ในการให้สัมภาษณ์โดยตรงต่อการนำเสนอของ Microsoft ในวันนี้ Don Mattrick ยืนยันว่าคอนโซล Xbox One ที่เพิ่งประกาศใหม่นั้นไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา
อัปเดต:ไมโครซอฟต์การสนับสนุนเอ็กซ์บ็อกซ์ได้โต้แย้งรายงานที่ว่าเกมที่ใช้จะต้องเสียค่าธรรมเนียมในการเปิดใช้งาน และกล่าวในถามตอบระบบว่าจะอนุญาตให้ผู้ใช้สามารถขายต่อและแลกเปลี่ยนเกมได้ เห็นได้ชัดว่า Microsoft จะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานดังกล่าวในภายหลัง
เรื่องราวดั้งเดิม:ในการให้สัมภาษณ์โดยตรงต่อการนำเสนอของ Microsoft ในวันนี้ Don Mattrick ยืนยันว่าคอนโซล Xbox One ที่เพิ่งประกาศใหม่นั้นไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม การติดตั้งเกมภาคบังคับที่เชื่อมโยงกับบัญชี Xbox Live ถือเป็น DRM ของระบบ
“คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อเสมอไป” Mattrick บอกกับ Geoff Keighley ทาง Spike TV "แต่สำหรับหลายๆ อย่าง เช่น การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน การสตรีมเนื้อหาจากอินเทอร์เน็ต คุณจะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต นั่นคือโลกที่เราอาศัยอยู่" เมื่อถูกถามว่านั่นหมายความว่านักเล่นเกมสามารถผ่อนคลายได้หรือไม่ Mattrick ตอบว่า "นักเล่นเกมสามารถใจเย็นลงได้ เราช่วยคุณได้"
เรื่องที่ซับซ้อนคือวิธีที่เกมจะทำงานได้จริงแบบมีสายรายงานว่าการตอบสนองจาก Microsoft ระบุว่าจำเป็นต้องติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ และแผ่นดิสก์แต่ละแผ่นสามารถเชื่อมโยงกับบัญชี Xbox Live ที่ไม่ซ้ำกันเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นแชร์แผ่นดิสก์ของตน หากมีการใช้แผ่นดิสก์ในบัญชีที่สอง เจ้าของจะได้รับรายงานว่ามีตัวเลือกในการจ่ายค่าธรรมเนียมในการติดตั้งแผ่นดิสก์ จากนั้นจึงเปิดให้พวกเขาสามารถเล่นแผ่นดิสก์ได้โดยไม่ต้องใช้แผ่นดิสก์ แต่ Microsoft ไม่ได้ระบุรายละเอียดว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากบุคคลที่สองต้องการเล่นแผ่นดิสก์โดยไม่ต้องติดตั้ง หรือแม้แต่ไม่ได้เชื่อมต่อเลย
ในขณะเดียวกันก็มีนักพัฒนาอยู่สามารถเพื่อสร้างเกมที่วางงานบางอย่างบนคลาวด์ผ่านบริการ Azure ของ Microsoft แต่ก็ไม่จำเป็น นั่นหมายความว่าเกมที่ต้องเปิดตลอดเวลาอาจแตกต่างกันไปในแต่ละกรณี