แม้ว่า Mass Effect 3 เวอร์ชัน Wii U จะมีไอเดียแปลกใหม่ แต่ฉันพบว่าฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มโดย GamePad ไม่ได้เพิ่มประสบการณ์โดยรวมมากนัก
การวางจำหน่าย Wii U ของมวลเอฟเฟ็กต์ 3มาช้ากว่าแพลตฟอร์มอื่นหลายเดือน แม้ว่าจะมาพร้อมกับสิ่งพิเศษบางอย่าง - ส่วนขยายการ์ตูนเชิงโต้ตอบและอาวุธใหม่สุดพิเศษ--จุดเน้นสำหรับพอร์ตของ BioWare คือการใช้ GamePad แม้ว่าจะมีแนวคิดใหม่ๆ อยู่บ้าง แต่ฉันพบว่าฟีเจอร์ใหม่ที่เพิ่มโดยคอนโทรลเลอร์ Wii U ไม่ได้เพิ่มประสบการณ์โดยรวมมากนัก
หากมองจากภายนอก เวอร์ชัน Wii U ค่อนข้างจะเป็นเกมเดียวกับที่คุณเคยเห็นบน PS3 และ Xbox 360 อย่าคาดหวังกับภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงกว่าหรือเอฟเฟกต์พิเศษใหม่ที่น่าตื่นตา คุณจะสามารถเล่นเกมบนทีวีหรือบน GamePad ทั้งหมดก็ได้ อย่างหลังเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ เนื่องจากการได้เห็นเกมอย่าง Mass Effect 3 ทำงาน "บนอุปกรณ์พกพา" ยังคงมีความแปลกใหม่อยู่บ้าง การทำเช่นนี้จะให้ประสบการณ์ที่คล้ายกับคอนโซลเวอร์ชันอื่นๆ มากที่สุด เนื่องจากไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัติเฉพาะของ GamePad ในโหมดนี้ได้
เมื่อเล่นบนทีวี GamePad จะมีแผนที่แบบหมุนได้ ซึ่งแสดงตำแหน่งของทีม ศัตรู และเป้าหมายของคุณ มีข้อมูลมากเกินไปเล็กน้อย และไม่สามารถเข้าถึงได้จริงๆ เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับความคุ้มครองอย่างปลอดภัยแล้ว อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณมีเวลาสักครู่ในการประมวลผลข้อมูล คุณจะสามารถสั่งหน่วยของคุณ แตะเส้นทางเพื่อให้พวกเขาใช้และท่าพิเศษที่จะใช้ได้
ความสามารถของ Shepard ยังถูกแมปเข้ากับ GamePad อีกด้วย ทำให้คุณไม่ต้องกดปุ่มไหล่ค้างไว้เพื่อเข้าถึงวงล้อทักษะของคุณ คุณสามารถปรับแต่งความสามารถที่จะแมปกับปุ่มเสมือนจริงบนหน้าจอได้ ทำให้คุณเข้าถึงการกระทำแบบกำหนดเองเหล่านั้นได้ "อย่างรวดเร็ว" น่าเสียดายที่วิธีนี้ใช้ได้ผลในทางทฤษฎีมากกว่าในความเป็นจริง การละสายตาจากการกระทำเพื่อมองดู GamePad ให้ความรู้สึกยุ่งยาก และหากมีความยากมากขึ้น อาจหมายถึงการตายของตัวละครของคุณเมื่อโดนยิงจากศัตรู ขนาดที่แปลกของ GamePad ยังทำให้เข้าถึงปุ่มเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วได้ยาก การปล่อยมือขวาเพื่อกดปุ่มตรงกลางคอนโทรลเลอร์ขนาดใหญ่จะไม่รู้สึกลื่นไหลเหมือนกับการกดปุ่ม X บนคอนโทรลเลอร์ เป็นต้น
จริงๆ แล้วฉันชอบเล่นบน GamePad โดยเฉพาะ เพราะมันสร้างความสับสนน้อยกว่าการเล่นแบบไฮบริดของทีวี อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกราวกับว่ามีเวลาแฝงเล็กน้อย เวลาตอบสนองของฉันรู้สึกช้ากว่าตอนที่เล่นบนทีวีเล็กน้อย สมเหตุสมผลแล้ว เนื่องจาก Wii U GamePad ได้รับฟีดวิดีโอแบบไร้สาย นอกจากนี้ เกมยังสูญเสียความเที่ยงตรงบางส่วนบนหน้าจอความละเอียดต่ำของ GamePad อย่างเห็นได้ชัด
ในขณะที่ Mass Effect 2 ที่วางจำหน่ายบน PS3 ช่วงปลายได้รับการปรับปรุงด้วยเนื้อหามากมายจนให้ความรู้สึกเหมือนเป็น "ฉบับเกมแห่งปี" แต่ BioWare ก็ไม่เต็มใจที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อหาโบนัสอื่นๆ (ถ้ามี) ของเวอร์ชัน Wii U จะมี แม้ว่าคุณสมบัติของ GamePad จะยังใหม่อยู่ แต่ก็ไม่ได้ทำให้เวอร์ชัน Wii U รู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชัน "ขั้นสุดท้าย" เพียงเล็กน้อย ซึ่งเป็นสิ่งที่พอร์ตที่มาถึงช้าควรพยายามทำ
Mass Effect 3 จะวางจำหน่ายบน Wii U... ทุกครั้งที่ Wii U วางจำหน่าย
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews