การพัฒนา End of Nations ย้ายไปที่ Trion

ระหว่างความล่าช้าอย่างไม่มีกำหนดของโอเพ่นเบต้าของ MMORTS End of Nations และการรายงานการเลิกจ้างผู้พัฒนา Petroglyph ผู้จัดพิมพ์ Trion Worlds ได้นำชื่อที่มีปัญหามาอยู่ภายใต้การดูแลของบริษัท และจะยังคงพัฒนาเกมภายในบริษัทต่อไป

ระหว่างความล่าช้าไม่มีกำหนดของเบต้าแบบเปิดของ MMORTSจุดจบของประชาชาติและรายงานการเลิกจ้างที่ผู้พัฒนา Petroglyph ผู้จัดพิมพ์ Trion Worlds ได้พัฒนาชื่อที่มีปัญหาภายในองค์กรเพื่อสร้าง "เกมที่สวยงามยิ่งขึ้น"

"ในขณะที่ End of Nations เข้าสู่ช่วงก่อนการเปิดตัวในวงจรชีวิตของมัน เราได้นำการพัฒนาเกมภายในบริษัทมาสู่ Trion Worlds อย่างเป็นทางการ และจะดำเนินการพัฒนาภายในให้เสร็จสิ้น" Lance James ผู้จัดการชุมชนเขียนในฟอรัมอย่างเป็นทางการ (ผ่านพีซีเกมเมอร์- "ทีมงานของเราทำงานอย่างหนักเพื่อดำเนินการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างตามความคิดเห็นของคุณจากกิจกรรมเบต้า"

James สรุปว่าการปรับช่วงการเรียนรู้และการเปลี่ยน UI ของเกมเป็นการปรับเปลี่ยนสองประการในการทำงาน

เป็นไปได้โดยสิ้นเชิงว่าการย้ายไปสู่การพัฒนาภายในเป็นสาเหตุหลักของความล่าช้าของ Open Beta และไม่ใช่ในทางกลับกัน นอกจากนี้ การลบชื่อออกจาก Petroglyph และการสูญเสียเงินทุนในเวลาต่อมาอาจเป็นสาเหตุของการเลิกจ้างตามรายงาน Trion ปฏิเสธความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหานี้ และ Petroglyph ยังไม่ตอบกลับอีเมล