Journey dev ก้าวไปไกลกว่า 'แค่คนที่มี PlayStation 3'

ในขณะที่ข้อตกลงสามเกมของบริษัทเกมนั้นกับ Sony ทำให้เกิดความสำเร็จทางการเงินและที่สำคัญสามประการ Jenova Chen ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอยอมรับว่าความพิเศษเฉพาะของแพลตฟอร์มเป็นสิ่งที่ขัดขวางพวกเขาจากแรงบันดาลใจที่แท้จริงของพวกเขา

ในขณะที่ข้อตกลงสามเกมของบริษัทเกมนั้นกับ Sony ทำให้เกิดความสำเร็จทางการเงินและที่สำคัญสามประการ Jenova Chen ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอยอมรับว่าความพิเศษเฉพาะของแพลตฟอร์มเป็นสิ่งที่ขัดขวางพวกเขาจากแรงบันดาลใจที่แท้จริงของพวกเขา “หลายคนบอกเราแบบนั้นไหลหรือดอกไม้เป็นเกมแรกที่แฟนหรือแม่ของพวกเขาได้เล่น" ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ว่าประสบการณ์ทางอารมณ์ของ TGC สามารถดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ ได้ อย่างไรก็ตาม ด้วย "การจัดจำหน่ายโดยผู้ชายมากกว่า 90%" บนฮาร์ดแวร์ของ PlayStation TGC ต้องการขยายขอบเขตอันไกลโพ้น "เราแค่ต้องการ เพื่อนำเกมเหล่านี้มาสู่ผู้คน สำหรับเรา เราสามารถสร้างเกมดีๆ บนแพลตฟอร์มใดก็ได้ แต่เราต้องการเลือกแพลตฟอร์มที่เราสามารถมอบประสบการณ์ที่มอบให้กับทุกคนได้ ไม่ใช่แค่คนที่มี PlayStation 3 เท่านั้น ผมคิดว่า Sony เข้าใจดีว่า ความต้องการ."สตูดิโอได้ประกาศพวกเขาความเป็นอิสระไม่นานก่อนที่จะปล่อยเกมสุดท้ายของพวกเขาการเดินทาง- และพวกเขากำลังพัฒนาเกมถัดไปซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นเกมออนไลน์ Chen จะไม่เปิดเผยว่าเกมถัดไปของ TGC จะใช้โมเดลธุรกิจใด แต่เราได้มีการพูดคุยกันอย่างยาวนานเกี่ยวกับความเคลื่อนไหวแบบเล่นฟรีที่กำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว เขาอธิบายว่ามันเป็น "รูปแบบธุรกิจที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้น" เขาตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นฟรีมีโอกาสสูงสุดในการเข้าถึงผู้ชมที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งเป็นเป้าหมายสำคัญของ TGC น่าเสียดายที่ "ผู้คนเริ่มใช้ประโยชน์จากโมเดลนี้ พวกเขาออกแบบกลเม็ดเหล่านี้เพื่อทำให้ผู้คนใช้จ่ายเงินมากขึ้นโดยไม่มีคุณภาพมากขึ้น และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้คนเลิกสนใจ" “แต่นี่เป็นโอกาสทางธุรกิจสำหรับฉัน ในมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ของเกมในตลาด มีความเลวร้ายมากมาย” เฉินเชื่อว่าเขาและทีมสามารถทำสิ่งที่แตกต่างออกไปได้ “ผู้เล่นคือคนที่สำคัญที่สุดสำหรับฉัน พวกเขาให้เป้าหมายกับฉัน ฉันต้องการให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่เล่นเกมของเราพบว่ามันมีคุณค่า มันเป็นสิ่งที่ช่วยพวกเขา ไม่ใช่เอาเปรียบพวกเขา ฉันเชื่อว่าถ้าเราออกแบบเกมของเราด้วยสิ่งนั้น ในใจคุณสามารถสัมผัสได้ บางทีคุณอาจอธิบายมันไม่ได้ แต่สัมผัสได้ และนั่นคือสิ่งที่จำเป็นในตลาด"
ต้องการอ่านเพิ่มเติมหรือไม่? บทสัมภาษณ์ฉบับสมบูรณ์ของ Jenova Chen สามารถพบได้ในฉบับที่ 2 ของ นิตยสารเกมคิว- ตอนนี้สามารถใช้ได้ฟรีบนไอแพด-แท็บเล็ต Androidและไคลเอนต์ดิจิทัล GameFly-

ดูบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ในนิตยสาร GameQ

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews