รายงานภาคสนาม: สตาร์ฮอว์ก

รายงานภาคสนาม: สตาร์ฮอว์ก

เป็นที่ชัดเจนว่า Starhawk จะมีชีวิตอยู่และตายโดยผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม Starhawk ยังต่างจากภาคก่อนตรงที่ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว ซึ่งเป็นแคมเปญที่ผู้เล่นไม่ควรพลาด

วอร์ฮอว์กสามารถรวบรวมฐานแฟนๆ โดยเฉพาะด้วยการผสมผสานการต่อสู้ทางเท้า ยานพาหนะ และทางอากาศอันเป็นเอกลักษณ์ ห้าปีต่อมา LightBox Interactive ได้เตรียมผู้สืบทอดจิตวิญญาณด้วยสตาร์ฮอว์ก- LightBox ยังคงรักษาองค์ประกอบการเล่นเกมมากมายของ Warhawk ไว้ โดยไม่ได้เพิ่มเพียงการต่อสู้ในอวกาศเท่านั้น แต่ยังเพิ่มกลไก "Build and Battle" ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก RTS ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถทิ้งสินค้าที่เปลี่ยนการเล่นเกมลงมาจากท้องฟ้าได้แบบไดนามิก เป็นที่ชัดเจนว่า Starhawk จะมีชีวิตอยู่และตายโดยผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม Starhawk ยังต่างจากภาคก่อนตรงที่ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว ซึ่งเป็นแคมเปญที่ผู้เล่นไม่ควรพลาดแม้ว่าจะอยากกระโดดเข้าสู่ข้อเสนอแบบผู้เล่นหลายคนทันที แต่การลองใช้แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวก็มีประโยชน์ เพียงเพื่อให้เข้าใจกลไกที่หลากหลายของเกมได้ดีขึ้น เนื่องจากผู้เล่นหลายคนคุ้นเคยกับเกมผ่านเบต้าออนไลน์แล้ว การได้รับคำแนะนำอาจเป็นวิธีเดียวที่ผู้เล่นจะสามารถแข่งขันได้ การเล่าเรื่องแบบเล่นคนเดียวบอกเล่าเรื่องราวของ Emmett และเปิดเผยผ่านซีรีส์ภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูน การผสมผสานระหว่างไซไฟและองค์ประกอบแบบตะวันตก เรื่องราวไม่ต่างจากของ Joss Whedonหิ่งห้อย--แต่ใช้แนวทางที่หนักกว่า ฉันพบว่ามันยากที่จะซึมซับเข้าสู่โลกอย่างแท้จริง ด้วยรูปแบบหนังสือการ์ตูนที่เหมาะกับเกมอย่าง InFamous มากกว่า ในหลาย ๆ ด้าน จุดประสงค์ที่แท้จริงของแคมเปญดูเหมือนจะเป็นการ "ฝึก" ผู้เล่นสำหรับข้อเสนอออนไลน์ เรื่องราวไม่ได้ดึงดูดฉันทันที และแอนิเมชั่นในเอ็นจิ้นที่แข็งกระด้างทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวรู้สึกเหมือนถูกเรียกเข้ามา ไม่ว่าโหมดเนื้อเรื่องจะเป็นอย่างไรทำทำหน้าที่ได้ดีมากในการพาผู้เล่นผ่านกลไกต่างๆ ในระดับแรก คุณจะได้เรียนรู้วิธีวิ่งไปรอบ ๆ กระโดดขึ้นไปบนยานพาหนะ และท้ายที่สุดคือสร้างกำแพงและป้อมปราการเพื่อป้องกันศัตรู วัตถุประสงค์ที่ชัดเจนจะถูกทำเครื่องหมายไว้บน HUD ในเกม และความก้าวหน้าของความสามารถที่ช้าทำให้สิ่งที่อาจล้นหลามกลายเป็นเกมที่สามารถเข้าถึงได้ ระดับต่อมาจะแนะนำยานพาหนะอื่นๆ เช่น Hawks ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์

หนังสือการ์ตูนของ Starhawk เป็นแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์

ฉันไม่ได้มีโอกาสเล่นมากนักกับข้อเสนอออนไลน์ของเกม แต่โหมดเหล่านี้น่าจะได้รับการทดสอบที่ดีที่สุดหลังจากที่เกมมีโอกาสที่จะมีผู้คนจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นคนเดียวเป็นสิ่งบ่งชี้ใดๆ พิมพ์เขียวสำหรับการต่อสู้ออนไลน์ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงก็อยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน การควบคุมให้ความรู้สึกตรงจุดไม่ว่าคุณจะเลือกวิธีการเดินทางแบบใดก็ตาม และถึงแม้คุณจะรู้สึกมีพลังในยานพาหนะที่น่าประทับใจกว่าหลายเกม แต่คุณไม่เคยรู้สึกไร้พลังเมื่อเดินเท้า ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นภาคพื้นดินที่ติดตั้งเครื่องยิงจรวดจะเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามต่อเหยี่ยว กลไก "สร้างและต่อสู้" ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเรียกใช้ทรัพยากรใหม่ ๆ ได้แบบไดนามิก ยังแสดงให้เห็นถึงสัญญามากมาย โดยเพิ่ม RTS และกลไกการป้องกันหอคอยให้เป็นเรื่อง "มาตรฐาน" อย่างอื่น ทางเข้าที่ฉูดฉาดของแพลตฟอร์มเหล่านี้สร้างขึ้นอย่างแท้จริงหล่นลงมาจากท้องฟ้า--อย่าแก่นะ การมีป้อมปืนฆ่าศัตรูด้วยลงจอดมันน่าพึงพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ จะใช้เวลาและการมีส่วนร่วมของชุมชนมากขึ้นเพื่อดูว่าในที่สุด Starhawk จะเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตาม ความประทับใจก่อนวางจำหน่ายของเราค่อนข้างดี Starhawk จะวางจำหน่ายบน PS3 พรุ่งนี้
รายงานภาคสนามมอบประสบการณ์ตรงของเรากับเกมใหม่ล่าสุด แต่ไม่ควรถือเป็นการทบทวน

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews