ตัวอย่างภาคปฏิบัติของ Diablo 3

ดูสิ่งที่คาดหวังจาก Diablo 3 beta ที่ใกล้จะมาถึงในรายงานเชิงปฏิบัตินี้

กว่าสามปีนับตั้งแต่มีการประกาศดิอาโบลที่ 3ในที่สุดก็ใกล้จะออกฉายแล้ว ใกล้แค่ไหน? Rob Pardo จาก Blizzard บอกเราว่าในที่สุดเกมอัลฟ่าภายในของพวกเขาก็สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบแล้ว และทุกคนในทีมก็ทำอย่างนั้นซ้ำแล้วซ้ำอีก นั่นได้รับความสนใจจากทุกคนในห้อง แล้วเขาก็เรียกสิ่งที่เรากำลังจะเล่นในไม่ช้านี้เบต้า--คำสำคัญที่ว่า มันเป็นขั้นตอนสุดท้ายก่อนที่เกมจะเสร็จสิ้น ประสบการณ์ของฉันในการเล่น Diablo 3 เบต้าทำให้ฉันเบื่อหน่าย โดยเผยให้เห็นถึงการปรับแต่งหลายอย่างตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่ฉันเห็นมัน และเกมที่เตรียมวางจำหน่ายในฐานะผู้เล่นตัวละครระยะไกล ฉันเลือกคลาส Demon Hunter เพื่อเล่นเดโมหลัก เมื่อดีมอนฮันเตอร์ที่สร้างขึ้นใหม่ของฉันพร้อมแล้ว ฉันก็รีบเข้าสู่ช่วงเริ่มเกมที่ชานเมืองทริสแทรม เป็นเวลากว่ายี่สิบปีแล้วนับตั้งแต่เหตุการณ์ใน Diablo 2 และเมืองใหม่ได้ผุดขึ้นมาในซากปรักหักพังของเมืองเก่า พ่อค้าหาเลี้ยงชีพโดยหาเลี้ยงชีพให้กับนักผจญภัยที่เข้าไปในมหาวิหารด้วยความหวังว่าจะได้พบวัตถุล้ำค่า ทุกสิ่งต้องหยุดชะงักลง ต้องขอบคุณซอมบี้ที่เปิดเผยซึ่งเกิดจากอุกกาบาตโจมตีเมื่อเร็ว ๆ นี้ ขณะที่ฉันเดินทางเข้าเมือง ใช้เวลาไม่นานฉันก็ได้พบกับเพื่อนเก่าอีกครั้ง ไม่มีทางเข้าใจผิดว่าเกมนี้คืออะไร แม้จะมีจอภาพไวด์สกรีนที่มีความละเอียดสูง แต่การมองแวบเดียวก็ทำให้ชัดเจนว่านี่คือภาคต่อของ Diablo 2 แม้ว่ารุ่นล่าสุดจะเป็นภาคเสริม Lord of Destruction เมื่อทศวรรษที่แล้ว แต่วิวัฒนาการด้านภาพของ D3 ก็ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ มันจะไม่ทำให้ใครต้องว้าว แต่มันจับความรู้สึกภาพของ Diablo ได้ดี มีการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าชื่นชม อย่างน้อยที่สุดก็คือองค์ประกอบอินเทอร์เฟซ เช่น รูปแบบของหน้าต่างแชทที่มาจาก World of Warcraft

ดูภาพหน้าจอ Diablo III ล่าสุด

มันอาจดูเหมือน Diablo แต่เมื่อแอคชั่นเริ่มต้นขึ้น มันให้ความรู้สึกเหมือน Diablo มากยิ่งขึ้น หลายเกมพยายามลอกเลียนแบบสูตรแอคชั่น RPG ของ Diablo และในขณะที่ชื่อเหล่านั้นสามารถลอกเลียนแบบส่วนต่าง ๆ ของเกมได้ แต่ความเร็วของ Diablo ที่ทำให้การเล่นเกมนั้นติดใจ ภายในช่วงเวลาเริ่มต้นการสาธิตนี้ ฉันรู้ว่า Diablo 3 สามารถจับภาพ je ne se quoi ได้อีกครั้ง ความลับอยู่ที่ความสมดุลของจังหวะการผจญภัยในเกม พื้นที่เผชิญหน้ามักมีกลุ่มใหญ่ แต่ก็ไม่มากจนเกินไปจนฉันรู้สึกหนักใจ มันเป็นพลังที่ทำให้อะดรีนาลินพลุ่งพล่าน และให้รางวัลฉันด้วยการหยุดทำงานเล็กน้อยเพื่อสำรวจแผนที่ ก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ครั้งต่อไป การผลักดันขีดจำกัดของสิ่งที่ตัวละครสามารถทำได้ยังช่วยส่งเสริมการเรียนรู้วิธีใช้จุดแข็งและเครื่องมือทั้งหมดของตัวละครที่เลือกอีกด้วย ตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่ฉันเห็นเกม ระบบทักษะก็เปลี่ยนไป ตัวละครจะสามารถติดตั้งทักษะการใช้งาน 6 ทักษะและทักษะติดตัว 3 ทักษะร่วมกันได้ในที่สุด ช่องเหล่านี้เปิดขึ้นพร้อมกับระดับใหม่ ทุกคนเริ่มต้นด้วยสองแอคทีฟ และได้รับอีกหนึ่งแอคทีฟที่ระดับ 6, 12, 18 และ 24 เพื่อเข้าถึงส่วนเสริมเต็มของหก ทักษะติดตัวแรกจะปลดล็อคที่ระดับ 10 และอีกสองทักษะจะเปิดที่ระดับ 20 และ 30 วิธีการใหม่อาจฟังดูง่ายขึ้นเล็กน้อย ประเด็นหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงคือการทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นและปรับให้เข้ากับสถานการณ์ในเกมได้อย่างง่ายดาย เมื่อฉันผ่านช่วงเบต้า ฉันพบว่าเป็นเช่นนั้น เมื่อเดินผ่านสุสานหนองน้ำเหนือพื้นดิน ฉันพบว่าตัวเองใช้กับดักบ่วงจำนวนมากรวมกับการยิงอันรวดเร็วเพื่อดักจับและกำจัดกลุ่มซอมบี้ เมื่อการกระทำเปลี่ยนไปสู่ห้องโถงข้างใต้มหาวิหาร แผนการโจมตีของฉันก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ผู้กำกับเกม เจย์ วิลสัน อธิบายว่าการต่อสู้เป็นแบบ "หลายชั้น" เนื่องจากมีความสามารถหลายระดับ การโจมตีที่เรียกว่า "สแปม" นั้นจัดเป็นระดับแรก ตามด้วย "ความสามารถในการแยกส่วน" ซึ่งไม่สามารถใช้งานได้บ่อยนัก แต่ขัดขวางการต่อสู้ ในที่สุด แต่ละคลาสจะมีท่า "escape" เพื่อให้พวกเขาสามารถจัดกลุ่มใหม่ได้เมื่อทุกอย่างผิดพลาด ในกรณีของดีมอนฮันเตอร์ของฉัน ความสามารถนั้นคือม่านควัน และเมื่อใช้มันทำให้ฉันล่องหนได้อย่างมีประสิทธิภาพไม่กี่วินาที ทำให้ฉันหนีออกจากกลุ่มได้

ดูภาพหน้าจอ Diablo III ล่าสุด

ก่อนที่จะเผชิญหน้ากับ Skeleton King ฉันได้พบกับอัศวินผู้ทำสงครามครูเสดที่เต็มใจเข้าร่วมการต่อสู้ของฉัน ผู้ติดตามอาจถูกมองว่าเป็น "มินิฮีโร่" ที่เชื่อในตัวละครและจะต่อสู้เคียงข้างกัน ในกรณีนี้ การเพิ่มนักสู้เพื่อออกไปต่อหน้าลูกธนูของฉันนั้นมีคุณค่าอย่างยิ่ง Diablo 3 อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมการพัฒนาผู้ติดตามได้อย่างจำกัด พวกเขาเลเวลอัพ และได้รับทักษะที่สามารถมอบหมายได้ในระดับ 5, 10, 15 และ 20 ฉันยังพบว่าฉันสามารถเลือกอาวุธของเพื่อนได้ ดังนั้นฉันจึงติดตั้งหอกหนักให้เขา แต่การปรับแต่งนี้ไม่ได้ครอบคลุมถึงการเลือกอุปกรณ์ครบชุด ผู้ติดตามยังให้ความสำคัญกับแผนการเล่าเรื่องของ Diablo 3 อย่างเด่นชัด บทพูดที่มีความยาวได้หายไป และแทนที่ด้วยบทสนทนาที่จัดขึ้นกับผู้คนมากมายที่พบกันระหว่างทาง สิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งคือลีอาห์ หลานสาวบุญธรรมของเด็คคาร์ด คาอิน นอกจากนักธนูผู้ทรงพลังแล้ว เธอยังเป็นสะพานเชื่อมเรื่องราวระหว่างความรู้ที่เรารู้ว่า Cain ได้รับจากการเล่าเรื่องราวมาอย่างยาวนานกับสิ่งที่เราในฐานะผู้เล่นเกมจำเป็นต้องรู้ ในที่สุดเมื่อฉันไปถึง Skeleton King (ใช่แล้ว ราชา Leoric ในตำนานผู้ถูกสาปด้วยความตายเพื่อรับใช้ Diablo) ฉันก็ใช้ประโยชน์จากอีกหนึ่งทักษะ การตีเขาด้วย "หมายตาย" ช่วยเพิ่มความเสียหายที่ผู้ติดตามของฉันและฉันทำกับเขา ทำให้ง่ายขึ้นเล็กน้อยที่จะโค่นเขาลงในขณะที่จัดการกับมินเนี่ยนทั้งหมดที่เขามี เขาล้มลง ซึ่งหมายความว่าการสาธิตสิ้นสุดลงแล้ว ฉันตกใจมากจนไม่สามารถเดินต่อไปตามทางเข้าประตูเรืองแสงที่กวักมือเรียกฉันได้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นเกมย้อนกลับ แต่ถ้าเบต้านี้เป็นข้อบ่งชี้ใดๆ Diablo 3 ก็พร้อมที่จะนำเกมรุ่นก่อนกลับมาอีกครั้ง ไม่นานนักทุกคนก็จะมีโอกาสได้เล่นเบต้าและทดลองเล่นด้วยตัวเอง