ทีมงานของ Tango Gameworks ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโครงเรื่องและองค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอดของ The Evil Within ของ Shinji Mikami
เพลง 'Two' ของ Shinji Mikami ได้รับการเผยแพร่แล้วประกาศแล้วเช่นความชั่วร้ายภายในเกมแอ็กชันสยองขวัญที่มีกำหนดฉายในปี 2014 เมื่อไม่มีการล้อเล่นและชื่อรหัสแล้ว ในที่สุดเราก็สามารถเริ่มเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเกมได้ รวมถึงโครงเรื่องและรายละเอียดการเล่นเกมด้วย
เบเธสด้าประเทศญี่ปุ่น(ทางเกมัตสึ) รวมกับไอจีเอ็น,ให้ภาพเกมที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นำแสดงโดยนักสืบเซบาสเตียนที่ถูกขอให้สืบสวนคดีฆาตกรรมที่โรงพยาบาล เขาร่วมกับชายชื่อโจเซฟและนักสืบหญิงชื่อ "คิด" เขามาถึงที่เกิดเหตุช้ากว่าเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ และพบว่ารถตำรวจทั้งหมดว่างเปล่า หลังจากพบฉากที่น่าสยดสยองของเจ้าหน้าที่ตำรวจ แพทย์ และผู้ป่วยหลายคนที่ถูกฆาตกรรม เขาก็หมดสติและพบว่าตัวเองอยู่ในดินแดนที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด
เกมดังกล่าวมีองค์ประกอบสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิก เช่น ทรัพยากรที่จำกัดและสภาพแวดล้อมที่น่าปวดหัว กับดักที่สามารถใช้กับศัตรูได้ และสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงและบิดเบี้ยวแบบเรียลไทม์ สภาพแวดล้อมมีรายละเอียดมากเต็มไปด้วยเลือดและอวัยวะภายใน ผู้กำกับศิลป์ Naoki Katakai ตั้งข้อสังเกตว่าศัตรูส่วนใหญ่เป็นเหยื่อเอง “แม้ว่าพวกมันจะเป็นสัตว์ร้าย แต่ก็ยังมีความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ส่งผลกระทบต่อพวกมันหรือทำให้พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมาน
“เห็นได้ชัดว่าฉันชอบสยองขวัญ” มิคามิกล่าว “แต่สยองขวัญเอาชีวิตรอดได้เบี่ยงเบนไปจากสิ่งที่ทำให้มันเป็นสยองขวัญเอาชีวิตรอด เลยอยากจะเอามันกลับมา นำความสยองขวัญเอาชีวิตรอดกลับมาสู่ที่ที่เคยเป็น ทุกวันนี้มีเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมากมาย แต่สิ่งที่ฉันอยากเน้นคือการมีสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างสยองขวัญและแอ็คชั่น”