สัตว์พาหนะมังกร Skyrim สร้างขึ้นในการทดลอง 'game jam' ของ Bethesda

สัตว์พาหนะมังกร การสร้างบ้าน เสียงตะโกนของ Kinect หมีมนุษย์ หอก และการทดลองที่แปลกประหลาดและอัศจรรย์อื่นๆ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ Skyrim โดยทีมงานที่ Bethesda ในสัปดาห์ที่ 'เกมติดขัด' หลังจากเกมจบลง ผู้กำกับ Todd Howard ได้เปิดเผย

สัตว์พาหนะมังกร การสร้างบ้าน เสียงตะโกนที่ขับเคลื่อนโดย Kinect หมีมนุษย์ หอก และการทดลองที่แปลกประหลาดและอัศจรรย์อื่นๆ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อElder Scrolls V: Skyrimโดยทีมงานของ Bethesda Game Studios หลังจากจบเกม RPG แนวแฟนตาซี ทีมงานใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์เพื่อ 'เกมติดขัด' โดยเล่นกับไอเดียที่อาจหรืออาจจะไม่ได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการ

Todd Howard ผู้อำนวยการเกม Skyrim เปิดเผยผลงานของเกมในระหว่างการกล่าวปาฐกถาพิเศษของเขาที่การประชุมสุดยอด DICE ประจำปี 2012 เมื่อคืนนี้ โดยกล่าวว่าทีมงานได้รับคำสั่งว่า "ทำทุกอย่างที่คุณต้องการแล้วใส่เข้าไปในเกม" ไฮไลท์ถูกรวบรวมไว้ในวิดีโอสำหรับการแสดงและบอกเล่าสิ้นปีประจำปีของ Bethesda ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง

“นี่คือการทดลองทั้งหมดที่เราทำในหนึ่งสัปดาห์” เขากล่าวอย่างชัดเจน “สิ่งนี้มองเห็นแสงสว่างของวันได้มากขนาดไหนที่ต้องพิจารณา มันจะเป็น DLC ในอนาคตหรือเปล่า เราไม่รู้ ส่วนต่างๆ ของมันจะปล่อยออกมาฟรีๆ ไหม เราไม่รู้”

โปรเจ็กต์อื่นๆ ได้แก่ การรวมคาถา ดันเจี้ยนมืด ใบไม้ตามฤดูกาล การปรับปรุงการลักลอบด้วยลูกศรน้ำ การรับเลี้ยง ก็อบลิน และต้นไม้สิทธิพิเศษไลแคนโทรปี ตรวจสอบล็อตทั้งหมดด้านล่างโดยข้ามไปที่ 21:25 เพื่อดูรีลไฮไลท์ของเกม Jam โดยได้รับความอนุเคราะห์จากเกมสปอต-