Playdead อยู่ห่างออกไป 'อย่างน้อยสามปีครึ่ง' ถัดไป

นักพัฒนา Playdead (Limbo) เปิดเผยว่าโปรเจ็กต์ถัดไปจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unity engine และจะใช้เวลาสร้างมากกว่าสามปี

Playdead ผู้พัฒนาเกมอินดี้ ผู้สร้างเกมแพลตฟอร์มระดับสีเทาที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามบริเวณขอบรก(ภาพด้านบน) ได้ตัดสินใจใช้เอนจิ้น Unity หลายแพลตฟอร์มสำหรับโปรเจ็กต์ต่อไป ผู้พัฒนาสัญญาว่าจะสร้างเกมที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในครั้งนี้ โดยประมาณการรอบการพัฒนาสามปีครึ่งสำหรับชื่อที่ยังไม่ได้แจ้งล่วงหน้า

ในระยะหลังนี้สัมภาษณ์Arnt Jensen ผู้กำกับเกมกับ Edge Magazine อธิบายว่างานที่ต้องคำนึงถึงในการพัฒนาเอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมที่ต้องทำควบคู่กันนั้นค่อนข้างจะน่ากังวลเล็กน้อย “มันเหมือนกับการมีผลิตภัณฑ์สองเท่า ทำทั้งเครื่องยนต์และเกม” เขากล่าวเสริม “และโปรเจ็กต์ต่อไปของเราก็มีความทะเยอทะยานมากกว่า Limbo เล็กน้อย ดังนั้นจึงมีหลายสิ่งที่เราไม่ต้องการทำตั้งแต่เริ่มต้น” "

คำวิจารณ์ของ Dino Patti ซีอีโอของ Playdead เกี่ยวกับโปรเจ็กต์ใหม่นี้อาจจะเป็นเรื่องที่น่าสังเวชที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่แทบรอเกมต่อไปของผู้พัฒนาไม่ไหว “เกมที่ดีต้องใช้เวลา” แพตตีกล่าว “ฉันคิดว่าการผลิตใหม่จะใช้เวลาอย่างน้อยสามปีครึ่ง”

ยังไม่มีการแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกม แต่เราจะจับตาดูการพัฒนาใหม่ๆ จาก Playdead ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าอย่างแน่นอน