หัวหน้า Ubisoft Montreal อธิบาย Assassin's Creed ที่ปรับเป็นรายปี

Yannis Mallat หัวหน้าทีม Ubisoft Montreal อธิบายว่าเหตุใดยอดขายเกม Assassin's Creed จึงไม่ทำให้ยอดขายลดลง และเกมรายปีไม่ได้หมายความว่าต้องมีวงจรการพัฒนาทุกปี

ซีรีส์ Assassin's Creed สร้างรายได้อย่างต่อเนื่องให้กับ Ubisoft และนั่นทำให้ซีรีส์นี้กลายเป็นผู้นำที่เติบโตเป็นรายปี นั่นอาจเสี่ยงต่อความเหนื่อยล้าของแฟรนไชส์ ​​แต่ Yannis Mallat หัวหน้าของ Ubisoft Montreal ไม่คิดว่านั่นเป็นปัญหาสำหรับซีรีส์นี้

“ผู้เล่นจะบอกเรา ตอนนี้มีแฟรนไชส์เข้ามามากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นวันนั้น” มัลลัตกล่าวยูโรเกมเมอร์- "มันเป็นความก้าวหน้าของเรา เมื่อคุณมีเนื้อหาที่มีคุณภาพ ความถี่ในการออกมาพร้อมกับเกมก็ไม่ใช่ปัญหาแต่อย่างใด ในทางกลับกัน ผู้คนคาดหวังเนื้อหานั้นมากขึ้นเรื่อยๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะสามารถนำเสนอเนื้อหานั้นได้ นักเล่นเกมมีความสุขและเป็นหน้าที่ของเราที่จะทำให้พวกเขามีความสุข”

กล่าวอีกนัยหนึ่ง ตราบใดที่ผู้เล่นยังซื้อเกม Assassin's Creed ข้อความถึง Ubisoft ก็คือแฟนๆ ต้องการซีรีส์นี้มากกว่านี้ Mallat ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าการทำให้เกมเกิดขึ้นทุกปีไม่ได้หมายความว่าวงจรการพัฒนาที่ปั่นป่วนอย่างที่คำนี้มักบอกเป็นนัย

“เมื่อเราบอกว่าเรากำลังขยายแฟรนไชส์เป็นรายปี เราไม่ได้บอกว่าทีมมีเวลาเพียงปีเดียวในการทำงานในโครงการ” เขากล่าว “มันมีความเป็นผู้ใหญ่เพียงพอในการเพิ่มพูนความสามารถและทีมหลัก เพื่อให้เราสามารถมีทีมหลักหลายทีมที่ทำงานในโครงการถัดไปและโครงการอื่นๆ ของแบรนด์ได้ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Assassin's Creed ทุกคนจึงมีทีมหลักที่ทุ่มเทเพียงทีมเดียวที่ทำงานมากกว่าหนึ่งปีในโครงการของพวกเขา เราเรียกสิ่งนั้นว่าโรดแมป โดยคำนึงถึงเนื้อหาที่สร้างสรรค์ การตั้งค่า สถานที่และอะไร เทคโนโลยีและทีมงาน”