ตัวอย่าง Call of Duty: Black Ops 2

ตั้งแต่วินาทีแรกในการสาธิตที่ฉันเห็น ความตั้งใจของ Treyarch นั้นชัดเจน: พวกเขากำลังเพิ่มความเข้มข้นให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

แฟน ๆ คาดเดามานานแล้วว่าแฟรนไชส์ ​​​​Call of Duty จะกระโดดไปสู่อนาคตปฏิบัติการสีดำ 2ซึ่งเป็นภาคต่อโดยตรงจากต้นฉบับของปี 2010 ของ Treyarch ที่ทำแบบนั้นโดยกระโดดข้ามไปสู่ปี 2025 และแม้ว่าปีจะเปลี่ยนไป แต่สูตรของ Call of Duty ก็ไม่เป็นเช่นนั้น Mark Lamia หัวหน้าสตูดิโอของ Treyarch บอกเราว่าการทำงานในเกม Call of Duty ใหม่ก็เหมือนกับการสร้างเกมสามเกมในคราวเดียว: แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว, การเล่นแบบร่วมมือกับซอมบี้ และผู้เล่นหลายคน "ซึ่งเป็นสัดส่วนหลักของแฟรนไชส์นี้ " หากนั่นยังไม่เพียงพอที่จะรับมือ ทีมงานจะต้องบีบภาพที่ดียิ่งขึ้นจากเอ็นจิ้นรุ่นเก่า รักษาระดับ 60fps และเพิ่มนวัตกรรมในทุกที่ที่สามารถทำได้เป้าหมายเชิงรุกเหล่านี้ถือเป็นความท้าทายที่น่ากลัว แม้แต่กับทีมที่มีประสบการณ์ก็ตาม นั่นคือชะตากรรมของนักพัฒนา Call of Duty เกมใหม่แต่ละเกมต้องเผชิญกับการทดสอบว่าต้องเอาชนะเกมก่อนหน้านี้ และ Treyarch ตั้งใจที่จะส่งมอบอย่างแน่นอน ตั้งแต่วินาทีแรกในการสาธิตที่ฉันเห็น ความตั้งใจของ Treyarch นั้นชัดเจน: พวกเขากำลังเพิ่มความเข้มข้นให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การดูการทำงานของ Black Ops 2 ครั้งแรกของฉันเปิดขึ้นภายในรถ SUV หุ้มเกราะพร้อมกับประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกา คาราวานของเธอมุ่งหน้าไปยังลอสแองเจลิสภายใต้การข่มขู่อย่างหนัก เมื่อมองไปข้างหน้าสู่ตัวเมือง ท้องฟ้าก็เต็มไปด้วยโดรนแร็พเตอร์ ความสามารถในการทำลายล้างของพวกมันกลับโจมตีเราด้วยการโจมตีทางไซเบอร์

ลอสแอนเจลิสกำลังถูกโจมตี

การดำเนินการเริ่มต้นด้วยการจำกัดการใช้แบตเตอรี่ขีปนาวุธจากพื้นสู่อากาศเพื่อกำจัดโดรนโจมตี เมื่อเดินเท้าแล้ว เลนส์เทคโนโลยีชั้นสูงก็เข้ามามีบทบาท ขอบเขตทางทฤษฎีที่ใช้ระบบคล้ายกับเครื่องสแกนคลื่นมิลลิเมตรที่ใช้สำหรับการรักษาความปลอดภัยที่สนามบิน ตรวจพบศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ด้านหลังคอนกรีตห่างออกไป 100 หลา การแลกเปลี่ยนไฟที่เกิดขึ้นนั้นดูเหมือนการยิงไปที่เงาดิจิตอล ไกลออกไปในขณะที่ทำงานในห้างสรรพสินค้าในตัวเมือง ผู้เล่นได้ใช้โดรนสี่ใบพัดขนาดเล็กที่กวาดไปข้างหน้าเพื่อกำจัดศัตรูด้วยปืนกลด้านล่าง ตลอดขบวนแห่ที่บ้าคลั่งทั้งหมด ไม่มีการระเบิดเกิดขึ้น โดยเฉพาะจากยานพาหนะที่กระจัดกระจาย ตอนจบที่ยิ่งใหญ่เกิดจากการกระโดดเข้าไปในห้องนักบินของเครื่องบินขับไล่ F-38 ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางทฤษฎีของ F-35 ที่เพิ่งเข้าประจำการในขณะนี้ และสามารถปฏิบัติการ VTOL (การบินขึ้นและลงจอดในแนวดิ่ง) ได้เต็มรูปแบบ ส่วนแรกเกี่ยวข้องกับการเจรจาหุบเขาเหล็กและกระจกของเมืองในโหมดโฮเวอร์ขณะเดียวกันก็ช่วยปิดไฟให้กับขบวนคาราวานที่หลบหนี ปิดท้ายอย่างน่าทึ่งด้วยการพลิกเข้าสู่โหมดการบินเพื่อการต่อสู้แบบวนเวียน พุ่งไปมาระหว่างอาคารเพื่อไล่ล่ากองบินโดรนที่โจมตีที่เหลืออยู่ ในขณะที่การสาธิตสรุปว่า Lamia ปล่อยให้โดรนจำนวนมากหนีไปได้และกำลังจะทำให้สงครามเย็นครั้งใหม่ร้อนแรงขึ้นด้วยการโจมตีจีน

ภายในเครื่องบินแห่งอนาคตของ BO2

ในเวอร์ชันปี 2025 ของ Black Ops 2 แร่ธาตุหายากซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญในการสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ไฮเทค ได้แซงหน้าน้ำมันในฐานะทรัพยากรที่ทำให้เกิดความตึงเครียด และจีนก็กำลังปิดกั้นพวกเขาอยู่ เมื่อเทียบกับฉากหลังนี้ โดรนและหุ่นยนต์ขั้นสูงได้เปลี่ยนโฉมหน้าของการต่อสู้ และเบื้องหลังสงครามไซเบอร์ดำเนินไปอย่างจริงจัง เพื่อช่วยจินตนาการถึงการเผชิญหน้าในอนาคต Treyarch หันไปหา Peter Singer ผู้อำนวยการโครงการริเริ่มการป้องกันศตวรรษที่ 21 และนักวิชาการอาวุโสด้านนโยบายต่างประเทศที่สถาบัน Brookings ลาเมียกล่าวว่าสิ่งที่เขาวางไว้ให้พวกเขาเปลี่ยนวิธีมองโลกของพวกเขา ภารกิจรับมือกับภัยคุกคามนั้นในปี 2025 ตกเป็นหน้าที่ของ เดวิด เมสัน ลูกชายของอเล็กซ์ที่ลงเล่นในเกมแรก แม้ว่าเขาจะหลีกเลี่ยงรายละเอียดใดๆ แต่ลาเมียก็แบ่งปันภาพรวมของเรื่องราวอันทะเยอทะยานที่พวกเขาหวังว่าจะบอกเล่า -การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: สิ่งนี้จะถูกเปิดเผยเมื่อเริ่มเกม] Black Ops 2 เกิดขึ้นในยุคสงครามเย็นยุค 80 ช่วงเวลานี้ถือเป็นปีแห่งการพัฒนาตัวร้ายหลักของเกม ราอูล เมเนนเดซ การพัฒนาของเขาเห็นได้ในขณะที่เล่นตัวละครที่กลับมาจากเกมต้นฉบับ รวมถึง Frank Woods ที่ดูเหมือนจะไม่ตายในการเผชิญหน้ากับ Kravchenko ความหวังในการนำเสนอมือแรกนี้คือมันจะแสดงมนุษยธรรมเบื้องหลังชายผู้กลายเป็นเป้าหมายของเกมในท้ายที่สุด และอาจดึงการตอบสนองที่เห็นอกเห็นใจออกมา แม้ว่าแผนการเลวร้ายของเขาจะเผยออกมาก็ตาม สำหรับแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่อง ทีมงานรับทราบว่าสำหรับผู้ชมส่วนใหญ่ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่นหลายคน และในขณะที่การเปิดเผยนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นคนเดียว เราก็มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวัง ผู้เล่นหลายคนเกิดขึ้นเฉพาะในกรอบเวลาปี 2025 โซเชียลมีเดียจะเชื่อมต่อกับเฟรมเวิร์กของเกมเพื่อให้ง่ายต่อการเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ เพื่อเล่นเกมและแบ่งปันไฮไลท์และความสำเร็จ และ eSports ก็จะมีอิทธิพลเช่นเดียวกับที่ผู้พัฒนามุ่งหวังที่จะทำให้เกมดูสนุกและเล่นได้ เพิ่มเสาหลักที่สามของ Zombies เข้าไป ซึ่งไม่มีอะไรถูกพูดถึงนอกจากโหมดที่มากกว่าเมื่อก่อน และ Black Ops ก็ทำเครื่องหมายในช่องสำหรับเกม Call of Duty อย่างแน่นอน การสาธิตนี้ดำเนินไปจนถึงจุดสิ้นสุดของการต่อรองเช่นกัน โดยประกาศเกมในรูปแบบที่สนุกสนานอย่างเหมาะสม การทดสอบที่แท้จริงจะเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้ เมื่อต้องดำเนินชีวิตตามวาทศิลป์ "การผลักดันขอบเขต" ที่มาพร้อมกับการเปิดเผย

โดรนจะเปลี่ยนความรู้สึกของผู้เล่นหลายคน