Jason Rubin จาก THQ กล่าวว่า Crawler ของ Vigil 'ขากรรไกรหล่น'

Jason Rubin พูดถึงช่วงเวลาของเขาที่ THQ และเหตุใดเขาจึงถือว่าความล้มเหลวในการหาบ้านของ Vigil Games เป็นหนึ่งในความผิดพลาดของเขา

THQ ได้โค้งคำนับและขายหมดแล้วทรัพย์สินของตนแก่ผู้จัดพิมพ์รายอื่น ๆ เจสัน รูบิน เข้ามารับตำแหน่งประธานเมื่อบริษัทดูเลวร้าย โดยได้นั่งแถวหน้า และได้แบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับประสบการณ์ดังกล่าว

Rubin กล่าวว่าเขาไม่สามารถเลือกชื่อที่โดดเด่นจากรายการที่ถูกหยิบขึ้นมาได้ แต่เขาเตือนว่าอย่าตัดสินจากราคา “ราคาที่ทีมและผลิตภัณฑ์ 'ไป' ในการประมูลดูเหมือนว่าฉันไม่มีผลต่อมูลค่าพื้นฐาน” เขากล่าวผู้แจ้งเกม- “หากมีใครพยายามตัดสินคุณภาพของผลิตภัณฑ์ด้วยราคาที่จ่ายไป พวกเขาก็กำลังทำสิ่งที่ตัวเองไม่โปรดปราน”

เขากล่าวถึงเกมของ Vigil ที่มีชื่อรหัสว่า "Crawler" โดยเฉพาะว่าเป็นชื่อที่โดดเด่น “เมื่อทั้งสองทีมมารวมตัวกันเมื่อเร็วๆ นี้เพื่อแสดงชื่อผลงานให้กันและกัน Crawler อ้าปากค้างที่สุด” เขากล่าว “มันเป็นความคิดที่มหัศจรรย์และมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง การที่ไม่มีใครเสนอราคาเพื่อทีมและตำแหน่งนั้นเป็นการเลียนแบบ มันไม่สมเหตุสมผลสำหรับฉัน ถ้าฉันไม่ได้ถูกห้ามไม่ให้เสนอราคาในฐานะคนวงใน ฉันคงอยู่ที่นั่นกับ สมุดเช็คของฉัน ฉันแน่ใจว่านั่นเป็นการปลอบใจทีมเล็กน้อย แต่นั่นคือข้อเท็จจริง"

ในเวลาต่อมา Vigil ก็ปิดตัวลง ซึ่ง Rubin รู้สึกว่าต้องรับผิดชอบ "ฉันไม่ได้อ้างว่าทุกสิ่งที่ฉันทำประสบความสำเร็จหรือเวลาของฉันที่ THQ ไม่เคยล้มเหลว ฉันล้มเหลวในการหาบ้านของ Vigil หลังจากเพิ่งสร้างผลิตภัณฑ์เสร็จ Vigil ก็อยู่ไกลจากการเปิดตัวเกมถัดไปมากที่สุด และเราก็ไม่สามารถ เพื่อดึงดูดความสนใจจากผู้ซื้อ แม้ว่าจะมีความพยายามอย่างหนักก็ตาม นอกจากนี้ พวกเขากำลังดำเนินการกับ IP ใหม่ ซึ่งหมายถึงความเสี่ยงที่มากยิ่งขึ้นสำหรับผู้ซื้อ"

สตูดิโออาจจะไม่มีตอนจบที่น่าเศร้าเหมือนเช่น Platinum Gamesแสดงความสนใจทั้งในแฟรนไชส์ ​​Darksiders และการจ้างพนักงาน Vigil แต่มันก็ยังห่างไกลจากจุดที่เป็นหิน