'Neverwinter' มาถึงพีซีในปี 2554 จาก Cryptic Studios และ Atari [อัพเดท]

[อัพเดต: 10:30 น.]ตามกสัมภาษณ์เกมสปอต(ตามที่เห็นโดยผู้ใช้ Shack valcan_s) Neverwinter จะ "เน้นไปที่การเล่นแบบร่วมมือ โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องล็อกอินเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์เพื่อเริ่มเซสชั่น" เพื่อสนับสนุนการเล่นร่วมกับผู้อื่น ผู้เล่นจะสามารถเล่นเกมเดี่ยวได้หากต้องการ แต่มันจะเป็น "วิธีการเล่นที่ยากกว่ามาก" [ต้นฉบับ: 09:25 น.]ดูเหมือนว่าแฟนๆ Dungeon & Dragons จะกลับมาที่เมือง Neverwinter เร็วๆ นี้ Atari ยืนยันว่า Cryptic Studios กำลังพัฒนาอยู่เนเวอร์วินเทอร์การผจญภัย "เล่นตามบทบาทออนไลน์" ที่สร้างจากทรัพย์สินของ Wizard's of the Coast และได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือไตรภาคที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้จากผู้แต่ง RA Salvatore ก่อนหน้านี้,ข่าวลือแพร่สะพัดCrypic กำลังพัฒนาเกม MMO ที่ใช้ Neverwinter Nights แม้ว่าการประกาศในวันนี้จะกล่าวถึงคุณสมบัติออนไลน์ แต่เกมดังกล่าวไม่ได้ถูกอธิบายว่าเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์เท่านั้น Shacknews ได้ติดต่อ Atari เพื่อขอคำชี้แจง[ดูการอัปเดตด้านบน] การผจญภัยที่กำลังจะมาถึงนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในห้า "คลาส D&D แบบคลาสสิกและร่วมทีมกับเพื่อนหรือพันธมิตรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างกลุ่ม co-op ห้าคน" ตามประกาศข่าวประชาสัมพันธ์ ผู้เล่นจะสามารถสร้างเรื่องราวและภารกิจของตนเองได้ "โดยใช้ระบบการสร้างเนื้อหาที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้อย่างมาก ซึ่งมีชื่อรหัสชั่วคราวว่า Forge" Neverwinter มีกำหนดเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ปี 2554 บนพีซีควบคู่ไปกับหนังสือไตรภาคของ RA Salvatore ที่เขียนเสร็จตามที่กล่าวข้างต้นและเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะใหม่จาก Wizard's of the Coast หนังสือเล่มแรกในซีรีส์ของ Salvatore ที่มีชื่อว่า Gauntlgrym มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 ตุลาคม และจะแสดงตัวอย่าง "ฉาก ตัวละคร และสัตว์ประหลาดจากเกม PC และรายละเอียดเหตุการณ์ต่างๆ" ที่นำไปสู่เรื่องราวของเกม PC
Atari และ Cryptic Studios ประกาศ Neverwinter มาในปี 2554 สำหรับพีซี
เนื้อเรื่องของเกมสวมบทบาท Co-Op ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือไตรภาคใหม่ของ RA Salvatore ลอสแอนเจลิส, แคลิฟอร์เนีย (23 สิงหาคม 2553) -- Atari หนึ่งในผู้ผลิตวิดีโอเกมที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในโลกและ Cryptic Studios ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่ได้รับการยกย่องเบื้องหลัง City of Heroes, City of Villains, Champions Online และ Star Trek Online ได้ประกาศในวันนี้ถึงการพัฒนาของ Neverwinter สำหรับพีซี Neverwinter เป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์ใหม่ที่สร้างจาก Dungeons & Dragons ซึ่งเป็นทรัพย์สินระดับโลกของ Wizards of the Coast และเมือง Neverwinter อันเป็นที่รัก Neverwinter ครั้งหนึ่งเคยเป็นสถานที่ที่พลุกพล่านและต้องเผชิญกับภัยพิบัติมากมายในช่วงร้อยปีที่ผ่านมา การปกครองของเมืองยังคงไม่ชัดเจนหลังจากการสวรรคตของผู้ครองเมือง Neverwinter คนสุดท้ายอย่างโชคร้าย และกลุ่มต่างๆ ยังคงต่อสู้เพื่อแย่งชิงอำนาจ หลังจากที่โรคระบาดที่กลืนกินหมดสิ้นได้คร่าชีวิตผู้คนไปเป็นจำนวนมาก แม้แต่ผู้ตายของ Neverwinter ก็เริ่มลุกขึ้นจากหลุมศพและเดินทัพไปยังเมืองที่พวกเขาเคยเรียกว่าบ้าน “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้พัฒนา Neverwinter เวอร์ชันใหม่ล่าสุด เป็นเวลาหลายปีแล้วที่เกมต้นฉบับกลายเป็นไอคอนของเกม และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้” Jack Emmert, COO ของ Cryptic Studios กล่าว "เราทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Wizards of the Coast และ RA Salvatore เพื่อสร้างการผจญภัย D&D ที่แท้จริงซึ่งเต็มไปด้วยนิยายที่น่าสนใจและรูปแบบการเล่นที่น่าตื่นเต้น" ใน Neverwinter ผู้เล่นเลือกที่จะเป็นหนึ่งในห้าคลาส D&D สุดคลาสสิกและร่วมทีมกับเพื่อนหรือพันธมิตรที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อจัดตั้งกลุ่มร่วมมือกันห้าคน ผู้เล่นยังสร้างเนื้อเรื่องและภารกิจของตนเองโดยใช้ระบบการสร้างเนื้อหาที่ใช้งานง่ายอย่างยิ่ง ซึ่งมีชื่อรหัสชั่วคราวว่า Forge "Wizards of the Coast รู้สึกตื่นเต้นที่จะเชิญแฟน ๆ หลายล้านคนกลับมาที่ Neverwinter ด้วยการเปิดตัว Gauntlgrym ของ RA Salvatore" Liz Schuh ผู้อำนวยการแบรนด์ของ Dungeons & Dragons แห่ง Wizards of the Coast กล่าว “และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสในการได้รับประสบการณ์การเล่นเกมดิจิทัลที่ยอดเยี่ยมจากโลกอันยิ่งใหญ่นี้” Neverwinter สำหรับพีซีมีกำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 4 ปี 2554 และเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงหนังสือไตรภาคจาก RA Salvatore นักเขียนขายดีของ New York Times และเกมสวมบทบาทบนโต๊ะจาก Wizards of the Coast หนังสือเล่มหนึ่งในไตรภาค Neverwinter ของ Salvatore ที่มีชื่อว่า Gauntlgrym วางจำหน่ายในวันที่ 5 ตุลาคมของปีนี้ และวางรากฐานสำหรับโครงเรื่องของ Neverwinter นวนิยายเรื่องนี้แสดงตัวอย่างฉาก ตัวละคร และสัตว์ประหลาดจากเกมพีซี และให้รายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมพีซีที่ทุกคนตั้งตารอคอย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม โปรดไปที่:www.PlayNeverwinter.com

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews