รายงานภาคสนาม: ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 บนพีซี

เรายังคงดำเนินการรีวิว Battlefield 3 ของเราอยู่ แต่นี่คือความประทับใจแรกของเราจากภารกิจสองสามภารกิจแรกที่พบในเกมบนพีซี จนถึงตอนนี้ เราพบข้อผิดพลาดแปลกๆ หลายประการ

DICE ไม่ได้บอกเป็นความลับว่าความพยายามของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การทำให้ Battlefield 3 เป็นเกมพีซีที่ยอดเยี่ยม พร้อมด้วยกราฟิกระดับไฮเอนด์และคุณสมบัติมากมายที่มุ่งสู่ผู้เล่นพีซี หลังจากเล่นเกมบน PS3 ระหว่างนั้นพักซ์ 2011ผลลัพธ์ของความพยายามในการใช้พีซีของพวกเขาจะเห็นได้ชัดทันที มันดูดีขึ้น ควบคุมได้ดีขึ้น รู้สึกดีขึ้น

เมื่อเปิดใช้งานเกมที่สั่งซื้อล่วงหน้าบน Origin ฉันก็เข้าสู่โหมดผู้เล่นคนเดียวของเกม แม้ว่าฉันจะกระโจนเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์และสำหรับรีวิวที่กำลังจะมาถึง แต่ความประทับใจแรกเริ่มทำให้ฉันกังวล

เพียงแค่เปิดตัวเกมก็เป็นภารกิจของมันเอง ฉันพบปัญหาทันทีกับแพลตฟอร์ม Origin ใหม่ของ EA เดิมที ปลั๊กอินจำเป็นในการเปิดเกมผ่านทางเว็บบันทึกการต่อสู้จะไม่เปิดตัว ทางออกของฉัน? แทนที่จะใช้ Chrome ฉันติดตั้งเว็บเบราว์เซอร์ใหม่ (Firefox 7) เพื่อให้มันใช้งานได้ มันเป็นเรื่องยุ่งยาก แต่ตั้งแต่นั้นมา ฉันไม่มีปัญหากับลูกค้าเลย

รันเกมด้วยการตั้งค่าสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้และด้วยไดรเวอร์ล่าสุด (สเปคพีซีของฉันอาจเป็นได้)พบที่นี่) ผมโหลดภารกิจแรกของเกมแล้ว พูดง่ายๆ ก็คือ Battlefield 3 นั้นงดงามมาก โมเดลตัวละคร ยกเว้นฉากที่เห็นในคัตซีนก็ดูยอดเยี่ยมมาก (ด้วยเหตุผลบางประการ โมเดลภาพยนตร์จึงมีลักษณะเป็นบล็อกและแอนิเมชั่นที่เชื่องช้า)

ในขณะที่ฉากเปิดเกมลึกลับจับใจฉันทันที ความประทับใจของฉันก็บูดบึ้งหลังจากนั้นไม่นานนัก ฉากคัตซีนที่จ่าสิบเอกเฮนรี แบล็กเบิร์นกำลังอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาหลังจากแผ่นดินไหวกระทบแนวหน้า หลังจากที่เขาบอกผู้สอบสวนลึกลับสองคนว่าเขา "เห็น" บางสิ่งบางอย่างเมื่อเขาฟื้นคืนสติ ฉากนั้นก็ย้อนกลับไปที่แบล็กเบิร์นที่ติดอยู่ใต้ซากปรักหักพัง

แล้วเหตุการณ์ก็หยุดลงกลางประโยค การกดโหลดหน้าจอ “ระดับต่อไปกำลังมาถึง” ฉันคิดกับตัวเอง แทนที่จะเป็นฉากก่อนหน้านี้ที่แบล็คเบิร์นกำลังอธิบายสถานการณ์เล่นอีกครั้ง ภาพย้อนอดีตกลับมาอีกครั้ง ไม่กี่วินาทีที่เหลือของแบล็คเบิร์นที่ติดอยู่ใต้เศษซากก็เล่นได้ และมันจะเลื่อนไปที่หน้าจอโหลด "มันแปลก" ฉันคิดว่า "แต่ระดับถัดไปกำลังโหลด"

มันไม่ได้ คัตซีนก่อนหน้าจะเล่นเป็นครั้งที่สามแทน ในที่สุดครั้งที่สามก็เป็นเครื่องรางและโหลดระดับถัดไป

ในระดับต่อไป แบล็กเบิร์นจะต้องกอดด้านข้างของรอยเลื่อนที่ยกขึ้น และคลานผ่านท่อเปิดและเข้าไปในอาคารเพื่อค้นหาอาวุธ ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังเขตสกัด ระหว่างทางตรงหัวมุมใกล้ท่อ ฉันเห็นโมเดลตัวละครนาวิกโยธินสหรัฐฯ ยืนกางแขนออกด้วยสีหน้าไร้อารมณ์ (โดยพื้นฐานแล้ว มันก็ทำแบบเดียวกับที่เห็นในนั้น)เดโม NBA Elite 2011- เมื่อฉันเข้าใกล้โมเดลตัวละครมากขึ้น เขาก็หายไปและปรากฏตัวอีกครั้งโดยตกลงมาจากฮัมวีที่ถูกทำลาย เมื่อเข้าใกล้ท่อมากขึ้น ฉันเห็นชายคู่หนึ่งยืนอยู่เหนือสิ่งที่ดูเหมือนเป็นแผนที่ สิ่งที่ควรทำคือสำรวจแผนที่และหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์แทน ทั้งคู่ยืนเผชิญหน้ากัน กางแขนออกในท่าเดียวกับที่เห็นก่อนหน้านี้

ปัญหาดูเหมือนจะเป็นข้อผิดพลาดในชุดสคริปต์หลายชิ้นที่แนบมากับจุดเริ่มต้นของระดับ บางทีความผิดพลาดที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้กับคัตซีนอาจไม่สามารถโหลดเลเวลได้อย่างเหมาะสม ส่งผลให้แอนิเมชั่นของตัวละครที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเสียหาย

ฉันรีโหลดเลเวลและคัตซีนเล่นไปครั้งเดียว นาวิกโยธินก็หลุดออกจากรถบรรทุกตามที่ตั้งใจไว้ และชายทั้งสองก็ยืนเถียงกันและชี้ไปที่แผนที่

จนถึงตอนนี้ยังมีปัญหาอื่น ๆ ที่ฉันมีกับเกม เช่น AI เชื่อมโยงกับแอนิเมชั่นอย่างจริงจัง ตัวอย่างเช่น เมื่อทีมของฉันติดตั้งประตู สมาชิกแต่ละคนจะถูกตั้งค่าล่วงหน้าไปยังตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งในสภาพแวดล้อมเพื่อดำเนินการคำสั่ง "เปิดและชัดเจน" หากเขายืนอยู่ตรงจุดนั้น AI ก็จะผลักสิ่งที่เล่นออกไปให้พ้นทาง มันไม่รู้จักตำแหน่งของเขาและชดเชยให้ นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ในตอนแรก (ซึ่งเกิดขึ้นในหลาย ๆ เกม) แต่ในระดับแรกที่ฉันหลบการยิงของสไนเปอร์ ฉันหมอบลงใกล้พันธมิตรของฉันมากเกินไปซึ่งเริ่มคลานไปรอบ ๆ มุมหนึ่ง ซึ่งผลักฉันตรงหน้า ขอบเขตของมือปืน

ภารกิจถัดไปของเกมซึ่งก็คือการควบคุมปืนของเครื่องบินขับไล่ไอพ่นนั้นจะต้องมองและเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ มันน่าตื่นเต้นและสนุกมาก

มีปัญหาอยู่ที่นี่ แต่ฉันหวังว่าฉันจะพบปัญหาที่หายากบางประการ ตัวอย่างเช่น แม้ว่าฉันคิดว่ามันควบคุมได้อย่างสวยงามด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด แต่การทดสอบบนเกมแพดเผยให้เห็นปัญหาบางอย่าง มีช่วงเวลา "Quick Time Event-style" หลายช่วงเวลาในเกม และฉันไม่สามารถทำให้มันทำงานโดยใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox 360 แบบมีสายได้ (แต่นั่นไม่ใช่วิธีที่ฉันคาดหวังให้นักเล่นเกมพีซีหลายคนเล่นเกมนี้)

นอกจากนี้ ฉันคิดว่ามันค่อนข้างชัดเจนว่าคนส่วนใหญ่ที่กำลังจะตายเพื่อเล่น Battlefield 3 นั้นมุ่งเน้นไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะ ซึ่งฉันยังไม่ได้เล่นนอกเหนือจากการทดสอบอัลฟ่าและเบต้า ยังคงมีผู้เล่นคนเดียวอยู่ มันเป็นโหมดที่ต้องใช้เวลาและทรัพยากรในการผลิต และจนถึงตอนนี้ก็ยังเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง

ฉันจะรีวิวเกม Battlefield 3 อย่างละเอียดถี่ถ้วน โดยพิจารณาทั้งเกมเวอร์ชันพีซีและคอนโซล เราหวังอย่างยิ่งว่าเราจะได้รับการตรวจสอบอย่างทันท่วงทีสำหรับชุมชน Shacknews แต่เราไม่มีความสามารถในการเล่นเกมก่อนที่จะวางจำหน่าย มองหารีวิว Battlefield 3 บนพีซีและ Xbox 360 ของเราในสัปดาห์หน้า

รายงานภาคสนามมอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมใหม่ล่าสุด แต่ไม่ควรถือเป็นการทบทวน

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews