แนวคิดที่เป็นไปได้ของ Metal Gear Solid 5 เปิดเผยในสารคดี 'Revengeance' ที่มีความยาว

ในสารคดีความยาวเกือบ 30 นาที ทาง Kojima Productions และทีมงาน Platinum Games พูดคุยเกี่ยวกับการช่วยชีวิต Metal Gear Rising จากความตาย นักออกแบบระดับตำนาน Hideo Kojima ยังกล่าวถึงแนวคิดที่เป็นไปได้ของ Metal Gear Solid 5 ด้วย

ในสารคดีเบื้องหลังฉากที่ตรงไปตรงมา ฮิเดโอะ โคจิมะและสมาชิกทีมงาน Kojima Productions พูดคุยถึงปัญหาที่ทีมของเขาพบในระหว่างการผลิตการผจญภัยแอ็คชั่นนินจาของ Raidenเปิดเผยเป็นเกมใหม่ที่งาน VGA ปี 2011Metal Gear Rising: การแก้แค้นขณะนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Platinum Games ซึ่งเป็นทีมงานที่รับผิดชอบเกมแอ็กชันชั้นนำอย่าง Bayonetta

นักเล่นเกมไม่ค่อยได้มองเห็นเรื่องราวดราม่าที่จะเกิดขึ้นเมื่อโปรเจ็กต์ถือว่าล้มเหลว แต่วิดีโอความยาวเกือบ 30 นาทีกลับทำแบบนั้น วิดีโอนี้ยังทำสิ่งสำคัญอีกประการหนึ่ง: มันล้อเลียนแนวคิดที่เป็นไปได้สำหรับ Metal Gear Solid 5

วิดีโอเปิดฉากขึ้นพร้อมกับผู้สร้างวิดีโอเกมระดับตำนานอย่าง Hideo Kojima ที่กำลังพูดคุยถึงแนวคิดที่เป็นไปได้สำหรับ Metal Gear Solid 5 "เราอยู่ในสถานการณ์ที่เราต้องเริ่มวางแผนสำหรับ MGS5 ดังนั้นฉันจึงเริ่มคิดไอเดียต่างๆ ขึ้นมา" Kojima กล่าว "ฉันมีไอเดียหลายประการสำหรับเกมที่มีบอสและหน่วยคอบร้าระหว่างการรุกรานนอร์มังดี"

สำหรับการเล่าใหม่ที่น่าทึ่งของการพัฒนาที่มีปัญหาเบื้องหลัง Metal Gear Rising: Revengeance นั้น ดูเหมือนว่า Kojima ต้องการที่จะย้ายออกจากจักรวาล Metal Gear อย่างแท้จริง แต่กลับถูกดึงกลับเข้ามาอยู่ตลอดเวลา บางทีอาจเป็นเพราะความตั้งใจของเขาเองเป็นส่วนใหญ่ Platinum Games ดูเหมือนจะตื่นเต้นที่จะรับมือกับความท้าทายนี้ โดยตระหนักว่าจะมีการติดกล้องจุลทรรศน์ไว้ที่สตูดิโอใดๆ ก็ตามที่ใช้ชื่อ Metal Gear ไม่ว่าจะเป็นเกมที่มีหมายเลขกำกับในซีรีส์นี้หรือไม่ก็ตาม จากนั้นก็มีทีมงาน Kojima Productions ที่ดูเสียใจกับความล้มเหลวที่ทำให้เรารู้สึกว่าเรื่องแย่ๆ ไม่ได้ผล อีกครั้งที่สารคดีเรื่องนี้อาจมีการดัดแปลงอย่างมากเพื่อแสดงให้โลกเห็นว่า Kojima และ Platinum จริงจังกับการหั่นหุ่นยนต์เป็นล้านชิ้นอย่างไร

Xav de Matos เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews