Neverwinter เปลี่ยนไปใช้โมเดล MMO ที่เล่นฟรี

Neverwinter เกมที่ล่าช้าเมื่อเร็ว ๆ นี้จากผู้พัฒนา Cryptic Studios กำลังเปลี่ยนโฟกัสจากเกมเล่นตามบทบาทที่มีองค์ประกอบหลายผู้เล่นมาเป็น "MMO ที่เล่นฟรีเต็มรูปแบบ"

เนเวอร์วินเทอร์เมื่อเร็ว ๆ นี้ล่าช้าชื่อจากผู้พัฒนา Cryptic Studios กำลังเปลี่ยนโฟกัสจากเกมเล่นตามบทบาทที่มีองค์ประกอบหลายผู้เล่นมาเป็น "MMO ที่เล่นฟรีเต็มรูปแบบ"

การปรับทิศทางของการออกแบบเกมดำเนินควบคู่ไปกับแคตตาล็อกเกมที่มีอยู่แล้วจากผู้จัดพิมพ์ Perfect World Entertainment ซึ่งซื้อกิจการ Cryptic Studios ในพฤษภาคมปีนี้-

ไอจีเอ็นรายงานNeverwinter จะเล่นได้คล้ายกับเกม MMO เช่น Vindictus หรือ Rusty Hearts "อันที่จริง" บทความอ่าน "มันกำลังเคลื่อนไปสู่จุดสิ้นสุดของสเปกตรัม MMO" เกมดังกล่าวเป็นได้ประกาศไว้แต่เดิมในฐานะชื่อ "Dungeons & Dragons ที่เน้นการร่วมมือกัน" ก่อนที่จะก้าวไปสู่ดินแดน F2P อย่างเต็มรูปแบบ

ไอเท็มที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้คือ "สัตว์เลี้ยงโต๊ะเครื่องแป้งและเครื่องสำอาง" มีรายงานว่า Cryptic จะหลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาใดๆ ที่เป็นแบบ "พรีเมียมเท่านั้น" ใน Neverwinter

Neverwinter มีกำหนดเปิดตัวในช่วงปี 2012 สำหรับพีซี

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews