แม้ว่าจะไม่ได้รับอนุมัติอย่างเป็นทางการจาก Valve แต่บริษัทก็ไม่ได้พยายามที่จะปิดกั้นการสร้าง Black Mesa ใหม่ โดยเรียกมันว่า "สามัญสำนึก" เพื่อให้ความพยายามที่แฟน ๆ สร้างขึ้นประสบความสำเร็จ
แฟน ๆ ต่างรอคอยการผจญภัยครั้งต่อไปของ Gordon Freeman อย่างใจจดใจจ่อ แม้ว่าซีรีส์ Half-Life จะปิดตัวลงมานานแล้ว แต่ทีมงานที่ทุ่มเทและมีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อก็เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้แบล็คเมซ่า--รีเมคของเกมแรกที่สร้างขึ้นทั้งหมดในเวอร์ชันอัปเดตของ Source engine แม้ว่าจะไม่ได้รับอนุมัติอย่างเป็นทางการจาก Valve แต่บริษัทก็ไม่ได้พยายามที่จะปิดกั้นการรีเมคนี้ ซึ่งเป็นเรื่องที่แปลก เมื่อพิจารณาถึงแนวทาง C&D โดยทั่วไปที่ดำเนินการโดยผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายอื่น
แล้วเหตุใด Valve จึงสนับสนุนการสร้างแฟน ๆ ขึ้นมาใหม่? “นี่ให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างเป็นสามัญสำนึก” Chet Faliszek จาก Valve กล่าว “ทำไมเราจะทำไม่ได้ล่ะ? ฉันเดาว่าคุณต้องโน้มน้าวฉันถึงผลประโยชน์ของอีกฝ่าย”
VG247ชี้ให้เห็นว่าบริษัทต่างๆ กำลังพยายามปกป้องผลประโยชน์ของตน โดย "ปิดกั้นสิ่งใดก็ตามที่อาจทำให้ชื่อเสียงของผลิตภัณฑ์ของตนเสื่อมเสีย"
“เอาล่ะ สมมุติว่า Black Mesa Source ออกมาได้แย่มาก มันไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับ Half-Life ภาคแรกเลย” Faliszek ตอบในขณะที่ผู้สัมภาษณ์ตั้งข้อสังเกตว่าเกมต้นฉบับยังคงมีอยู่แม้ว่าแฟนรีเมคจะออกฉายแล้วก็ตาม
โชคดีที่ Black Mesa กลับกลายเป็นว่าไม่น่ากลัว โดย Faliszek ยกย่อง "กราฟิกที่ยอดเยี่ยม" ของรีเมค นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ผู้เขียน Valve ได้กลับมาเยี่ยมชมเกมต้นฉบับอีกครั้ง ซึ่งเป็นสิ่งที่เขาไม่ได้เล่นเลยตั้งแต่เริ่มทำงานHalf-Life 2: ตอนที่สอง--ซึ่งเปิดตัวในปี 2550
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews