JRPG ได้กลายเป็นเกมประเภทเฉพาะ ห่างไกลจากเกมอย่าง Final Fantasy VII ที่ครองใจนักเล่นเกม เหตุใดแนวเพลงจึงจางหายไปมาก?
JRPG ได้กลายเป็นเกมประเภทเฉพาะ ห่างไกลจากเกมอย่าง Final Fantasy VII ที่ครองใจนักเล่นเกม เหตุใดแนวเพลงจึงจางหายไปมาก? Akihiro Hino ซีอีโอของ Level-5 ผู้พัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึงNi no Kuni: ความโกรธเกรี้ยวของแม่มดขาว,มีไอเดียเล็กๆ น้อยๆ. “หากถูกผลักดัน ฉันว่าเกม RPG ของญี่ปุ่นมีแนวโน้มที่จะรองรับผู้เล่นที่ไม่มีทักษะในเกมแอคชั่นและชอบที่จะมีระบบคำสั่งที่ช่วยให้พวกเขามีเวลาในการวางกลยุทธ์ เช่นเดียวกับผู้ที่ชื่นชอบเรื่องราวที่คล้ายกับการอ่านนิยาย” เขาอธิบาย “ดังนั้นสำหรับแฟน ๆ เกม RPG แนวตะวันตก JRPG ดังกล่าวอาจดูค่อนข้างล้าสมัย”
Hino กล่าวว่าเกมที่กำลังจะมาถึงของเขาให้สัมปทานเพื่อดึงดูดนักเล่นเกมที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่น "เราได้คำนึงถึงความต้องการของฐานผู้เล่นชาวตะวันตกของเราด้วย และใช้องค์ประกอบแอ็กชัน เช่น ความสามารถในการเคลื่อนย้ายเพื่อนและคนคุ้นเคยของคุณไปรอบๆ สนามรบได้อย่างอิสระ" ทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวามากกว่าเกม RPG แบบผลัดกันเล่นทั่วไปของคุณ
บางทีสิ่งที่สำคัญกว่าความสามารถในการควบคุมตัวละครรองก็คือความปรารถนาที่จะย้อนกลับไปสู่ยุคทองของเกม JRPG ที่แนวนี้ได้รับความนิยมในระดับสากล Hino ต้องการให้ Ni no Kuni เป็น "การฟื้นฟูหรือการปฏิรูปเกม RPG จากสมัยก่อน" โดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่ "ปัจจัยพื้นฐานที่ทำให้เกม RPG น่าสนใจ"
เขากล่าวถึงพื้นที่ต่างๆ มากมายที่สามารถค้นพบได้บนแผนที่ การต่อสู้ที่ท้าทาย และสมาชิกปาร์ตี้ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผู้เช่าหลักที่ Ni no Kuni ยอมรับ “บางทีคุณอาจจะพบว่าแนวทางดั้งเดิมนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากเกมที่มีความเป็นส่วนตัวมากเกินไปซึ่งประกอบขึ้นเป็นส่วนใหญ่ของตลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา” เขากล่าวไอจีเอ็น-
นอกจากนี้ยังช่วยให้มันเป็นเกมที่น่ารักจริงๆ Ni no Kuni จะวางจำหน่ายบน PS3ภายในสองสัปดาห์-
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews