ทำไมนักพัฒนาถึงสร้างเกมสำหรับ PlayStation Home? ผู้อำนวยการ Jack Buser บอกฉันว่า "นักพัฒนาจำนวนมากเริ่มต้นจากที่บ้าน" เพราะ "บ้านมีแนวโน้มที่จะเป็นหนึ่งในจุดเริ่มต้นที่ง่ายที่สุดสำหรับการสร้างเนื้อหาบน PlayStation"
Bootleggers F2P FPS สำหรับบ้าน
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews