Wii U CPU เป็น 'คอขวด' Digital Foundry สรุป

Wii U ได้รับการปรับปรุงในทางทฤษฎีเหนือ Xbox 360 โดยมาพร้อมกับ "คอร์กราฟิก AMD Radeon ที่ได้รับการปรับปรุงและทันสมัยยิ่งขึ้น มี RAM มากกว่าสองเท่าสำหรับนักพัฒนา" อย่างไรก็ตาม เมื่อดู Call of Duty: Black Ops 2 เวอร์ชัน Wii U แสดงให้เห็นว่าอาจมีลิงก์ที่อ่อนแอในการออกแบบคอนโซล: CPU

น่าแปลกที่ Nintendo ไม่เคยเปิดเผยรายละเอียดอย่างเป็นทางการสำหรับ Wii U เลย ในทางทฤษฎีแล้ว มีการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่า Xbox 360 โดยมี "คอร์กราฟิก AMD Radeon ที่ได้รับการปรับปรุงและทันสมัยกว่า และมี RAM มากกว่าสองเท่าสำหรับนักพัฒนา"

แม้ว่าเกมจะดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อคอนโซลโตเต็มที่ ลองดูเวอร์ชัน Wii U ของCall of Duty: ปฏิบัติการสีดำ 2แสดงว่าอาจมีลิงก์ที่อ่อนแอในการออกแบบคอนโซล: CPU

Black Ops 2 เวอร์ชัน Wii U นั้นเป็นพอร์ตตรงของเวอร์ชัน Xbox 360 โดยมีความละเอียดเท่ากันคือ 880x720 และ 2x MSAA "นอกเหนือจากปัญหาแกมม่าแล้ว เรากำลังดูการนำเสนอที่เหมือนกันทุกประการ"โรงหล่อดิจิทัลเข้าใจแล้ว. อันที่จริงแล้วเวอร์ชั่น Wii U นั้นดูดีกว่ากว่าเวอร์ชัน PS3 ซึ่งการวิเคราะห์อธิบายว่า "ถูกบุกรุก"

อย่างไรก็ตาม อัตราเฟรมต้องดิ้นรนในเวอร์ชัน Wii U โดยลดลงเหลือประมาณครึ่งหนึ่งของที่ Xbox 360 ดั้งเดิมสามารถรองรับได้ เป็นที่ยอมรับกันว่านี่เป็นพอร์ตที่รวดเร็วสำหรับฮาร์ดแวร์ใหม่ ซึ่งควรคำนึงถึงการสูญเสียประสิทธิภาพบางส่วนด้วย อย่างไรก็ตาม Digital Foundry เชื่อว่า CPU ของระบบคือ "คอขวดหลัก" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ "คำนึงถึงพื้นที่เฉพาะที่ทำให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างเห็นได้ชัดที่สุด" โดยเฉพาะ "ฉากใดก็ตามที่มีตัวละครจำนวนมากอยู่ในพื้นที่นั้น "

เกมในอนาคตบน Wii U จะทำงานได้ดีขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อคอนโซลเริ่มโตเต็มที่ และนักพัฒนาก็เข้าใจมากขึ้นถึงวิธีควบคุมความสามารถของมันให้ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับทีมที่มีหลายแพลตฟอร์มที่ต้องดิ้นรนเพื่อจัดการกับสถาปัตยกรรมเซลล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ PS3 และการจัดสรรหน่วยความจำแบบแบ่ง นักพัฒนาจะต้องสร้างสมดุลระหว่าง GPU ที่แข็งแกร่งกว่าของ Wii U กับ CPU ที่เห็นได้ชัดว่ามีพลังต่ำกว่า

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews