สัปดาห์นี้ ฉันจะสำรวจตัวอย่างเกม Catapult for Hire ของ pixelMEGA Games ก่อนเปิดตัว และใช้อาวุธล้อมยุคกลางของฉันเพื่อตกปลา เล่นกอล์ฟ ทำลายสิ่งของ และอื่นๆ อีกมากมาย
Tyrone Henrie ผู้พัฒนาอินดี้จาก pixelMEGA Games ทำงานอย่างหนักเพื่อพัฒนาเกมเปิดตัวของเขาหนังสติ๊กสำหรับเช่าสักพักหนึ่งแล้ว เมื่อเร็วๆ นี้ เขาใจดีพอที่จะแชร์ตัวอย่างเกมบนพีซีให้ฉันฟัง และฉันยินดีที่จะรายงานว่าเกมดังกล่าวดำเนินไปได้ด้วยดี นอกเหนือจากการนำศิลปะการยิงปืนไปใช้งานอย่างชาญฉลาดและชาญฉลาดแล้ว Catapult for Hire ยังเป็นเกมที่ย้อนกลับไปสู่งานศิลปะที่มีชีวิตชีวาและการค้นพบแบบเด็ก ๆ ที่ชวนให้นึกถึงยุค 64 บิต
รายชื่อตัวละครที่เต็มไปด้วยบุคลิกของเกมคือ Sir Knottingsforth ตัวเอกที่เป็นอัศวิน ช่วงเวลาที่ยากลำบากในโลกแฟนตาซียุคกลางของเขา โดยเศรษฐกิจตกต่ำซึ่งส่งผลให้ขาดอาณาจักรที่คุ้มค่าแก่การพิชิต ด้วยเหตุนี้ฮีโร่ผู้กล้าได้กล้าเสียจึงตัดสินใจสร้างโชคลาภด้วยการเป็นนักยิงปืนอิสระ อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับที่ใครๆ คาดหวังไว้ Sir Knottingsforth พบว่าตัวเองกำลังทำภารกิจต่างๆ มากมายอย่างรวดเร็วเพื่อประชากรที่ไม่สามารถแก้ไขได้ในเกม ซึ่งเกี่ยวข้องกับมากกว่าแค่การเปลี่ยนสิ่งปลูกสร้างให้กลายเป็นซากปรักหักพัง
Henrie บอกฉันว่าตัวอย่างเกม Catapult for Hire นั้นมีโครงสร้างหลักๆ เพื่อให้มีกิจกรรมต่างๆ ที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากเกม ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงกระโดดจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งบนแผนที่นอกโลกหลังจากส่วนการสอนสั้นๆ เมื่อเข้าสู่พื้นที่ภารกิจ การนำเสนอและรูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนเป็นสามมิติ
ฉันยินดีที่จะรายงานว่าในทางกลไก การใช้หนังสติ๊กนั้นค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจ ผู้เล่นสามารถปรับมุม พลัง และทิศทางของช็อตได้ โอกาสที่น่าหงุดหงิดน้อยลง (แต่ไม่ง่ายเกินไป) ด้วยการมองเห็นวิถีทั่วไปของช็อตก่อนที่จะยิง เช่นเดียวกับเส้นทางของช็อตก่อนหน้า จากนั้น Catapult for Hire ก็ใช้ศิลปะขั้นพื้นฐานในการยิงหนังสติ๊กและผสมความแปลกประหลาดที่น่าประหลาดใจผ่านวัตถุประสงค์ เหตุการณ์ และประเภทกระสุนปืนที่แตกต่างกัน
กระต่ายบันนีซึ่งปลดล็อคตั้งแต่เนิ่นๆ สามารถยิงเป็นช็อตทดสอบได้ เนื่องจากพวกมันไม่หนักพอที่จะสร้างความเสียหายจริงได้ ระเบิดสามารถจุดชนวนได้เมื่อถึงเป้าหมาย สามารถยิงโคมไฟเพื่อส่องสว่างถ้ำมืด และยังมีเหยื่อตกปลาที่สามารถยิงลงในทะเลสาบเพื่อจับปลาได้ มีปัญหากับช็อตที่ยุ่งยากหรือจำเป็นต้องใช้ลมให้เป็นประโยชน์ใช่ไหม? ติดร่มชูชีพที่ปรับใช้ได้กับกระสุนของคุณ
กิจกรรมบางอย่างถึงกับมีกฎเกณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น "ลูกบอล" หลายประเภทสำหรับการเล่นกอล์ฟด้วยหนังสติ๊ก บ่อยครั้ง ผู้เล่นจะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับผลงานที่ยอดเยี่ยม และเงินชดเชยสามารถนำไปใช้ในการซื้อสิ่งต่างๆ เช่น เครื่องยิงหรือกระสุนที่อัปเกรดแล้ว ตัวอย่างเหล่านี้เป็นเพียงตัวอย่างคร่าวๆ และแต่ละภารกิจที่หลากหลายที่ฉันสุ่มตัวอย่างก็ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความสร้างสรรค์และสนุกสนานในตัวมันเอง
นอกจากนี้ แต่ละภารกิจยังถูกห่อหุ้มด้วยเนื้อเรื่องที่ตลกขบขันและมีบทสนทนาที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนา และฉันก็พบว่าตัวเองกำลังยิ้มเหมือนเด็กอายุ 8 ขวบผ่านประสบการณ์ส่วนใหญ่ เพลงประกอบสไตล์เรโทรของเกม (แต่งโดย Mattias Gerdt) ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน
นอกจากนี้ยังมีกลไกการสร้างป้อมปราการ ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างฐานบ้านของ Sir Knottingsforth ด้วยสิ่งต่าง ๆ เช่น กำแพงและโครงสร้างใหม่ จากการสร้างตัวอย่าง ฉันยังไม่ชัดเจนว่ากลไกการสร้างป้อมปราการนี้จะคำนึงถึงผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอย่างไร เนื่องจากดูเหมือนว่าจะแยกออกจากการดำเนินการตามภารกิจเล็กน้อย แม้ว่าฉันจะเป็นการคาดเดาล้วนๆ แต่ดูเหมือนว่านี่อาจเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับโหมดป้องกันล้อมบางประเภท
กล่าวโดยสรุปก็คือ Catapult for Hire ได้กลายเป็นการผจญภัยที่สนุกสนานอย่างมาก ซึ่งเจาะลึกแนวคิดอันเป็นเอกลักษณ์ของมันอย่างช่ำชองในรูปแบบที่สนุกสนานมากมาย เป็นเกมที่ฉันไม่แปลกใจเลยที่พบว่าได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโออย่าง DoubleFine เนื่องจากมีเนื้อหาที่จับต้องไม่ได้ อารมณ์ขัน และความคิดสร้างสรรค์ที่น่าหลงใหล ซึ่งมักพบได้ในสตูดิโออิสระขนาดใหญ่กว่ามาก ความจริงที่ว่าการพัฒนาของ Catapult for Hire นั้นเห็นได้ชัดว่าเป็นความพยายามเพียงคนเดียวทำให้มันน่าประทับใจยิ่งขึ้น
Catapult for Hire ยังไม่มีวันวางจำหน่ายหรือจุดราคา แต่เราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีที่ทราบ เมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมดังกล่าวยังได้แสดงต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรกที่ MineCon โดยเป็นตัวเลือกที่โดดเด่น และ Henrie ได้วางแผนที่จะวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลสำหรับพีซี, Mac และแพลตฟอร์มมือถือ
อย่าลืมตรวจสอบของฉันก่อนสัมภาษณ์กับ Ty Henrie จาก pixelMEGA บนเว็บไซต์น้องสาวของ Shacknewsช่องเกมอินดี้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Catapult for Hire และการพัฒนา