Medal of Honor: Warfighter บทวิจารณ์: ตอไม้

ด้วยเกม Call of Duty ประจำปีและการจู่โจมล่าสุดของ Battlefield ในการต่อสู้ยุคใหม่ ต้องใช้สิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงเพื่อสร้างความประทับใจในประเภทที่มีการแข่งขันสูง Medal of Honor: Warfighter ผิดพลาด โดยสูญเสียสิ่งที่ทำให้การรีบูตดั้งเดิมของ Danger Close น่าดึงดูดใจไปมาก แม้ว่าจะห่างไกลจากความเลวร้าย แต่ Warfighter ได้นำเกม B มาสู่ประเภทที่ต้องการมากกว่านั้นอีกมาก

ด้วยเกม Call of Duty ประจำปีและการจู่โจมล่าสุดของ Battlefield ในการต่อสู้สมัยใหม่ ต้องใช้สิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงเพื่อสร้างความประทับใจในประเภทที่มีการแข่งขันสูงเหรียญเกียรติยศ: นักสู้ผิดพลาด สูญเสียสิ่งที่ทำให้การรีบูตดั้งเดิมของ Danger Close น่าสนใจไปมาก แม้ว่าจะห่างไกลจากความเลวร้าย แต่ Warfighter ได้นำเกม B มาสู่ประเภทที่ต้องการมากกว่านั้นอีกมาก ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ตัดสินจากสิ่งที่เป็นอยู่ Warfighter จะสรุปได้ดีที่สุดจากสิ่งที่ไม่ใช่ มันเป็นเกมที่ดีขึ้นและแย่ลง ไม่ใช่เกม Call of Duty อีกเกมหนึ่ง ด้วยภารกิจมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ที่ฉีกออกจากพาดหัวข่าว เกมยิงทหารของ Electronic Arts สัญญาว่าจะ "สมจริง" มากกว่าคู่แข่ง มันน่าตื่นเต้นน้อยกว่าแฟรนไชส์ของ Activision แต่ก็น่าตื่นเต้นน้อยกว่าเช่นกัน หากแอ็คชั่นสไตล์ Michael Bay ที่น่าตื่นเต้นระทึกใจในนาทีต่อนาทีคือสิ่งที่คุณชอบแล้วล่ะก็ Medal of Honor นั้นมาในระยะเวลาสั้นๆ อย่างชัดเจนแน่นอนว่าไม่ใช่ทุกคนที่กำลังมองหาประสบการณ์แบบนั้น Medal of Honor ปี 2010 พยายามที่จะมอบประสบการณ์ที่แท้จริงมากขึ้นเพื่อความสำเร็จที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม การทำซ้ำในปีนี้พลาดเป้าไปอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะไม่ได้เหนือชั้นเหมือนเกม Infinity Ward แต่ Warfighter ก็ปรับฉากแอ็กชันให้มากขึ้น คล้ายกับเกมแรมโบ้มากกว่าเหยี่ยวดำลง- ไม่ว่าคุณจะวิ่งอยู่บนยอดนกกระเรียนที่ระเบิด หรือสังหารลูกเรือทั้งลำเพียงลำพัง การมุ่งเน้นไปที่ความสมจริงก็ถูกยกเลิกไปแล้วอย่างชัดเจน แม้จะประสบความสำเร็จในการเป็นที่น่าจับตามองหรือเป็นประสบการณ์ทางการทหารก็ตาม แต่ก็ยากที่จะเข้าใจว่า Warfighter มีไว้สำหรับใคร แฟนๆ Linkin Park ใช่ไหม? การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นกับเกมในปีนี้คือการเปลี่ยนไปใช้เอนจิ้น Frostbite 2 อันเป็นที่รักของ DICE แม้ว่าจะมีฉากที่สวยงามน่าประทับใจ แต่ก็แปลกที่เกมส่วนใหญ่ดูแย่กว่าภาคก่อน สำหรับความผิดพลาดทั้งหมด อย่างน้อย Battlefield 3 ก็นำเสนอภาพที่ชัดเจน ซึ่งเป็นสิ่งที่ Danger Close ไม่สามารถนำเสนอได้ในเกมของพวกเขา การไม่เป็นไปตามมาตรฐานที่กำหนดโดย Call of Duty, Battlefield และเกม Medal of Honor ก่อนหน้านี้ มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะแนะนำ Warfighter แต่ถึงแม้จะตัดสินในสุญญากาศ Warfighter ก็ยังคงเป็นประสบการณ์ที่มีข้อบกพร่อง ในขณะที่เกมหลายประเภทเป็นแบบเส้นตรง Warfighter บังคับให้คุณเล่นในลักษณะเฉพาะที่อาจถือเป็นเกมออนไลน์ได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น ระดับหนึ่งที่อิงตามสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงบังคับให้คุณเล่นในลักษณะที่แม่นยำจนอาจให้บริการเป็น QTE ได้ดีกว่า ระดับอื่น ๆ มีศัตรูวางไข่ไม่สิ้นสุดหากคุณไม่ฆ่าศัตรูรายใดรายหนึ่งก่อน น่าหงุดหงิดที่คุณจะได้รับสุ่มฆ่าหากคุณพยายามเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางที่คุณควรจะเดินไป แม้ว่าหลาย ๆ ด่านจะแบ่งออกเป็นแกลเลอรีการยิงธรรมดา ๆ แต่ก็มีบางครั้งที่ Warfighter สร้างความประหลาดใจและแสดงศักยภาพของเกม ภารกิจการซุ่มยิงในช่วงแรกค่อนข้างน่าพอใจ เนื่องจากคุณต้องคำนึงถึงการลากกระสุนด้วย เป็นหนึ่งในช่วงเวลาสั้นๆ ในเกมที่ความสมจริงของ Medal of Honor เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ภารกิจขับรถสองภารกิจของเกมถือเป็นไฮไลท์ที่แท้จริงของแคมเปญ ระดับเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นระดับที่ดูดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นระดับที่ฉลาดที่สุดในเกมอีกด้วย ลำดับการไล่ล่าเหล่านี้เล่นเหมือนอะไรบางอย่างออกมาจากบอร์นภาพยนตร์ ทดสอบทักษะการขับรถของคุณแทนทักษะการยิงของคุณ ภารกิจขับรถช่วงท้ายเกมในดูไบนั้นน่าตื่นเต้นมาก เริ่มต้นด้วยลำดับการลอบเร้นที่น่าประหลาดใจ และปิดท้ายด้วยการไล่ล่าด้วยความเร็วสูงผ่านพายุทราย ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการจับกุมแบบ Burnout เจ้าหน้าที่ของ EA ต้องไฟเขียวเกมเต็มชื่อ Medal of Honor: War-driver ทันที

ผู้เล่นหลายคนสนับสนุนการทำงานเป็นทีมและช่วยเหลือคู่ของคุณ

ในขณะที่การรีบูต Medal of Honor มีความพยายามเล่นหลายผู้เล่นโดย DICE แต่ Warfighter ก็มีประสบการณ์ใหม่ทั้งหมดที่สร้างขึ้นภายในองค์กรที่ Danger Close ฉันประหลาดใจที่ข้อเสนอแบบผู้เล่นหลายคนนั้นค่อนข้างแข็งแกร่ง พร้อมด้วยไอเดียที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ช่วยทำให้มันแตกต่างจากกลุ่มเกมยิงทหารกลุ่มอื่น ๆ โดยเฉพาะระบบทีมดับเพลิงจะจับคู่คุณกับพันธมิตร คุณสามารถรักษากันและกัน แบ่งปันกระสุน และวางไข่ซึ่งกันและกัน คุณยังจะได้เห็นผู้โจมตีของคู่ของคุณทะลุกำแพง ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นทำงานร่วมกันและปกป้องซึ่งกันและกัน ฉันชอบแพ็คเกจผู้เล่นหลายคนของ Medal of Honor ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มันไม่กระตุกเท่า Call of Duty ทางออนไลน์หรือขยายใหญ่เท่า Battlefield แม้ว่าประสบการณ์นี้จะสนุกสนานมาก แต่ก็ให้ความรู้สึกที่เปลือยเปล่าอย่างทั่วถึง ระบบการจับคู่ดูเหมือนค่อนข้างเรียบง่าย และจำนวนการปรับแต่งที่มีให้นั้นไม่มีที่ใดที่ละเอียดเท่ากับ Call of Duty ที่แย่กว่านั้นคือ การต้อนรับที่ไม่ค่อยสดใสของเกมทำให้ Warfighter ไม่น่าจะได้เห็นส่วนเสริมหลังวางจำหน่ายมากนัก โหมดผู้เล่นหลายคนที่เพียงพอยังไม่เพียงพอที่จะแนะนำ Warfighter และถึงแม้จะมีสิ่งที่น่าชื่นชมเกี่ยวกับเกม แต่ก็ยังไม่ขัดเกลาพอที่จะเป็นผู้เล่นที่แข่งขันได้ในประเภทนี้ มันไม่ใช่เกมที่แย่ แต่ด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมาย มันจึงเป็นเรื่องง่ายที่จะหาทางเลือกที่ดีกว่า
บทวิจารณ์ Medal of Honor: Warfighter นี้อิงจากเกมเวอร์ชัน Xbox 360 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมดังกล่าวยังมีให้สำหรับพีซีและ PlayStation 3

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews