รีวิวเกาะที่ตายแล้ว

รีวิวเกาะที่ตายแล้ว

หลังจากได้รับเกมล่าช้า Shacknews ก็จัดการกับเกาะ Banoi ที่ติดเชื้อเพื่อดูว่าคุณควรจองการเดินทางไปยัง Dead Island จากผู้พัฒนา Techland หรือไม่

กระแสซอมบี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะในวิดีโอเกมเกาะที่ตายแล้วจากผู้พัฒนา Techland เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดล่าสุดที่มีซอมบี้ที่จะส่องแสงเฉพาะระหว่างการเล่นเกมแบบร่วมมือ แทนที่จะโจมตีการบุกรุกเกาะด้วยตัวเอง

เรื่องนี้เป็นเรื่องราวที่มาจากเกมที่มีซอมบี้ การระบาดของซอมบี้ทำให้ทุกคนติดเชื้อบนเกาะรีสอร์ทของ Banoi และผู้รอดชีวิตที่เหลือจะต้องต่อสู้กับซอมบี้เพื่อเอาชีวิตรอด

Dead Island นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์แบบเปิดโลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ที่เป็นมิตร แม้ว่าฝูงซอมบี้จะไม่หยุดยั้งผู้เล่นที่กล้าหาญจากการสำรวจภูมิทัศน์ที่สวยงามทุกตารางนิ้วของเกม มีหลายสิ่งให้ดูทั่วทั้ง Banoi และการสำรวจก็ได้รับการสนับสนุนอย่างมาก เนื่องจากผู้เล่นมักจะพบไอเท็มใหม่ ภารกิจรอง และแคมป์ที่มีผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ

ภารกิจของ Dead Island ล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากโอกาสที่นำเสนอโดยสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิด ภารกิจจำนวนมากแทบจะไม่มีความหลากหลายใด ๆ และเกมมักจะมอบหมายภารกิจการจัดส่งที่น่าเบื่อและดึงภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับโอกาสมากมายในการต่อสู้กับฝูงซอมบี้ อย่างไรก็ตาม อะดรีนาลีนที่พลุ่งพล่านในการเคลียร์พื้นที่ที่ถูกรบกวนจะหายไปอย่างรวดเร็วเมื่อผู้รอดชีวิตคนหนึ่งแจกภารกิจอื่นที่เกี่ยวข้องกับการส่งข้อความไปยังจุดหมายปลายทางอันห่างไกลบนเกาะ

ฉันเล่นเกมคนเดียวเป็นเวลาหลายชั่วโมงและรู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ ภารกิจดำเนินไปอย่างช้าๆ อย่างเจ็บปวด และการฆ่าซอมบี้เป็นกระบวนการที่ยาวและลำบาก อาวุธที่อัปเกรดแล้วจะช่วยเร่งกระบวนการในช่วงท้ายเกม แต่การฆ่าซอมบี้ "พิเศษ" จำนวนมากในเกมนั้นเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความระมัดระวังและยาวนานในการบินเดี่ยว การจู่โจมศัตรูพิเศษอย่าง "อันธพาล" และ "แรม" แบบเผชิญหน้าเป็นการฆ่าตัวตาย ดังนั้นการกำจัดซอมบี้ระดับสูงออกไปอาจใช้เวลาหลายนาที ปัญหาไม่ใช่ว่าเกมจะยากจนทำให้เบื่อได้คนเดียว

การอัพเกรดอาวุธมักจะเกี่ยวข้องกับการเพิ่มทั้งความแข็งแกร่งและความทนทาน เนื่องจากอาวุธเริ่มต้นมักจะเสื่อมสภาพอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นยังสามารถใช้ไอเท็มอย่างเทปและเข็มขัดเพื่อดัดแปลงและรวมอาวุธเพื่อสร้างวัตถุที่อันตรายกว่าได้ ทำไมต้องโจมตีซอมบี้ด้วยมีดแมเชเต้ ในเมื่อคุณสามารถใช้มีดแมเชเต้ที่จะโจมตีเป้าหมายด้วยไฟฟ้าได้ การค้นหาส่วนผสมต่างๆ เพื่อสร้างส่วนผสมที่เป็นเอกลักษณ์ช่วยให้ Dead Island รู้สึกสนุกสนานมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นมีเพื่อนที่พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนไอเท็มได้

แม้ว่าฉันจะเบื่อกับแง่มุมของผู้เล่นคนเดียวในเกม แต่ความน่าดึงดูดของ Dead Island ก็ส่องประกายออกมาเมื่อเล่น co-op กับเพื่อน ๆ ผู้เล่นสามารถเข้าออกได้สูงสุดสี่คนเพื่อรวมกลุ่มกันในปาร์ตี้สังหารซอมบี้ Dead Island ให้ความรู้สึกเหมือนได้รับประสบการณ์ที่เข้มข้นยิ่งขึ้นจากการร่วมมือกันเล่น เนื่องจากเพื่อนๆ สามารถสร้างกลยุทธ์ แลกเปลี่ยนอาวุธ และผู้เล่นที่ล้มสามารถเกิดใหม่ได้ทันที (แม้ว่าจะมีการลงโทษเป็นเงินสดเล็กน้อยก็ตาม) ภารกิจยังคงรู้สึกซ้ำซากจำเจ แต่ฉันไม่ต้องใช้เวลาหลายนาทีในการผ่าซอมบี้แต่ละตัวอย่างระมัดระวังอีกต่อไป

ในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกมเวอร์ชัน Xbox 360 ประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือออนไลน์ถูกขัดขวางจากข้อบกพร่องทางเทคนิคบางประการ เมื่อถูกโจมตีโดยซอมบี้จำนวนมาก ประสิทธิภาพของเกมก็ได้รับความนิยมอย่างมากและทำให้ปาร์ตี้ของฉันช้าลงจนคลานได้ มันเกิดขึ้นหลายครั้งตลอดการเล่นของเรา และเริ่มที่จะสูญเสียความสนุกไป

อีกแง่มุมหนึ่งของเกมที่ทำให้ฉันรำคาญคือระบบเลเวลอัพ การผูกอาวุธประเภทต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถถือเข้ากับระดับปัจจุบันเข้าด้วยกันนั้นดูงี่เง่า เหตุใดฉันจึงต้องอยู่ระดับ 3 จึงจะถือไม้เบสบอลได้ เป็นต้น ตามหลักเหตุผล ฉันสามารถถือและแกว่งไม้เบสบอลได้ดี เหตุใดฉันจึงต้อง "เพิ่มเลเวล" เพื่อติดตั้งอาวุธทั่วไป?

อีกเหตุผลหนึ่งที่ฉันนำแง่มุมนี้ของเกมขึ้นมาก็เพราะมันเป็นการลงโทษผู้เล่นใหม่ที่ต้องการเข้าร่วมกับเพื่อน ๆ ในระหว่างเซสชั่น Co-op ครั้งแรก ฉันได้เข้าร่วมกับเพื่อน ๆ ที่เล่น Dead Island มาหลายชั่วโมงแล้ว พวกเขาตัดสินใจช่วยฉันเร่งความเร็วโดยมอบอาวุธบางส่วนที่พวกเขาไม่ได้ใช้แล้วให้ฉัน ลองนึกภาพความประหลาดใจของฉันเมื่อฉันพยายามติดตั้งอาวุธเหล่านี้ แต่กลับพบว่าฉันไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้มันจนกว่าฉันจะเลเวลอัพ นี่มันเกินกว่าจะน่ารำคาญ ระบบการปรับระดับใน Dead Island นั้นดีสำหรับการกำหนดคะแนนคุณลักษณะให้กับคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความแข็งแกร่งและเงินที่ดรอป แต่การจำกัดระดับของวัตถุบางอย่างนั้นสร้างความรำคาญโดยไม่จำเป็น

จากประสบการณ์เดี่ยว Dead Island ให้ความรู้สึกปานกลาง มันเป็นเกมฆ่าซอมบี้ทั่วไปที่กลับไปใช้ความคิดที่ขี้เกียจเมื่อเผชิญกับฉากแซนด์บ็อกซ์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นโลกกว้าง กับเพื่อน ๆ ประสบการณ์จะยิ่งยิ่งขึ้น ตราบใดที่ไม่มีใครสนใจปัญหาด้านเทคนิคเป็นครั้งคราว และตราบใดที่ทหารผ่านศึกเต็มใจช่วยเหลือเพื่อนมือใหม่ กลุ่มต่างๆ ก็จะสนุกสนานไปกับการเดินทางไปยัง Dead Island


[บทวิจารณ์ The Dead Island อ้างอิงจากเกมเวอร์ชัน Xbox 360 ที่วางจำหน่ายโดย Square Enix]

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?