ตัวอย่าง Diablo 3 PS3: การปล้นโซฟา

การแสดงตัวอย่าง Diablo 3 ที่ทำงานบน PlayStation 3 แบบลงมือปฏิบัติจริง โดยอาศัยความคิดจากนักออกแบบอาวุโส Matthew Berger

ขณะที่ฉันเล่นเซสชั่นของดิอาโบล 3บน PlayStation 3 นั้น DualShock อยู่ในมืออย่างมั่นคง Matthew Berger นักออกแบบอาวุโสได้เสนอการประเมินอย่างตรงไปตรงมาว่าทำไมเกมพีซีจึงสามารถแปลเป็นพอร์ตคอนโซลที่ประสบความสำเร็จได้

“คุณอยากนั่งบนโซฟาของคุณ” เขากล่าว "คุณอาจชอบ Diablo บนพีซี คุณอาจยังคงเล่น Diablo บนพีซีอยู่ แต่คุณอาจพูดว่า 'ฉันไม่อยากนั่งที่โต๊ะตอนนี้'"

Blizzard ตระหนักดีว่าเกมคอนโซลยังมีอะไรมากกว่าแค่การย้ายเกมไปยังแพลตฟอร์มใหม่ บริษัทได้ดัดแปลงเกมที่คุ้นเคยใหม่พร้อมฟีเจอร์ต่างๆ เพื่อจุดประสงค์ที่ชัดเจนในการทำให้ "ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติกับแพลตฟอร์ม" ไม้เท้าซ้ายให้การควบคุมการเคลื่อนไหวโดยตรง ไม้เท้าขวาเป็นวิธีที่รวดเร็วในการหลบหลีกการโจมตี โดยค่าเริ่มต้นกล้องจะดึงเข้าใกล้ผู้เล่นมากขึ้น และแน่นอนว่ามันไม่เหมือนกับลูกพี่ลูกน้องที่มีชื่อเสียงของมันตรงที่มีโหมดออฟไลน์

ทั้งหมดนี้ทำให้เกมรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าที่ฉันคิดไว้มาก คอนโทรลเลอร์ PlayStation 3 ไม่เคยรู้สึกว่าขาดหายไป อันที่จริง ฉันชอบการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยตรงมากกว่า และเทคนิคการหลบด้วยไม้ขวาทำให้เข้าใกล้เป้าหมายได้ง่ายขึ้น และหลบอย่างรวดเร็วหลังจากสร้างความเสียหายบางส่วน นี่อาจเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากพฤติกรรมของสัตว์ประหลาด ซึ่ง Berger กล่าวว่าได้รับการปรับแต่งเพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกหนักใจ นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่าการโจมตีจะเร็วขึ้นเล็กน้อย ซึ่งให้ความรู้สึกของเกมแอคชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว

ด้วยการปล้นมาพร้อมกับการจัดการสินค้าคงคลัง Blizzard รับรู้ถึงความยุ่งยากในการจัดการกับสิ่งนี้บนคอนโทรลเลอร์อย่างเปิดเผย และได้ทำการปรับเปลี่ยนแล้ว “บนคอนโซล เราได้ลดจำนวนการดรอปลงเล็กน้อยจริงๆ เพราะเราไม่ต้องการให้คุณใช้เวลาไปกับสินค้าคงคลังมากนัก” Berger กล่าว "เท่าที่เราทำมา ก็ยังไม่น่าพอใจเท่าการใช้เมาส์และคีย์บอร์ด และนั่นก็ไม่ใช่สิ่งที่สนุกที่สุดอยู่แล้ว แต่เราได้เพิ่มคุณภาพของหยด น้อยลง แต่ดีขึ้น "

การปรับเปลี่ยนการใช้งานอื่น ๆ เพื่อทำให้การจัดการสินค้าคงคลังง่ายขึ้น ได้แก่ ฟังก์ชั่นการติดตั้งที่รวดเร็วโดยใช้แผงควบคุม สำหรับเมื่อคุณเพิ่งพบชิ้นส่วนที่ยอดเยี่ยมและไม่ต้องการจัดเรียงผ่านเมนูเพื่อค้นหามัน เมื่อคุณเจาะลึกเข้าไปในช่องเก็บของ มันจะถูกจัดหมวดหมู่ตามเมนูรัศมีที่แตกต่างกัน โดยแต่ละเมนูมีข้อมูลสถานะของอุปกรณ์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน และเพื่อลดความยุ่งเหยิง Berger กล่าวว่าอุปกรณ์สีขาวและสีเทาจำนวนมากกลายเป็นทองคำโดยตรง

สำหรับการออกแบบอินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ทั้งหมด เป็นเรื่องยากที่จะไม่สังเกตเห็นว่าภาพได้รับการดาวน์เกรดจากพีซี อะไรก็ตามสามารถเกิดขึ้นได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย แต่ผู้เล่นคอนโซลที่มีสายตาที่เฉียบแหลมอาจจะดีที่สุดในการเล่นเวอร์ชัน PlayStation 4 (ที่ยังไม่เคยเห็นมาก่อน) เนื่องจากฉันคิดว่ามันจะมีความเท่าเทียมกันทางภาพกับพีซีมากกว่า และยังคงการปรับคอนโซลอัจฉริยะของ PS3 ไว้

ฉันกำลังเล่นเกมรุ่นเก่ากว่าเล็กน้อย แต่ Berger กล่าวว่าเกมที่จัดส่งแบบเต็มจะมีการอัปเดตทั้งหมดผ่านพีซีเวอร์ชัน 1.7 แม้ว่าหลังจากนั้น เขากล่าวว่า Blizzard มุ่งมั่นที่จะอัปเดตอย่างต่อเนื่องซึ่งอาจไม่ตรงกับการอัปเดตบนพีซีเสมอไป “เราจะไม่ละทิ้งเกมเมื่อมันถูกจัดส่งไปแล้ว” เขากล่าว “เรารับฟังชุมชนของเรา เราอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ณ เวลาใดก็ได้ นี่ไม่ใช่พอร์ตที่เราใส่ลงในคอนโซล แต่เป็นเกมคอนโซลของ Blizzard เต็มรูปแบบ เราจะสนับสนุนมันต่อไปเหมือนกับเกมอื่น ๆ ของ Blizzard”

สำหรับช่วงเวลาวางจำหน่าย Blizzard ยังคงยึดหลักความเชื่อที่ว่า "เมื่อเราพอใจกับมันแล้ว" ที่ได้พยายามและเป็นจริงแล้ว “เราจะไม่ประนีประนอมกับเรื่องนี้” เบอร์เกอร์กล่าว “เราจะพยายามแก้ไขและทำซ้ำให้นานที่สุด”