รายงานภาคสนามของ The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

ดูพอร์ตคอนโซล Witcher 2: Assassins of Kings ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักเกมนี้จากชื่อเสียงเท่านั้น

The Witcher 2: นักฆ่าแห่งราชาเมื่อปีที่แล้วได้รับกระแสความนิยมจากนักวิจารณ์และแฟน ๆ มันถูกขนานนามว่า Shacknews 2011 ของเราด้วยซ้ำเกมแห่งปี- เมื่อเสียงกระหึ่มดังขึ้น เวอร์ชันคอนโซลก็ได้ประกาศไปแล้ว ดังนั้นฉันจึงรอ หลายเดือนต่อมา เวอร์ชัน Xbox 360 ก็ออกวางจำหน่าย และฉันก็อยากรู้เหมือนกันว่าเวอร์ชันนี้ทนทานต่อความคาดหวังอันสูงส่งที่ตั้งไว้จากรางวัลอันทรงเกียรตินี้ได้อย่างไร รวมถึงของเราเองด้วย

ง่ายต่อการดูความน่าดึงดูดของเกมทันที The Witcher สร้างความประทับใจแรกที่แข็งแกร่งโดยอาศัยการนำเสนอเพียงอย่างเดียว แม้ว่าเวอร์ชันพีซีจะน่าประทับใจกว่าอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ CD Projekt ก็สามารถบีบภาพที่สวยงามออกมาจากพอร์ตคอนโซลนี้ได้ ฉันประทับใจเป็นพิเศษกับเนื้อผ้าหลายชั้นและความใส่ใจในรายละเอียดในการแต่งตัว รูปลักษณ์ที่ดึงดูดสายตานั้นสานต่อโลกที่แตกต่างออกไป ซึ่งค่อนข้างชวนให้นึกถึงแฟนตาซีอันมืดมนเกมแห่งบัลลังก์ซึ่งได้รับการช่วยเหลือจากอุบายทางการเมืองที่ซับซ้อนซึ่งแทรกซึมไปทั่วทั้งเกม

การต่อสู้มีการลงโทษ และฉันต้องจินตนาการอย่างตั้งใจ ถึงแม้จะมีความคล่องตัวพอๆ กับความรู้สึกที่เน้นแอ็กชัน แต่ก็ไม่เคยละทิ้งรากฐานของเกม RPG เลย แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วการต่อสู้จะให้ความรู้สึกที่มีชีวิตชีวาและรวดเร็ว แต่การต่อสู้นั้นต้องใช้ความอดทนมากกว่าเกมแอคชั่น RPG สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ฉันต้องใช้เวลาระยะหนึ่งในการทำความคุ้นเคยกับการเตรียมตัวอย่างเหมาะสมก่อนการต่อสู้โดยใช้ยาและน้ำมัน เนื่องจากการสู้รบเกือบทุกครั้งอาจถึงแก่ชีวิตได้

เมื่อความตายมาเยือน และมักจะเกิดขึ้นโดยไม่คาดคิด จุดตรวจได้รับการพิสูจน์แล้วว่าน่าหงุดหงิดมากกว่าหนึ่งครั้ง แม้ว่าจุดตรวจที่ซ้อนกันจะช่วยฉันจากการติดอยู่ในการต่อสู้ที่ยากลำบาก แต่ก็มาอย่างบังเอิญเกินกว่าจะนับได้ วิธีแก้ไขคือการบันทึกด้วยตนเอง แต่ไม่มีตัวเลือกการบันทึกอย่างรวดเร็ว (เนื่องจากการปรับปรุงตัวควบคุมอย่างไม่ต้องสงสัย) วิธีการนั้นน่าเบื่อกว่าที่ควรจะเป็น

การเตรียมการรบจะดำเนินการผ่านเมนูซึ่งบางครั้งก็แสดงรากของมันชัดเจนเกินไปเล็กน้อย CD Projekt ทำงานได้อย่างน่าชื่นชมในการบีบอัดตัวเลือกและเมนูต่างๆ ลงในอินเทอร์เฟซคอนโทรลเลอร์ แต่วิธีในการเข้าถึงแพลตฟอร์มนั้นไม่เคยให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติเลยแม้แต่น้อย เพราะเห็นได้ชัดว่าเป็นเช่นนั้น เพราะมันไม่ใช่ เป็นเรื่องง่ายที่จะลืมวิธีดำเนินการเมนูไปชั่วขณะ โดยพิจารณาจากตัวเลือกที่มีอยู่มากมายในช่วงเวลาใดก็ตาม

เกมดังกล่าวได้รับคำชมถึงความคลุมเครือทางศีลธรรม ซึ่งน่าจะเป็นคุณภาพที่ฉันชื่นชมมากที่สุด แม้จะมีความเจริญรุ่งเรืองทางภาษา แต่เกมก็ไม่ได้ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนฉันตัดสินใจสุ่มสี่สุ่มห้า ตัวเลือกต่างๆ และผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้นนั้นง่ายต่อการเข้าใจแม้อยู่ท่ามกลางความขัดแย้งทางการเมืองที่ละเอียดอ่อนและซับซ้อน ถ้าฉันรู้สึกประหลาดใจกับผลลัพธ์ที่ได้ ก็ชัดเจนว่าฉันควรจะเป็นเช่นนั้น -- Geralt ก็เช่นกัน

และแม้ว่าฉันจะอธิบายเวลาในการโหลดเวอร์ชัน PC ไม่ได้ แต่เวอร์ชันคอนโซลก็เป็นดาบสองคม พวกมันสั้นมากซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถทางเทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพเวอร์ชันนี้สำหรับแพลตฟอร์ม ในทางกลับกัน มักพบบ่อยโดยเฉพาะในเมืองที่แบ่งออกเป็นสามหรือสี่ส่วน

ปัญหานี้รุนแรงขึ้นด้วยแผนที่และบันทึกภารกิจที่ไม่ได้ทำให้วัตถุประสงค์ของฉันชัดเจนเสมอไป ฉันได้รับคำสั่งให้ค้นหาบุคคลในหมู่บ้านหรือกวาดล้างฐานที่มั่นของสัตว์ประหลาด โดยไม่มีรายละเอียดว่าสิ่งเหล่านั้นอยู่ที่ไหน เลยต้องวิ่งไปรอบๆ ตรวจสอบกับชาวบ้านทุกคน หรือตรวจดูทั่วรังสัตว์ประหลาด โหลดเป็นระยะๆ จนกระทั่งสะดุดกับเป้าหมาย

ข้อร้องเรียนเหล่านั้นอาจฟังดูไม่ดีในเกม แต่ประสบการณ์ได้รับการปรับแต่งอย่างประณีตและแปลเป็นคอนโซลเวอร์ชันนี้อย่างดีจนมองข้ามได้ง่าย จุดหยาบบางประการในการแปลเกมพีซีที่ซับซ้อนเช่นนี้เป็น Xbox 360 อย่างน้อยก็สามารถเข้าใจได้หากให้อภัยไม่ได้ สมควรได้รับคำชมสำหรับเวอร์ชันพีซี และขณะนี้ผู้เล่นคอนโซลก็สามารถเห็นเหตุผลได้แล้ว

The Witcher 2: Enhanced Edition วางจำหน่ายแล้วบนพีซีและ Xbox 360 เพื่อวัตถุประสงค์ของรายงานนี้ ผู้ตรวจสอบได้เช่าเกมเวอร์ชัน Xbox 360 บน GameFly


รายงานภาคสนามมอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมใหม่ล่าสุด แต่ไม่ควรถือเป็นการทบทวน