Blizzard: Diablo 3 PvP 'ขาดความคาดหวัง'

เพียงสองเดือนก่อนการเปิดตัว Diablo 3 ในเดือนพฤษภาคม Blizzard ได้ตัดระบบ PvP Arena ที่วางแผนไว้ออกจากเกมอย่างไม่ได้ตั้งใจ โดยสัญญาว่าจะมีแพทช์ในภายหลัง เก้าเดือนต่อมา ดูเหมือนว่า Team Deathmatch ที่วางแผนไว้นั้นยังไม่ใกล้จะเปิดตัวอีกต่อไป

เพียงสองเดือนก่อนการเปิดตัวดิอาโบล 3,พายุหิมะอย่างไม่มีพิธีการตัดระบบ PvP Arena ที่วางแผนไว้จากเกม โดยสัญญาว่าจะมีแพตช์ในภายหลัง เก้าเดือนต่อมา ดูเหมือนว่า Team Deathmatch จะไม่ใกล้จะเปิดตัวอีกต่อไป

ผู้กำกับเกม เจย์ วิลสันพูดว่าการดวลนั้นจะเกิดขึ้นในช่วงหลังปีใหม่ในแพตช์ 1.07 แต่ทีมกำลังกลับไปสู่กระดานวาดภาพใน Team Deathmatch “ในการพัฒนาโหมดนี้อย่างต่อเนื่อง ทดสอบเล่น และนำเสนอต่อหน้านักพัฒนาคนอื่นๆ ภายในบริษัท เราพบว่ามันไม่เป็นไปตามความคาดหวังของเราสำหรับประสบการณ์คุณภาพสูงของ Blizzard” เขากล่าว พร้อมเสริมความลึกและ ความสมดุลเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดความล่าช้าและจำเป็นต้องปรับปรุง

ผู้เล่นมีโอกาสได้เล่นโหมดนี้ใน BlizzCons ​​ครั้งก่อน และโดยทั่วไปแล้วได้รับการตอบรับอย่างดีแต่ Wilson กล่าวว่าการทดสอบภายในเผยให้เห็นว่าโหมดนี้อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนจะยังคงเล่นในรูปแบบปัจจุบันต่อไป เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำใน World of Warcraft's Battlegrounds “สำหรับตอนนี้ อันดับแรกเราจะดูโหมดใหม่ๆ ที่เล่นได้ตามจุดแข็งของคลาสตัวละคร มุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ที่นอกเหนือไปจากการเอาชนะผู้เล่นคนอื่นๆ และอาจรวมองค์ประกอบ PvE และรางวัลเข้าด้วยกันด้วย” เขากล่าว

ในด้านบวก ควรมีข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดวลแพทช์ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า