Fortnite เป็น "สำหรับผู้ชมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง" Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic กล่าวโดยเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดใจ “มันดึงดูดผู้ชมได้กว้างกว่าเกมฮาร์ดคอร์อย่าง Gears of War”
ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับฟอร์ทไนท์เกมต่อไปจากทีมผู้พัฒนาไตรภาค Gears of War ของมันตัวอย่างเปิดตัวทำให้หลายคนประหลาดใจด้วยรูปลักษณ์แบบการ์ตูนที่ทำให้เพื่อน ๆ ในทีมกลายเป็นคนน่าอับอายโดยสิ้นเชิง มันเป็นเกมประเภทไหน? คือเรายังไม่รู้เลย อย่างไรก็ตาม Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games สัญญาว่าจะมีความ "ฮาร์ดคอร์" น้อยกว่าแฟรนไชส์ Xbox 360
Fortnite เป็น "สำหรับผู้ชมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง" Sweeney กล่าวโดยเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดใจ “เกมนี้ดึงดูดผู้ชมได้กว้างกว่าเกมแนวฮาร์ดคอร์อย่าง Gears of War เรากำลังขยายสาขาออกไป แต่เราเชื่อมโยงมันเข้าด้วยกันด้วยคุณค่าการผลิตระดับ AAA”
Fortnite เป็นผลมาจาก "เกมติดขัด" ภายในที่จัดขึ้นภายใน Epic หลังจากเสร็จสิ้นการพัฒนา Gears of War 3 เห็นได้ชัดว่าทีมงานต้องการทำงานในโครงการ AAA ถัดไป แต่ยังไม่ค่อยพร้อม “ทุกคนในบริษัทที่ว่างจะถูกแบ่งออกเป็นทีมและใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการสร้างต้นแบบ” Sweeney อธิบายเวนเจอร์บีท- "เราได้ต้นแบบและข้อเสนอที่แตกต่างกันมากมาย พร้อมด้วยความหลากหลายที่น่าทึ่ง Fortnite เกิดขึ้นจากกระบวนการนั้น"
แม้ว่าภาพจะดูเป็นการ์ตูน แต่ Sweeney ก็เน้นย้ำว่ายังมีเทคโนโลยีอีกมากมายที่ขับเคลื่อนเกม “กราฟิกไม่ได้แย่ขนาดนั้น พวกมันมีสีสันสดใสและมีเงาแบบเรียลไทม์ทุกที่ มีการทำลายอาคาร เกมนี้ถือเป็นขุมพลังทางเทคนิค แม้ว่าจะไม่ชัดเจนเท่าใน Gears of War” Sweeney กล่าว “แม้แต่ตอนที่คุณสร้างกราฟิกการ์ตูน คุณก็ยังสามารถใช้เทคโนโลยีที่จริงจังกับมันได้ ถ้าคุณดูภาพยนตร์ของพิกซาร์ มันก็มีเอฟเฟ็กต์ที่น่าประทับใจ มันเป็นคำถามของสไตล์มากกว่าความกล้าหาญทางเทคโนโลยี”
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews