เราได้สัมผัสประสบการณ์จริงกับ DuckTales Remastered และข้อมูลเชิงลึกบางส่วนจากโปรดิวเซอร์ Rey Jimenez
เมื่อแคปคอมเปิดตัวDuckTales รีมาสเตอร์ที่แผง PAX East ปฏิกิริยาดังกล่าวเห็นได้ชัดเจน เกม NES สุดคลาสสิกยังคงได้รับการยกย่องอย่างสูง และเวอร์ชัน HD ที่มีสายเลือดของผู้พัฒนา WayForward อยู่เบื้องหลัง ดูเหมือนว่าจะเข้ากันได้อย่างลงตัวบนกระดาษ แต่ข้อพิสูจน์อยู่ในการเล่นเกม และหลังจากใช้งานที่ PAX East ได้ระยะหนึ่ง ฉันเชื่อว่ามันมาถูกทางแล้วเพื่อเป็นเกียรติแก่มรดกของเกม
เดโมประกอบด้วยการวิ่งระยะสั้นผ่านคฤหาสน์ผีสิง ซึ่งเป็นสถานที่ที่คุ้นเคยจากชื่อดั้งเดิม แต่ไม่ใช่ทุกอย่างที่เหมือนเดิม เนื่องจาก WayForward ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์ในการเปลี่ยนเลย์เอาต์ระดับและทางลัด ตัวอย่างเช่น ส่วนรถเข็นมินิคาร์ทซึ่งแต่เดิมเป็นเพียงช่วงสั้นๆ ก็ได้ขยายออกไปแล้ว แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้น แต่เกมก็ยังให้ความรู้สึกของต้นฉบับได้อย่างสมบูรณ์แบบ น้ำหนักของการขึ้นแท่น การกระโดด และการกระเด้งบนไม้ฮอปเปอร์ของสครูจ ล้วนเหมือนกับที่ฉันจำได้เลย
โปรดิวเซอร์ Rey Jimenez บอกกับ Shacknews ว่าขั้นตอนต่างๆ โดยทั่วไปแล้วจะมีการแก้ไขบางรูปแบบ พื้นที่ลับส่วนใหญ่ยังคงไม่บุบสลาย แต่การหาประโยชน์บางส่วนมีวงกว้างน้อยลง ตัวอย่างเช่น พื้นที่เหมืองแอฟริกัน จะไม่อนุญาตให้คุณข้ามไปหาบอสโดยตรง ในทำนองเดียวกัน บางขั้นตอนก็มีบริบทของเรื่องราวมากกว่า แทนที่จะแค่ค้นหารีโมตคอนโทรลเพื่อเรียก GizmoDuck บนดวงจันทร์ คุณจะต้องช่วยเหลือ Fenton และค้นหาชิ้นส่วนเพื่อเปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงอัตตาในดวงใจของเขา “ตำแหน่งเป้าหมายเหมือนกัน แต่เนื้อหาแตกต่างกันในบางแห่ง” ฆิเมเนซกล่าว
เรื่องราวที่ขยายออกไปนั้นปรากฏอยู่ในละครเวทีของแมนชั่นด้วย โดยที่ซีเควนซ์สั้นๆ มีสครูจ แม็คดั๊กและลูกเป็ด (ฮิวอี้ ดิวอี้ ลูอี และเวบบี้) พูดถึงคฤหาสน์ที่น่าขนลุกแห่งนี้ ซีเควนซ์นี้ใช้เสียงพากย์ทั้งหมด รวมถึงการแสดงที่เก่ากว่าเล็กน้อยแต่ยังคงน่าประทับใจจากนักแสดงดั้งเดิม อลัน ยัง ในบทสครูจ จังหวะของเรื่องราวที่เพิ่มเข้ามานั้นสมเหตุสมผลมากขึ้นในการตามหาเด็กๆ ทั่วคฤหาสน์ และการฟังเสียงเหล่านั้นอีกครั้งก็เหมือนกับการได้ยินจากเพื่อนเก่า
เกมดังกล่าวจะรวมพื้นที่พิเศษบางส่วนไว้ด้วย รวมถึงขั้นตอนการฝึกสอนที่ทำหน้าที่จัดเตรียมเรื่องราว คอมพิวเตอร์กลับมาทำหน้าที่เป็นภารกิจเลือก แต่ยังเป็นศูนย์กลางสำหรับการเยี่ยมชมแกลเลอรีเพื่อใช้สกุลเงินในเกมเพื่อซื้อโบนัส เช่น คอนเซ็ปต์อาร์ตและดนตรีต้นฉบับ (ในเกมต้นฉบับ เงินที่รวบรวมได้นั้นมากกว่าการนับคะแนนเพียงเล็กน้อย) ในขณะที่คุณรวบรวมเงิน ห้องเก็บเงินของ Scrooge จะเต็ม ทำให้เขาเข้าไปแช่ตัวข้างในได้
ในที่สุด การแข่งขันระหว่างไคลแมกซ์กับฟลินท์ฮาร์ต กลอมโกลด์ก็ได้รับการแก้ไขแล้ว Jimenez กล่าวว่าแทนที่จะปีนเชือกเพียงอย่างเดียว เกมนี้มีส่วนแพลตฟอร์มแนวตั้งที่ยากขึ้น ซึ่งอาจถึงขั้นน่าหงุดหงิดได้ นอกจากนี้เขายังล้ออีกว่าตอนจบจะมี "การหักมุม" ที่น่าประหลาดใจ แต่ปฏิเสธที่จะพูดเพิ่มเติม
DuckTales Remastered อยู่ในการเจรจามาเป็นเวลาสามปีแล้ว และมันแสดงให้เห็น “เราตกลงกันได้ (กับ Disney) และ WayForward ก็เข้ามาในภาพนี้เพราะ Disney แนะนำพวกเขา” Jimenez กล่าว “พวกเขาเข้ากันได้อย่างลงตัว พวกเขามีความหลงใหลในเกมประเภทนี้ และปรากฎว่าพวกเขามีความหลงใหลใน DuckTales และ Disney โดยทั่วไปมาก”
ความหลงใหลของพวกเขาได้ปรากฏให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการสร้างสรรค์ขึ้นใหม่ด้วยความรักของต้นฉบับ การปรับแต่งที่ฉันเห็นนั้นสำคัญมาก แต่ไม่ได้เปลี่ยนความรู้สึกในการเล่นอย่างสิ้นเชิง ระหว่างงานศิลปะ HD ที่งดงาม เพลงประกอบ Chiptunes ใหม่จาก Jake Kaufman จาก WayForward และกลไกที่ยังคงแข็งแกร่งของต้นฉบับ DuckTales Remastered ถือเป็นคำมั่นสัญญามากมาย ถ้า Capcom จะให้ความรักแบบคลาสสิกทั้งหมดได้