รีวิวผู้ทำลายล้าง
Wreckateer เป็นเกม Summer of Arcade Kinect เพียงหนึ่งเดียวของ Microsoft อ่านบทวิจารณ์ของเราเพื่อดูว่าเหตุใดเกมนี้จึงเป็นเกมเคลื่อนไหวเกมหนึ่งที่คุ้มค่าแก่การสละเวลาของคุณ
ฉันยอมรับถึงความกังวลใจเล็กน้อยเมื่อเข้าใกล้ผู้ทำลายล้าง- จนถึงตอนนี้ Kinect มีช่วงเวลาดีๆ ในชีวิต แต่อุปกรณ์ได้สูญเสียความรู้สึกและประสบการณ์ที่ไม่ดีไปบ้าง — เหมือนสิ่งที่เลวร้ายอย่างยิ่งกองพันเหล็ก: เกราะหนัก-- ทำให้ฉันระวังตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Microsoft แม้จะเป็นเช่นนั้น แต่ฉันดีใจที่พบว่า Wreckateer เป็นทุกสิ่งที่เกม Kinect ควรมี: สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นใหม่ ยากที่จะเชี่ยวชาญ และเล่นได้อย่างแท้จริง
เกมดังกล่าวหมุนรอบกลไกการเล่นที่เรียบง่าย – การง้างและการยิง ballista ไปยังสิ่งก่อสร้างที่ถูกยึดครองโดยก็อบลินที่ท่องเที่ยว คุณจะต้องวางแผนส่วนโค้งของการยิง และใช้กระสุนพิเศษหลายยี่ห้อเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับปราสาทก็อบลิน แต่ละด่านจะมอบเหรียญทองแดง เงิน และเหรียญทองสำหรับคะแนน แต่มีเพียงเหรียญทองแดงเท่านั้นจึงจะผ่านไปยังระดับถัดไป โบนัสคะแนนจะได้รับสำหรับการกระทำที่หลากหลาย ตั้งแต่การพลาดท่าใกล้ไปจนถึงการชนก็อบลินเต็มหน้า
ทั้งหมดนี้อาจจะฟังดูชวนให้นึกถึง Angry Birds อย่างไม่น่าเชื่อ และนั่นก็เป็นเหตุผลที่ดี Wreckateer สวมอิทธิพลของมันบนแขนเสื้อ และแม้แต่ช็อตพิเศษก็อาจดูคุ้นเคย ฝ่ายหนึ่งแยกออกเป็นหลายนัด อีกฝ่ายยิงเป็นเส้นตรง และอื่นๆ สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นส่วนเสริมที่สมเหตุสมผลของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแปลงโครงสร้างต่างๆ ลงในพื้นที่ 3 มิติ ถึงกระนั้น ก็ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ความสนุกที่สุดที่ฉันมีคือ Flying Shot ซึ่งเป็นรูปแบบที่รองรับรูปแบบนี้โดยเฉพาะ
แคมเปญมีความยาว 50 ด่านใน 10 ดินแดน พร้อมด้วยโบนัสระดับความท้าทายสำหรับแต่ละพื้นที่ แม้ว่าฉันจะได้เหรียญทองในช่วงแรก ๆ อย่างง่ายดาย แต่ความยากก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก เมื่อถึงเวลาที่ฉันผ่านด่านสองสามเซ็ตสุดท้าย ฉันจะต้องลองอีกครั้งไม่กี่ครั้งก่อนที่จะผ่านแม้แต่เหรียญทองแดง
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่เคยรู้สึกเหมือนถูกโกงหรือต่อสู้กับ Kinect น่าประหลาดใจที่มันตอบสนองต่อคำสั่งของฉันได้อย่างสมบูรณ์แบบ และความผิดพลาดของฉันก็เป็นของฉันเอง อันที่จริง ครั้งหนึ่งในช่วงฝึกสอนช่วงแรก เกมบอกให้ฉันยิงช็อตพิเศษในช่วงเวลาที่กำหนด ฉันตีมันก่อนเวลาเล็กน้อยตามหน้าที่โดยคาดหวังความล่าช้าของอินพุตและรู้สึกประหลาดใจที่พบว่าฉันทำช็อตผิดพลาดเนื่องจากความไม่ไว้วางใจอุปกรณ์ของฉันเอง
ฉันพบข้อผิดพลาดเพิ่มเติมเล็กน้อยในโหมดผู้เล่นหลายคน และดูเหมือนว่าจะต้องมีพื้นที่เล่นที่ใหญ่กว่าจึงจะทำงานได้ ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนก็ดูขาดไปเล็กน้อย โดยไม่มีโหมดร่วมมือ แต่กลับจำกัดไว้เพียงการแสดงบนเวทีแบบแข่งขันเดียว หรือเพลย์ลิสต์ของเวทีต่างๆ ในธีมเดียว เป็นเรื่องดีที่เราสามารถสร้างเพลย์ลิสต์ของเราเองได้ แต่ฉันต้องการตัวเลือกที่จะทำลายปราสาทร่วมกับเพื่อนๆ ของฉัน แทนที่จะต่อต้านพวกเขาเพียงอย่างเดียว
เกมนี้ยังถือเป็นการเปิดตัวโครงการริเริ่ม "Avatar FameStar" ใหม่ของ Microsoft ซึ่งเป็นโปรโมชันข้ามเกมที่นับคะแนนในการนับคะแนนเพื่อปลดล็อกไอเท็มต่างๆ เช่น ชุด Avatar ในทางปฏิบัติ นี่เป็นเพียงเป้าหมายที่คล้ายกับความสำเร็จเท่านั้น นอกเหนือจากชุดมาตรฐาน แต่ก็ไม่เกะกะและเพิ่มความท้าทายเพิ่มเติมเล็กน้อยในการไล่ล่า
Wreckateer ไม่อาจหันเหความสนใจไปที่สไตล์ภาพหรืออารมณ์ขัน ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ให้ความรู้สึกเรียบๆ และกว้างๆ เล็กน้อย อย่างไรก็ตาม กลไกทำงานได้ดีอย่างน่าทึ่งและทำลายข้อสงสัยของฉันเกี่ยวกับ Kinect หาก Microsoft ได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาดและมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงเช่นนี้ในผลงาน ฉันบอกว่าให้นำมันมาเลย
บทวิจารณ์ Wreckateer นี้อิงจากเกม Xbox 360 เวอร์ชันดิจิทัลที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์