God of War: Ascension ช่วยให้ทีมสร้าง Kratos ที่ "น่ารัก" มากขึ้น ซึ่งเป็นคนที่คุณ "เกี่ยวข้องได้บ้าง" อย่างน้อย - ตามที่ผู้กำกับเกมระบุ
ในเทพเจ้าแห่งสงคราม 3Kratos ปีนขึ้นไปบนไททันส์และต่อสู้กับเทพเจ้าแห่งโอลิมปัสจนนองเลือด มันคือคำจำกัดความของมหากาพย์ แต่เสด็จขึ้นสู่สวรรค์เป็นพรีเควล--เสน่ห์ของการเล่นเป็นเพียงอะไรมนุษย์- ผู้กำกับเกม Todd Papy กล่าวว่าธรรมชาติของภาคก่อนของ Ascension ช่วยให้ทีมสร้าง Kratos ที่ "น่ารัก" มากขึ้น ซึ่งเป็นคนที่คุณสามารถ "เกี่ยวข้องได้บ้าง"
ปาปีอธิบายว่าใน God of War ภาคแรก "เขายังคงโหดเหี้ยมอยู่บ้าง แต่มีด้านหนึ่งสำหรับเขาที่คุณสามารถเชื่อมโยงด้วยได้ และนั่นคือสิ่งที่ฉันอยากจะข้ามผ่าน" เป้าหมาย? เพื่อให้เขาเป็น "หลุม***" น้อยลงเหมือนใน God of War 3
พูดกับผู้แจ้งเกมPapy อธิบายว่าเรื่องราวของ Ascension นั้นมีความเป็นส่วนตัวและจิตวิทยามากกว่า “แนวคิดทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้มีมากกว่านั้น 'คุณจะเลิกขายจิตวิญญาณของคุณให้กับปีศาจได้อย่างไร' โดยพื้นฐานแล้ว นั่นคือคำถามที่เรากำลังตอบในเรื่องนี้"
ไม่น่าเชื่อว่า Kratos จะเป็นที่ชื่นชอบอีกต่อไป เมื่อพิจารณาจากที่เราเคยเห็นเขาแทงมีดเข้าในสมองของมนุษย์ช้าง- แต่อย่างน้อยเขาก็จะไม่ทำตีผู้หญิงคนใดก็ได้-
“ Kratos อยู่ตรงไหนประมาณหกเดือนถึงหนึ่งปีหลังจากที่เขาฆ่าภรรยาและลูกของเขา? สภาพจิตใจของเขาเป็นอย่างไร มันไม่ได้เป็นเรื่องที่น่ายินดีเลย” Papy อธิบายเพิ่มเติม ทำให้เราสงสัยว่าเราจะเชื่อมโยงกับเรื่องนี้ได้อย่างไร Kratos ในเรื่องราวภาคก่อนนี้
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews