ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Halo 4 ลาออกจากตำแหน่ง 343 ตำแหน่ง

Ryan Payton หนึ่งในผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo 4 ประกาศว่าเขาจะออกจากโปรเจ็กต์นี้เพื่อสานต่อเกมของตัวเองกับสตูดิโอใหม่

หนึ่งในรัศมี 4ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของสตูดิโอได้ประกาศว่าเขากำลังจะออกจากโปรเจ็กต์นี้ และจะมุ่งเน้นไปที่การกำกับสตูดิโอของเขาเอง

“ผมมีผลงานที่ยอดเยี่ยมที่ Microsoft ผมไม่เสียใจเลยสักวันหนึ่ง” Ryan Payton กล่าว “แต่หลังจากผ่านไปไม่กี่ปี ก็มีจุดที่ฉันไม่รู้สึกตื่นเต้นกับโปรเจ็กต์นี้อย่างสร้างสรรค์อีกต่อไป”

เพย์ตันมีชื่อเสียงในทางลบจากผลงานของเขาที่ Kojima Productions โดยให้เสียงแบบตะวันตกในการพัฒนาเมทัลเกียร์โซลิด 4- หลังจากออกจากญี่ปุ่น เขาทำงานที่ 343 Industries และได้สร้างประสบการณ์ในอุตสาหกรรมและความเคารพในหมู่แฟนๆ

“Halo ที่ฉันต้องการสร้างนั้นแตกต่างโดยพื้นฐาน และฉันไม่คิดว่าฉันจะมีความน่าเชื่อถือเพียงพอที่จะเห็นความพยายามที่บ้าคลั่งเช่นนี้ผ่าน” เขากล่าวเมืองของฉัน- เขายังคงมีความมั่นใจอย่างเต็มที่ในโครงการนี้ แต่ดูเหมือนว่าเขารู้สึกว่าถูกขัดขวางอย่างสร้างสรรค์ เขาไม่สามารถพูดรายละเอียดเกี่ยวกับบทบาทของเขาใน Halo 4 ได้ แต่ส่วนใหญ่ทำงานในเรื่องนี้

เพย์ตันได้รับการวินิจฉัยว่าเป็นโรคซึมเศร้าอย่างรุนแรงเมื่อไม่กี่เดือนก่อน และรู้สึกว่า "หมดแรง" จนลุกจากเตียงไม่ได้ “นั่นคือตอนที่ฉันรู้ว่าฉันต้องทำอย่างอื่น”

สำหรับสิ่งอื่นที่อาจจะเป็นนั้น Payton กำลังเล่นไพ่ของเขาใกล้กับเสื้อกั๊กในขณะที่เขาเริ่มสตูดิโอใหม่ชื่อ Camouflaj “บางคนบอกว่าฉันบ้า แต่ฉันอยากจะสร้างเกมที่มีคนเล่นเป็นพันล้านคนในคราวเดียว และมันเป็นอะไรที่เข้าถึงพวกเขาได้ยากกว่าหนังสือหรือภาพยนตร์ดีๆ” เขากล่าว "ฉันคิดว่าเวลาเป็นสิ่งที่มีค่าที่สุด และฉันก็ตัดสินใจว่าจะไม่เสียเวลาไปอีกหนึ่งวันในการทำงานกับสิ่งที่ไม่สอดคล้องกับค่านิยมของฉัน"