Cloudberry Kingdom: เกมแพลตฟอร์มที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับ Xbox 360, PS3, Vita, Wii U, PC และ Mac

Pwnee Studios มีความฝันที่จะสร้างเกมแพลตฟอร์มที่ "ไม่มีที่สิ้นสุด" ซึ่งสามารถสร้างระดับแพลตฟอร์มแบบสุ่มได้ไม่จำกัด โดยปรับแต่งตามระดับความยากที่คุณต้องการได้

Pwnee Studios มีความฝันที่จะสร้างเกมแพลตฟอร์มที่ "ไม่มีที่สิ้นสุด" ซึ่งสามารถสร้างระดับแพลตฟอร์มแบบสุ่มได้ไม่จำกัด โดยปรับแต่งตามระดับความยากที่คุณต้องการได้ พวกเขาเสนอแนวคิดของพวกเขาคิกสตาร์ทเตอร์และในที่สุดก็ได้รับเงินทุน เย้. ด้วยเงินทุนที่มั่นคง พวกเขาก็พร้อมที่จะขายอาณาจักรคลาวด์เบอร์รี่บนพีซีและ Wii U แต่หลังจากพูดคุยกับ Sony พวกเขาก็ตระหนักว่าพวกเขาสามารถจัดส่งเกมบน PS3 และ Vita ได้เช่นกัน ด้วยความครอบคลุมดังกล่าว พวกเขาต้องการเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์ม การกำหนดเป้าหมาย Xbox Live Arcade ถือเป็นเรื่องท้าทาย เนื่องจาก Microsoft ไม่อนุญาตเกมที่เผยแพร่ด้วยตนเอง เข้าสู่: Ubisoftผู้จัดพิมพ์ประทับใจกับเกมที่พวกเขาเซ็นสัญญาเป็นผู้จัดจำหน่ายเวอร์ชัน XBLA มากพอ (เวอร์ชันอื่นๆ ทั้งหมดจะยังคงเผยแพร่ด้วยตนเอง) และตอนนี้ เกมที่อาจไม่มีใครสังเกตเห็นกำลังจะมาถึงบนทุกแพลตฟอร์มที่ใช้งานได้ นั่นก็เป็นสิ่งที่ดีเช่นกัน เพราะ Cloudberry Kingdom นั้นยอดเยี่ยมมาก เมื่อมองแวบแรก Cloudberry ดูเหมือนลอกเลียนแบบ New Super Mario Bros โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวัตถุที่ดูเหมือนจะถูกนำออกมาจากเกม Mario โดยตรง แต่ต่างจากเกม Mario ตรงที่มีเลเวลมากมายให้เล่นผ่าน

สิ่งนี้ดูคุ้นเคยสำหรับคุณไหม?

เกมสามารถสร้างระดับใหม่ได้โดยอัตโนมัติหรือผ่านการตั้งค่าล่วงหน้าต่างๆ คุณยังสามารถให้มันสร้างระดับใหม่ตามการตั้งค่าที่เฉพาะเจาะจงได้ คุณต้องการด่านที่มีลูกไฟ การกระโดดสุดท้าทาย และเลเซอร์จำนวนมากไหม? แน่นอน. บางทีคุณอาจต้องการท้าทายตัวเองด้วยเลเวลที่มีศัตรูมากมายแทน? มีแถบเลื่อนมากกว่าโหลที่คุณสามารถขยับได้เพื่อให้ AI สร้างระดับที่เหมาะกับรสนิยมของคุณ ไม่ว่าจะร้ายกาจแค่ไหนก็ตาม คุณยังสามารถเปลี่ยนวิธีจัดการตัวละครของคุณ ทำให้เขามีความสามารถอย่างเช่น การกระโดดสองครั้ง หรือความสามารถในการบิน คุณสามารถเปลี่ยนวิธีการทำงานของแรงโน้มถ่วงในโลกได้ โดยให้คุณจำลองสไตล์การกระโดดของ Mario... หรือ LittleBigPlanet แม้ว่าคุณจะสร้างระดับที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ด้วยการเพิ่มการตั้งค่าอันตรายทั้งหมดให้สูงสุด ทุกระดับใน Cloudberry ก็สามารถเอาชนะได้ ในความเป็นจริง คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวและบอกให้ AI เล่นเกมให้จบได้ ซึ่งแสดงให้คุณเห็นวิธีการเรียนจบหลักสูตรที่สมบูรณ์แบบด้วยพิกเซล มันน่าหลงใหลในแบบของมันเอง โดยได้เห็น AI กระโดดฝ่ากับดักแห่งความตายนับร้อย ผู้สนับสนุน Kickstarter มักจะได้รับเฉพาะรหัส Steam หรือ Wii U เท่านั้น แต่ Pwnee กำลังพูดคุยถึงความเป็นไปได้ในการรับรหัสสำหรับแพลตฟอร์มอื่นเช่นกัน พวกเขากำลังพูดคุยกับ Sony เกี่ยวกับการเปิดใช้งาน "cross buy" เวอร์ชัน PSN โดยรวมทั้งเวอร์ชัน PS3 และ PS Vita ในราคาเดียว และต้องขอบคุณ Ubisoft ที่ทำให้เจ้าของ Xbox 360 สามารถเล่นเกมนี้ได้ในช่วงปลายปีนี้

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews