห้าเพื่อปกป้องพวกมัน มันเป็นอย่างแน่นอนมีเอกลักษณ์ความคิด; หัวข้อเรื่องความบริสุทธิ์ที่แพร่หลายกำลังทำให้มีชีวิตชีวาบ่อยครั้งที่เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการออมโลก..สิ่งทั้งหมด. บางครั้งเราก็ลืมไปว่าจริงๆ แล้วนั่นหมายถึงอะไร ใน Child of Eden คุณมีหน้าที่ช่วยชีวิตบุคคลเพียงคนเดียวที่เป็นตัวแทนของทุกสิ่งในโลก เป็นความคิดที่สวยงามและดำเนินการด้วยวิธีที่น่าทึ่งและสะเทือนอารมณ์ ด้วยคอนโทรลเลอร์ คุณกำลังเล่นเกม ประสบการณ์ทั้งหมดให้ความรู้สึกเหมือนเรซมาก ด้วย Kinect การเล่น Child of Eden ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมมากนัก แต่เป็นการสัมผัสประสบการณ์ทางดนตรี มันไม่ได้เกี่ยวกับการทำลายเป้าหมายมากเท่ากับการดำเนินเพลงอย่างสร้างสรรค์ Child of Eden มีความสามารถอันน่าพิศวงในการพิสูจน์ว่าการเล่น Kinect สามารถก้าวข้าม "การเล่น" ได้อย่างไร และมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและสะเทือนอารมณ์ซึ่งหาได้ยากในสื่อวิดีโอเกม รูปแบบการควบคุมเริ่มต้นของ Kinect เชื่อมโยงมือขวาของคุณเข้ากับล็อคขีปนาวุธและอาวุธยิง (เลเซอร์ "Octo-Lock") ในขณะที่มือซ้ายของคุณปล่อยกระสุนจำนวนมาก (เรียกว่า "Tracer") ด้วยมือขวา ผู้เล่นสามารถทาสีเป้าหมายได้มากถึงแปดเป้าหมายและยิงขีปนาวุธด้วยการพุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ในขณะที่มือซ้ายสงวนไว้สำหรับศัตรูที่เฉพาะเจาะจง (เป็นสีม่วง) และขีปนาวุธที่เข้ามา การเอาชนะศัตรูให้สอดคล้องกับเพลงพื้นหลังที่สวยงามของเกมจะได้รับคะแนนพิเศษ ซึ่งจะเพิ่มคะแนนให้กับผู้เล่นซึ่งจะช่วยปลดล็อกคลังข้อมูลใหม่เพื่อจัดการ เมื่อเวลาผ่านไป ประสบการณ์การเล่น Kinect จะกลายเป็นการเต้นรำเป็นจังหวะ การเล่นกับคอนโทรลเลอร์ก็เป็นเรื่องที่สนุกเช่นกัน แต่โลกของ Child of Eden ขอร้องให้เล่นโดยใช้ Kinect แทนที่จะเล่นโดยใช้ทริกเกอร์และแท่งอนาล็อก

Child of Eden ถ่ายทอดความงามทั้งด้านภาพและเสียง

เอกสารสำคัญแต่ละฉบับสร้างขึ้นจากระดับสูงสุดของดนตรีพร้อมภาพที่เหมาะสม จุดเริ่มต้นของแต่ละองค์ประกอบจะแนะนำองค์ประกอบต่างๆ อย่างรวดเร็วก่อนที่จะผลักศัตรูจำนวนมากที่ขวางทางคุณ หากการกระทำรุนแรงเกินไป (และ Child of Eden อาจเป็นเกมที่ยากในบางครั้ง) การยกแขนทั้งสองข้างขึ้นจะเป็นการปลดปล่อยการเคลื่อนไหวเคลียร์หน้าจอที่เรียกว่า "Euphoria" ที่จุดสูงสุดของละครเพลงแต่ละชิ้น ตัวละครบอสจะเผยตัวเองออกมาเพื่อบังคับให้ผู้เล่นใช้อาวุธทั้งหมดในคลังแสงของเขาหรือเธอ Child of Eden อาจร้องเรียนเกี่ยวกับความยาวของเรื่องนี้ เกมนี้สั้นเป็นพิเศษโดยใช้เวลาไม่ถึงสามชั่วโมง หากกลยุทธ์ทั่วไปของคุณคือการตรวจสอบอัตราส่วนราคาต่อการเล่นเกม คุณอาจต้องการลดความคาดหวังของคุณลง เมื่อมองย้อนกลับไป Child of Eden ก็งดงามตั้งแต่ต้นจนจบ เกมดังกล่าวเรียกร้องให้เล่นหลายครั้ง ซึ่งจำเป็นเพื่อล้างโลกของเกมที่เต็มไปด้วยพลังงานเชิงลบ และเพื่อปลดล็อกไอเท็มต่างๆ เช่น ฟิลเตอร์ภาพและเสียงสำหรับเกม มิวสิควิดีโอจาก Genki Rockets วงดนตรีในบริษัท Q Entertainment และ มากกว่า. ฉันไม่เคยได้ยินกรณีที่ชัดเจนสำหรับแนวคิดที่ว่าเกมใดๆ จะดีกว่านี้ถ้ามันนานกว่านี้ บางคนอาจกังวลกับความสั้นของ Q Entertainment ล่าสุด แต่ฉันไม่เคยรู้สึกว่าถูกโกงโดยแคมเปญสั้น ๆ ของเกมเลยสักครั้ง Child of Eden เป็นประสบการณ์อันล้ำค่า -หมายเหตุของ Ed: เป็นเรื่องง่ายที่จะปล่อยให้เกมผ่านไปในช่วงฤดูร้อน ดังนั้น Shacknews จึงกำลังตรวจสอบเกมออกล่าสุดบางส่วนเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณอาจพลาดสิ่งพิเศษหรือไม่-
การเปิดเผยข้อมูล: บทวิจารณ์ The Child of Eden อิงตามเวอร์ชันสุดท้ายของเกม Xbox 360 debug ซึ่งจัดทำโดย Ubisoft

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews